Pontos principais
Os jogos de cadeia completa desafiarão a compreensão das pessoas sobre os jogos Web3. Eles abraçam a ética do blockchain, que é descentralizado, transparente e sem permissão. A explicação mais simples, os jogos de cadeia completa são aqueles jogos que existem inteiramente no blockchain (lógica, animação, dados etc.). Como o jogo é executado no blockchain, o mundo do jogo é permanente, também conhecido como “mundo autônomo”。
Especificamente, os jogos de cadeia completa têm os seguintes atributos:
)
Fonte da imagem: Bankless
De acordo com a definição acima, os jogos Web3 mencionados anteriormente, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, não se enquadram nesta categoria. Eles são jogos minimamente on-chain, semelhantes aos jogos "Web2.5", ou como @3pa15(do Dialectic) classifica-os como jogos 'fracos na cadeia'. Isso porque seus ativos existem na cadeia, enquanto a lógica principal e o estado do jogo residem em nós centralizados fora da cadeia. Essas partes de jogos têm controle total e podem banir jogadores (e bots). Ainda pior, se a empresa de jogos fechar os servidores no dia seguinte, todas as conquistas e esforços dos jogadores serão apagados. Em contraste, os jogos à extrema direita são chamados de 'fortes na cadeia' ou jogos de cadeia completa.
)
Os seguintes são algumas vantagens trazidas pelos jogos de blockchain completos:
Jogos de cadeia completa oferecem um nível de durabilidade, o que significa que não correm o risco de encerrar, garantindo que os jogadores possam continuar a desfrutar da experiência de jogo. Além disso, eles dão aos jogadores a liberdade criativa de modificar (ou mod) o jogo usando lógica gerada pelo usuário (UGL) através de contratos inteligentes, semelhante à composabilidade em DeFi. Pense no MakerDAO e Curve, que são construídos em cima do protocolo Ethereum.
Em jogos Web2, os jogadores podem modificar o jogo para torná-lo único. Alguns exemplos são zumbis modificados no GTA 5 e personagens do Genshin Impact no mundo de Elden Ring. No entanto, os mods geralmente são executados no nível do usuário local, afetando a experiência individual em vez de alterar o estado global do jogo. Esses mods não podem ser integrados diretamente ao jogo real.
Em contraste, a infraestrutura dos jogos de cadeia completa geralmente é projetada para ser agnóstica ao front-end/cliente, ou seja, ela pode se adaptar a várias interfaces de usuário e não está limitada a um único tipo de cliente. Eles encontraram um equilíbrio entre manter regras clássicas e se adaptar a novas regras de segundo nível. Desde que sigam as regras básicas, os jogadores podem gerar tokens, construir sistemas de guildas, criar tarefas e desenvolver sistemas de negociação. Os melhores exemplos dessas atividades podem ser encontrados em jogos como Dark Forest.
Os jogos de cadeia completa se livram das restrições de uma única lógica de jogo, permitindo que os ativos rompam os limites de um único mundo virtual. Neste vasto multiverso de jogos, os ativos não estão mais limitados aos seus respectivos jogos. Imagine empunhar uma faca de CS:GO de US$ 1 milhão no mundo de Valorant, e é uma ideia fascinante que sugere as empolgantes possibilidades de cross-play que o jogo em cadeia completa poderia desbloquear.
Ao contrário dos jogos Web2, que oferecem aos jogadores fracos direitos de propriedade, os jogos de cadeia completa fornecem incentivos mais fortes, proporcionando criações permanentes e resistentes à censura em contratos inteligentes imutáveis. Neste ambiente, os criadores têm total autonomia sobre seus tokens, mecânicas de jogo e regras, criando um ecossistema competitivo dentro da economia do jogo.
Esta abordagem permite aos desenvolvedores de jogos fomentar ambientes de jogo vibrantes e abertos, permitir que o conteúdo gerado pelo jogador floresça e acabar com as ditaduras de jogo ao evitar regras em constante mudança. Vale ressaltar que jogos baseados em Blockchain e projetos Web3 tendem a favorecer taxas de adoção relativamente baixas em comparação com estruturas de taxas tradicionais (por exemplo, a Rolex tem uma impressionante taxa de adoção de 75%). Este modelo econômico promove uma distribuição mais justa de recompensas e oportunidades dentro do ecossistema de jogos.
A tendência de jogos em cadeia completa foi iniciada pelo jogo de estratégia em tempo real (RTS) “Dark Forest” que surgiu em 2020 e foi desenvolvido pelo graduado do MIT Gubsheep (Brian Gu). No jogo, os jogadores competem por planetas e recursos, usando ZK-SNARKs para manter as coordenadas em segredo enquanto verificam as ações. Os jogadores podem jogar sozinhos ou formar uma guilda para conquistar outros planetas e reivindicar a dominância. Claro, todas as ações são totalmente registradas na cadeia.
