Web3 Startup Playbook: Domínio de Estratégias de Aquisição de Utilizadores



Como é que as equipas de criptomoedas realmente estão a adquirir utilizadores no cenário competitivo de hoje? É uma questão com que toda startup de blockchain se depara ao construir a sua estratégia de entrada no mercado.

A diferença entre crescimento sustentável e perseguição de métricas de vaidade muitas vezes resume-se à execução. Equipas Web3 bem-sucedidas não dependem apenas de anúncios de airdrops ou hype da comunidade—estão a construir funis de aquisição intencionais, a aproveitar parcerias no ecossistema e a entender onde os seus utilizadores principais realmente passam o tempo.

Desde o crescimento impulsionado pela comunidade até ao posicionamento estratégico, o caminho para escalar um projeto de criptomoeda exige repensar os tradicionais playbooks de SaaS. As equipas Web3 precisam de equilibrar os princípios de descentralização com mecânicas de crescimento práticas, entender os incentivos dos tokens como uma ferramenta de aquisição de utilizadores e construir produtos que criem efeitos de rede genuínos, em vez de apenas atrair participantes mercenários.

A verdadeira questão não é se o seu projeto pode tornar-se viral—é se a sua estratégia de aquisição constrói membros de comunidade duradouros e engajados que permanecem pelos fundamentos.

Quer elevar a sua estratégia de crescimento Web3? As startups mais bem-sucedidas no espaço já estão a experimentar co-marketing com a comunidade, parcerias estratégicas dentro do ecossistema e envolvimento autêntico em vez de pura promoção.
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UncleLiquidationvip
· 6h atrás
Bem dito, mas ainda há muitos projetos que usam iscas de airdrop; poucos realmente conseguem manter as pessoas.
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ReverseFOMOguyvip
· 21h atrás
Mais um artigo sobre aquisição, por mais bem que seja apresentado, não passa de gastar dinheiro e fazer airdrops. Quantos usuários realmente permanecem?
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TradingNightmarevip
· 01-07 20:58
Para ser honesto, apenas airdrops não conseguem reter as pessoas, é preciso de produtos e ecossistemas de verdade... A maioria dos projetos ainda está a brincar com o virtual
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MultiSigFailMastervip
· 01-07 20:55
Resumindo, é sempre a mesma coisa: airdrops são uma tática ultrapassada, os projetos que realmente permanecem são aqueles que encontram uma necessidade real. Nosso meio é muito competitivo, a maioria dos projetos não consegue durar mais de três meses.
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GasOptimizervip
· 01-07 20:51
Honestamente, essas chamadas "estratégias de aquisição" parecem bastante vazias; no final das contas, tudo se resume a conseguir reter as pessoas. Já vi muitos projetos que, após uma rodada de airdrop, as pessoas simplesmente desaparecem.
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RugpullTherapistvip
· 01-07 20:43
Por favor, novamente, tentar manter os usuários com airdrops? Acorda, agora são todos caçadores de recompensas.
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