A estrutura de incentivos de tokens do SIXR Cricket é digna de nota. O projeto incorpora duas considerações chave na sua tokenomica: equilibrar a liquidez de curto prazo com incentivos para manter a longo prazo.
O foco está no nível de Recompensas Kaito. Para os 250 utilizadores ativos mais avançados, o projeto implementou um esquema de desbloqueio faseado – 50% das recompensas serão libertadas no TGE inicial (Evento de Geração de Tokens) para garantir que os utilizadores tenham uma sensação imediata de ganho e liquidez. A parte restante é libertada através de um período prolongado de bloqueio para reforçar o compromisso dos utilizadores com a participação contínua.
Esta ideia de design quebra o binário de "tudo desbloqueado" ou "tudo bloqueado". Não só resolve o problema do limiar de participação dos novos utilizadores, como também mantém a atividade ecológica através do desbloqueio progressivo. Do ponto de vista da tokenomics, trata-se de um quadro de incentivos relativamente maduro.
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NotGonnaMakeIt
· 01-01 13:00
50% de libertação imediata, já vi muitas vezes esse truque, o principal ainda depende de se a parte que fica bloqueada consegue realmente reter as pessoas, senão é só mudar de estratégia para cortar os lucros dos investidores.
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StablecoinEnjoyer
· 01-01 06:46
50% desbloqueio imediato, esta estratégia é razoável, mas quantos usuários conseguirão manter-se até ao final?
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AirdropFatigue
· 2025-12-31 09:14
50% direto ao bolso, o resto pendurado, já vi muitas dessas jogadas, o importante é se a parte seguinte realmente consegue ser desbloqueada
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GasFeeSurvivor
· 2025-12-29 14:54
A liberação instantânea de 50% ainda é uma jogada interessante, mas ao ver a restrição dos primeiros 250... parece que as pessoas comuns foram novamente excluídas
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EthMaximalist
· 2025-12-29 14:53
Ai, 50% diretamente na mão, o resto vai sendo desbloqueado aos poucos... já vi esse truque antes
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SchrodingerAirdrop
· 2025-12-29 14:53
Ai, a liberação instantânea de 50% é uma tática que já vi antes, é só para evitar uma queda repentina no preço, né?
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GweiWatcher
· 2025-12-29 14:52
Ai, a estratégia de divisão 50/50 do SIXR é realmente bastante inteligente, não deixa as pessoas morrerem de fome nem fugir completamente, só não sei se aquelas 250 pessoas conseguem manter-se até desbloquear tudo.
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RugResistant
· 2025-12-29 14:33
não espere, 50% desbloqueado no TGE? tenho que investigar mais a fundo esses cronogramas de vesting. qual é a curva de desbloqueio real na outra metade, mais investigação necessária para mim
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GasGuzzler
· 2025-12-29 14:26
50% de libertação imediata, esta jogada é realmente inteligente, não só evita uma queda de mercado como também mantém a confiança das pessoas
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AirdropHarvester
· 2025-12-29 14:26
50% de liberação imediata, já vi muitas dessas táticas, o mais importante é saber quando os outros 50% realmente vão chegar na conta...
A estrutura de incentivos de tokens do SIXR Cricket é digna de nota. O projeto incorpora duas considerações chave na sua tokenomica: equilibrar a liquidez de curto prazo com incentivos para manter a longo prazo.
O foco está no nível de Recompensas Kaito. Para os 250 utilizadores ativos mais avançados, o projeto implementou um esquema de desbloqueio faseado – 50% das recompensas serão libertadas no TGE inicial (Evento de Geração de Tokens) para garantir que os utilizadores tenham uma sensação imediata de ganho e liquidez. A parte restante é libertada através de um período prolongado de bloqueio para reforçar o compromisso dos utilizadores com a participação contínua.
Esta ideia de design quebra o binário de "tudo desbloqueado" ou "tudo bloqueado". Não só resolve o problema do limiar de participação dos novos utilizadores, como também mantém a atividade ecológica através do desbloqueio progressivo. Do ponto de vista da tokenomics, trata-se de um quadro de incentivos relativamente maduro.