Os jogadores podem usar plug-ins para estender a funcionalidade, os recursos e o conteúdo de seus jogos. Os plugins podem ser personalizados para melhorar a experiência do usuário e estender a vida útil do seu jogo. Nightmarket é um plugin para Dark Forest que introduz contratos inteligentes de caução para compra/venda de coordenadas planetárias, permitindo que os jogadores lucrem com o sucesso no jogo.
)
Jogabilidade de "Dark Forest"
Após o sucesso de “Dark Forest”, a nova indústria de jogos de cadeia completa/mundo autônomo está em constante desenvolvimento. A Starknet lidera em número de jogos na cadeia. Os seguintes são jogos cruzados famosos:
)
Vários projetos estão abordando ativamente problemas em andamento e construindo infraestrutura/mecanismos para jogos on-chain.
)
A congestão da rede frequentemente ocorre quando milhares de jogadores tomam ações simultâneas para atualizar o estado compartilhado em um jogo online. A enorme quantidade de dados transmitidos pode causar atrasos na comunicação entre jogadores e servidores de jogo, afetando assim a natureza em tempo real do jogo.
A sincronização lenta com o blockchain pode levar a uma experiência do usuário degradada. Embora a tecnologia blockchain tenha vantagens como segurança e transparência, ela pode introduzir problemas de latência devido ao tempo necessário para verificar e registrar transações na cadeia. Isso é especialmente verdadeiro em jogos acelerados como DOTA e Counter-Strike, onde decisões em frações de segundo são cruciais. Nesses ambientes de alta intensidade, o blockchain não considerará se você está preso em uma fila de transações esperando para processar esses reflexos ágeis.
Devido à sua natureza sem permissão, este domínio abriu as comportas para bots. Esses programas automatizados podem minar a justiça e integridade da experiência de jogo, dando aos jogadores uma vantagem injusta ou manipulando a economia do jogo.
Jogos tradicionais podem mitigar ataques de bots por meio de processos de KYC, proibições seletivas e barreiras caras à entrada, dificultando a infiltração de atores maliciosos no jogo. No entanto, jogos de blockchain gratuitos frequentemente carecem desse mecanismo de controle centralizado. Isso torna os bots um ponto contínuo de dor no campo, já que regular sistemas descentralizados e sem permissão pode ser muito desafiador.
Desenvolver jogos baseados em blockchain pode ser caro, especialmente sem um motor de jogo Web3 (que ainda está em desenvolvimento e em estágios iniciais). A integração da tecnologia blockchain requer conhecimentos especializados e recursos de desenvolvimento, o que pode ser uma barreira para os desenvolvedores de jogos, especialmente os desenvolvedores independentes.
Os custos de interação on-chain e as taxas de gás também sobrecarregam os jogadores, especialmente aqueles jogadores da Web2 que não estão familiarizados com o conceito de carteiras de criptomoedas. Esses custos adicionais podem dissuadir os jogadores de participar de jogos baseados em blockchain. No entanto, vale a pena notar queA indústria está trabalhando ativamente em soluções como a abstração de contas para reduzir barreiras de custo e tornar os jogos blockchain mais acessíveis e acessíveis para todos.
Outros trade-offs nesta área e sua magnitude são os seguintes:
Origem: Diversas
Robbinson (core contributor to Alliance DAO) propôs várias direções interessantes na ETHDenver 2023. Essas ideias fornecem soluções inovadoras para os desafios enfrentados em áreas de nicho:
A lista de soluções e desafios poderia continuar por muito tempo, mas a questão fundamental é: os jogadores se importam com o 'jogo permanente'?
Em resumo, a resposta geralmente é “não”, pelo menos para a maioria das pessoas.
Para muitas pessoas, o jogo é uma experiência passageira. Eles jogam por pura diversão e pela experiência que o jogo proporciona e geralmente saem depois de um tempo。
No entanto, há um grupo de jogadores hardcore que se importam. Eles investem pesadamente no jogo e são comprometidos com a comunidade/franquia que eles promovem. EVE Online é um ótimo exemplo. O jogo existe há mais de 20 anos e ainda tem impressionantes 100.000 DAU, o que é um objetivo para muitos jogos Web3. Os jogadores vêm para os jogos não por causa de novos conteúdos fornecidos pelos desenvolvedores, mas por causa do rico mundo social e econômico emergente impulsionado por outros jogadores. Outros jogos clássicos como StarCraft 2, Minecraft e RuneScape ainda atraem centenas de milhares de DAU mesmo mais de uma década depois.
Jogos de blockchain podem aproveitar isso para construir um sistema econômico de jogo durável que dá aos jogadores controle total sobre os itens que compram e os resultados de seus esforços no jogo. Eles podem até mesmo reformular a jogabilidade original ao seu gosto e formar guildas com outros jogadores para manter sua longevidade. Mesmo que decidam sair do jogo, novos jogadores podem pegar facilmente de onde pararam e continuar progredindo.
Construir jogos inteiramente na cadeia é uma nova fronteira que inspira a inovação dos desenvolvedores. Semelhante às novas possibilidades desbloqueadas através da inovação: Internet → Jogos multiplayer, terminais móveis → Jogos casuais e AR/VR → Internet espacial (1kx Ventures).
