Ainda te lembras daqueles primeiros jogos Web3? Abria-se o jogo, deixava-se a correr em segundo plano, e cada um ia à sua vida – voltavas e tinhas tokens para levantar. No fundo, era “trocar tempo online por dinheiro”, não muito diferente de ficar a olhar para a parede a passar o tempo.
Mas a guilda YGG deu agora uma grande volta ao jogo. No dia 25 de novembro lançaram um novo sistema de missões que deitou por terra o modelo de “tempo de jogo em piloto automático”, trocando-o por “Superquests” – agora só recebes recompensas se mostrares verdadeira habilidade e superares desafios.
À primeira vista, esta mudança pode parecer discreta, mas na prática virou o conceito de play-to-earn de pernas para o ar. Aqueles tempos em que bastava ter o jogo aberto para ganhar já lá vão; agora tens mesmo de te empenhar, estudar as mecânicas e melhorar a tua técnica.
De certa forma, isto sim é “ganhar dinheiro a jogar”, em vez de “ganhar dinheiro a dormir com o jogo aberto”. Este movimento da YGG pode não agradar a quem estava habituado ao modo automático, mas para o ecossistema GameFi no seu todo, talvez seja uma evolução necessária.
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FloorSweeper
· 12-03 10:54
A era do dinheiro fácil está finalmente a chegar ao fim, para ser sincero, já devia ter mudado há muito. Aqueles dias em que se ganhavam tokens só por estar ligado eram ilusórios, esta jogada da YGG tocou realmente no ponto fraco do GameFi.
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PrivacyMaximalist
· 12-03 10:27
A sério, agora é que aqueles que só ficam a fazer grind vão chorar.
Depois de tanto tempo, finalmente vão ter de aprender alguma coisa a sério, vai haver muita gente a partir o teclado.
Superquests até soa bem, só não sei se a dificuldade não vai afastar ainda mais pessoas.
Isto sim é um jogo, o que havia antes era só um esquema financeiro.
Esta jogada da YGG vai deixar muita gente chateada, mas já era altura.
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SchrodingerAirdrop
· 12-03 10:26
É o fim para quem só deixava o jogo ligado — agora vai ser preciso jogar a sério para ganhar.
Ainda te lembras daqueles primeiros jogos Web3? Abria-se o jogo, deixava-se a correr em segundo plano, e cada um ia à sua vida – voltavas e tinhas tokens para levantar. No fundo, era “trocar tempo online por dinheiro”, não muito diferente de ficar a olhar para a parede a passar o tempo.
Mas a guilda YGG deu agora uma grande volta ao jogo. No dia 25 de novembro lançaram um novo sistema de missões que deitou por terra o modelo de “tempo de jogo em piloto automático”, trocando-o por “Superquests” – agora só recebes recompensas se mostrares verdadeira habilidade e superares desafios.
À primeira vista, esta mudança pode parecer discreta, mas na prática virou o conceito de play-to-earn de pernas para o ar. Aqueles tempos em que bastava ter o jogo aberto para ganhar já lá vão; agora tens mesmo de te empenhar, estudar as mecânicas e melhorar a tua técnica.
De certa forma, isto sim é “ganhar dinheiro a jogar”, em vez de “ganhar dinheiro a dormir com o jogo aberto”. Este movimento da YGG pode não agradar a quem estava habituado ao modo automático, mas para o ecossistema GameFi no seu todo, talvez seja uma evolução necessária.