O presidente da Fundação Solana, Lily Liu, declara "os jogos blockchain estão mortos", com a capitalização de mercado total caindo 87%

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Lily Liu, presidente da Fundação Solana, afirmou no X que “os jogos blockchain não vão voltar”, o que gerou grande discussão na comunidade GameFi. O valor de mercado dos jogos de criptomoedas caiu de um pico de 35 mil milhões de dólares em 2022 para cerca de 4,5 mil milhões de dólares, uma queda de 87%.
(Resumindo: Lily, presidente da Fundação Solana: qual é a maior narrativa neste ciclo? Qual é o próximo passo para os pagamentos em criptomoedas?)
(Informação adicional: GameFi morreu? — Os sete pecados dos jogos em cadeia)

Índice do artigo

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  • Queda total de 87%
  • Fogo contínuo
  • Sobreviventes na transformação dos jogos em cadeia

Lily Liu, presidente da Fundação Solana, declarou diretamente na X que o setor de jogos em cadeia está condenado.

“Os jogos blockchain não vão voltar”

A faísca para essa declaração foi a consideração de Mark Zuckerberg, fundador do Meta, de abandonar o projeto de metaverso após investir mais de 80 mil milhões de dólares. Lily Liu se sentiu motivada a falar, expressando também sua decepção com toda a narrativa de “Web3 mudando o mundo dos jogos”.

Queda total de 87%

O valor de mercado dos jogos de criptomoedas caiu de um pico de 35 mil milhões de dólares em 2022 para cerca de 4,5 mil milhões de dólares atualmente, uma queda de quase 87%. Durante esse período, grandes instituições como Andreessen Horowitz (a16z), Framework Ventures e Animoca Brands investiram bilhões de dólares nesse setor, mas os retornos foram desastrosos.

A Solana era uma das principais blockchains de suporte para jogos em cadeia, conhecida por sua alta performance, baixo custo e capacidade de suportar interações em tempo real, parecendo uma infraestrutura perfeita para jogos. Mas, tanto o popular Star Atlas quanto o StepN não conseguiram ultrapassar o teto do modelo Play-to-Earn. Os jogadores entraram para ganhar dinheiro, não para jogar, e quando o preço dos tokens caiu, os usuários desapareceram.

Fogo contínuo

As declarações de Lily Liu provocaram reações bastante intensas na comunidade Solana.

Vibhu Norby, diretor de produtos da Fundação Solana, publicou uma “declaração de crise”, afirmando que as palavras de Liu eram “verdadeiras e extremamente realistas”, e que causaram um “dano irreparável” ao ecossistema de jogos.

A conta oficial de Solana Gaming também entrou na discussão, parabenizando Liu por sua nomeação como “nova chefe de jogos” da Fundação Solana.

Por outro lado, Anatoly Yakovenko, cofundador da Solana, adotou uma postura diferente. Ele não entrou na brincadeira, mas desafiou os desenvolvedores: “Prove que ela está errada”.

Sobreviventes na transformação dos jogos em cadeia

O setor de jogos em cadeia não morreu completamente. Algumas comunidades estão ajustando suas estratégias, com resultados promissores em dois projetos:

  • Mythical Games: gradualmente reduzindo os elementos em cadeia, tornando as funcionalidades blockchain uma “opção” e não o núcleo do jogo
  • Gunzilla Games: adotando estratégia semelhante, focando primeiro na qualidade do jogo antes de falar em Web3

As falhas passadas dos jogos em cadeia não estão na tecnologia, mas na priorização do “mecanismo de ganhar dinheiro” acima do próprio jogo. Os jogadores (usuários) querem jogar algo divertido, não um projeto financeiro em cadeia para ganhar dinheiro com o jogo.

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