Blade of God X (BOG X) é um jogo ARPG de ponta desenvolvido pela Pangu Games Digital. O jogo combina tecnologias avançadas de aprendizado de máquina AI e agentes AI, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de AI gêmea digital. O BOG X recebeu várias honras devido à sua inovação, incluindo o Prêmio de Transformador de Jogos em Nuvem AI da Huawei 2023 e o Prêmio de Inovação e Quebra de Barreiras da Huawei HDC.Together 2023.
BOG X destaca-se pelo seu modo de jogo em 3D e pela integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm maior valor no jogo. Combina elementos de jogos tradicionais com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito em Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança a nível Web3.
Popularidade do Mercado
A série "Blade of God" possui uma posição elevada na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores nas plataformas PC e móvel. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado atividades de marketing Web3, sua comunidade continua a participar ativamente através de plataformas de mídia de jogos Web2 tradicionais ( como TapTap), garantindo interação e exposição contínuas.
Equipe
[Informações da equipa eliminadas]
Análise da Indústria
Mercado global de jogos
O mercado de jogos para PC e consoles, após ajustes em 2022, volta a prosperar. Em 2023, a população global de jogadores deve atingir 3,38 bilhões, com receitas de mercado esperadas para chegar a 187,7 bilhões de dólares. Até 2026, a receita anual do mercado global de jogos deve disparar para 212,4 bilhões de dólares.
Os jogos em nuvem e a realidade virtual estão em expansão, mas ainda pertencem a um nicho de mercado profissional. Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviços ao vivo, mas o fluxo contínuo de novos conteúdos e a base de jogadores limitada geraram preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços ao vivo.
A IA generativa está gradualmente a ser integrada no desenvolvimento de jogos, mas a sua adoção encontrou alguma resistência por parte de algumas comunidades de jogos. Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consolas, prevendo-se que em 2023 contribuam com 17,1% das receitas das consolas.
Mercado global de jogos móveis
Apesar dos desafios, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8% em 2023, com uma receita de 92,6 bilhões de dólares. Espera-se que, até 2030, o tamanho do mercado se expanda para 339,45 bilhões de dólares. A plataforma Android deverá ocupar a maior parte do mercado, enquanto os smartphones serão o segmento dominante. A região da América do Norte está na liderança em receita de jogos móveis.
mercado Web3 GameFi
O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, com um valor estimado de 23,926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033, o tamanho do mercado possa ultrapassar 133,228.2 milhões de dólares, com uma taxa de crescimento anual composta prevista de 18,7% durante o período de previsão. Os fatores que impulsionam a demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogos que paga, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade e segurança e transparência aprimoradas.
Comparação de Concorrentes
O mercado de jogos Web3 ainda não viu um jogo de ação semelhante a "Dark Souls" como o BOG X. Os projetos líderes no campo do GameFi incluem Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland. De acordo com os dados da DappRadar, nos últimos 30 dias, o número de usuários ativos de Axie Infinity foi de 76,93 mil, The Sandbox foi de 7,31 mil e Decentraland foi de 1,63 mil.
Em comparação, a série BOG X já acumulou mais de 3 milhões de jogos, com 200 mil pessoas registradas na fase de testes, o que promete impulsionar uma grande transformação na indústria GameFi.
Características do Produto
Enredo principal: inclui a "Biblioteca do Gigante" do jogador e os níveis principais
Modo multijogador: desafios cooperativos e batalhas competitivas
Masmorras de aventura: obtenção de recursos e teste de força
Sistema de Tarefas: Guiar os jogadores a experimentar vários módulos do jogo
Sistema de Passaporte: Tarefas e recompensas em atualização sazonal
Dificuldade da Alma Antiga: O desafio supremo para jogadores avançados
Mecanismos sociais: promover a interação entre jogadores e a construção de comunidade
Roteiro
[Imagem do roteiro excluída]
Economia dos Tokens
Plano de Distribuição e Desbloqueio
O token $SLG será distribuído de acordo com o plano de desbloqueio mensal de cinco anos, através de recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e outros canais, para impulsionar o desenvolvimento do projeto.
utilidade
Moeda suave: obtida através de jogos regulares, utilizada para funções dentro do jogo
$SLC: pode ser comprado diretamente ou usado para transações NFT, o staking pode resultar em recompensas adicionais
Situação de Financiamento
A Pangu Games, desenvolvedora de Blade of God e vários outros jogos de sucesso, já recebeu investimentos significativos de várias gigantes da tecnologia da Internet na China. Após entrar no setor de Web3 GameFi, a empresa também obteve o apoio de várias instituições renomadas, solidificando sua posição na indústria.
Estratégia de aquisição de usuários
[Imagem da estratégia de aquisição do usuário removida]
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SellTheBounce
· 13h atrás
Outro jogo de fazer as pessoas de parvas?
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ContractCollector
· 13h atrás
O que a Pangu produz é sempre um produto de qualidade.
Blade of God X: Um jogo ARPG Web3 de 3A que lidera uma nova era de GameFi
Visão Geral do Projeto Blade of God X
Blade of God X (BOG X) é um jogo ARPG de ponta desenvolvido pela Pangu Games Digital. O jogo combina tecnologias avançadas de aprendizado de máquina AI e agentes AI, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de AI gêmea digital. O BOG X recebeu várias honras devido à sua inovação, incluindo o Prêmio de Transformador de Jogos em Nuvem AI da Huawei 2023 e o Prêmio de Inovação e Quebra de Barreiras da Huawei HDC.Together 2023.
BOG X destaca-se pelo seu modo de jogo em 3D e pela integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm maior valor no jogo. Combina elementos de jogos tradicionais com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito em Web2, ao mesmo tempo que oferece propriedade digital e governança a nível Web3.
Popularidade do Mercado
A série "Blade of God" possui uma posição elevada na comunidade de jogos, com mais de 3 milhões de jogadores nas plataformas PC e móvel. Espera-se que o jogo seja lançado em várias plataformas, incluindo iOS, Android e PC. Embora o projeto ainda não tenha iniciado atividades de marketing Web3, sua comunidade continua a participar ativamente através de plataformas de mídia de jogos Web2 tradicionais ( como TapTap), garantindo interação e exposição contínuas.
Equipe
[Informações da equipa eliminadas]
Análise da Indústria
Mercado global de jogos
O mercado de jogos para PC e consoles, após ajustes em 2022, volta a prosperar. Em 2023, a população global de jogadores deve atingir 3,38 bilhões, com receitas de mercado esperadas para chegar a 187,7 bilhões de dólares. Até 2026, a receita anual do mercado global de jogos deve disparar para 212,4 bilhões de dólares.
Os jogos em nuvem e a realidade virtual estão em expansão, mas ainda pertencem a um nicho de mercado profissional. Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviços ao vivo, mas o fluxo contínuo de novos conteúdos e a base de jogadores limitada geraram preocupações sobre a viabilidade a longo prazo dos serviços ao vivo.
A IA generativa está gradualmente a ser integrada no desenvolvimento de jogos, mas a sua adoção encontrou alguma resistência por parte de algumas comunidades de jogos. Os jogos de aventura estão em posição de liderança no setor de consolas, prevendo-se que em 2023 contribuam com 17,1% das receitas das consolas.
Mercado global de jogos móveis
Apesar dos desafios, espera-se que a indústria de jogos móveis cresça 0,8% em 2023, com uma receita de 92,6 bilhões de dólares. Espera-se que, até 2030, o tamanho do mercado se expanda para 339,45 bilhões de dólares. A plataforma Android deverá ocupar a maior parte do mercado, enquanto os smartphones serão o segmento dominante. A região da América do Norte está na liderança em receita de jogos móveis.
mercado Web3 GameFi
O tamanho do mercado Web3 é relativamente pequeno, com um valor estimado de 23,926 milhões de dólares em 2023. Espera-se que até 2033, o tamanho do mercado possa ultrapassar 133,228.2 milhões de dólares, com uma taxa de crescimento anual composta prevista de 18,7% durante o período de previsão. Os fatores que impulsionam a demanda por jogos Web3 incluem descentralização e propriedade, economia de jogos que paga, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento orientado pela comunidade e segurança e transparência aprimoradas.
Comparação de Concorrentes
O mercado de jogos Web3 ainda não viu um jogo de ação semelhante a "Dark Souls" como o BOG X. Os projetos líderes no campo do GameFi incluem Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland. De acordo com os dados da DappRadar, nos últimos 30 dias, o número de usuários ativos de Axie Infinity foi de 76,93 mil, The Sandbox foi de 7,31 mil e Decentraland foi de 1,63 mil.
Em comparação, a série BOG X já acumulou mais de 3 milhões de jogos, com 200 mil pessoas registradas na fase de testes, o que promete impulsionar uma grande transformação na indústria GameFi.
Características do Produto
Roteiro
[Imagem do roteiro excluída]
Economia dos Tokens
Plano de Distribuição e Desbloqueio
O token $SLG será distribuído de acordo com o plano de desbloqueio mensal de cinco anos, através de recompensas dentro do jogo, incentivos de staking e outros canais, para impulsionar o desenvolvimento do projeto.
utilidade
Situação de Financiamento
A Pangu Games, desenvolvedora de Blade of God e vários outros jogos de sucesso, já recebeu investimentos significativos de várias gigantes da tecnologia da Internet na China. Após entrar no setor de Web3 GameFi, a empresa também obteve o apoio de várias instituições renomadas, solidificando sua posição na indústria.
Estratégia de aquisição de usuários
[Imagem da estratégia de aquisição do usuário removida]