É: Blockchain → Composabilidade.
"A maior parte da inovação é o resultado da vontade das pessoas de se comprometerem com o céu azul e os moonshots" - Gubsheep (Dark Forest)
Gubsheep brilhantemente citou em sua participação no Ethereum Devcon: "Jogos finitos são sobre ganhar, jogos infinitos são sobre continuar jogando".
Jogar um jogo infinito neste contexto significa:
Em vez de competir diretamente com os jogos de desktop e console atuais, o jogo de cadeia completa está abrindo um novo caminho. Esta rota única oferece aos desenvolvedores de jogos e jogadores a oportunidade de explorar uma variedade de tipos de jogos fora dos limites tradicionais dos jogos típicos.
Se uma interface de usuário complexa é um obstáculo devido a limitações técnicas, os desenvolvedores podem transformar essa fraqueza em uma vantagem ou em um nicho único para jogos on-chain. Alguns jogos independentes Web2 com gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers e Crypt of the NecroDancer, ainda são enormemente bem-sucedidos. Isso mostra que jogos completos em cadeia podem encontrar seu espaço com gráficos mínimos, mas com uma história/jogabilidade forte; abra seu próprio espaço único. Jogos de estratégia, jogos casuais e jogos de simulação parecem ser uma via promissora para os jogos completos em cadeia.
Toda inovação revolucionária encontra uma série de desafios iniciais antes de alcançar o sucesso. O jogo de cadeia completa está atualmente em seus estágios iniciais e espera-se que se desenvolva e melhore. Embora haja muitas vantagens no desenvolvimento de jogos on-chain, há uma necessidade urgente de ferramentas aprimoradas e jogabilidade para melhorar a experiência do jogador. A evolução do campo de jogos de cadeia completa leva tempo, se será um ano ou cinco anos ainda é incerto. No entanto, está claro que visionários estão ativamente envolvidos nesse espaço, trabalhando incansavelmente para transformar o conceito de um mundo autônomo em realidade. Então, deixe-os trabalhar agora!
Link original:https://research.ancient8.gg/research/pt/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies
Pontos principais
Os jogos de cadeia completa desafiarão a compreensão das pessoas sobre os jogos Web3. Eles abraçam a ética do blockchain, que é descentralizado, transparente e sem permissão. A explicação mais simples, os jogos de cadeia completa são aqueles jogos que existem inteiramente no blockchain (lógica, animação, dados etc.). Como o jogo é executado no blockchain, o mundo do jogo é permanente, também conhecido como “mundo autônomo”。
Especificamente, os jogos de cadeia completa têm os seguintes atributos:
)
Fonte da imagem: Bankless
De acordo com a definição acima, os jogos Web3 mencionados anteriormente, como Axie Infinity, The Sandbox e Illuvium, não se enquadram nesta categoria. Eles são jogos minimamente on-chain, semelhantes aos jogos "Web2.5", ou como @3pa15(do Dialectic) classifica-os como jogos 'fracos na cadeia'. Isso porque seus ativos existem na cadeia, enquanto a lógica principal e o estado do jogo residem em nós centralizados fora da cadeia. Essas partes de jogos têm controle total e podem banir jogadores (e bots). Ainda pior, se a empresa de jogos fechar os servidores no dia seguinte, todas as conquistas e esforços dos jogadores serão apagados. Em contraste, os jogos à extrema direita são chamados de 'fortes na cadeia' ou jogos de cadeia completa.
)
Os seguintes são algumas vantagens trazidas pelos jogos de blockchain completos:
Jogos de cadeia completa oferecem um nível de durabilidade, o que significa que não correm o risco de encerrar, garantindo que os jogadores possam continuar a desfrutar da experiência de jogo. Além disso, eles dão aos jogadores a liberdade criativa de modificar (ou mod) o jogo usando lógica gerada pelo usuário (UGL) através de contratos inteligentes, semelhante à composabilidade em DeFi. Pense no MakerDAO e Curve, que são construídos em cima do protocolo Ethereum.
Em jogos Web2, os jogadores podem modificar o jogo para torná-lo único. Alguns exemplos são zumbis modificados no GTA 5 e personagens do Genshin Impact no mundo de Elden Ring. No entanto, os mods geralmente são executados no nível do usuário local, afetando a experiência individual em vez de alterar o estado global do jogo. Esses mods não podem ser integrados diretamente ao jogo real.
Em contraste, a infraestrutura dos jogos de cadeia completa geralmente é projetada para ser agnóstica ao front-end/cliente, ou seja, ela pode se adaptar a várias interfaces de usuário e não está limitada a um único tipo de cliente. Eles encontraram um equilíbrio entre manter regras clássicas e se adaptar a novas regras de segundo nível. Desde que sigam as regras básicas, os jogadores podem gerar tokens, construir sistemas de guildas, criar tarefas e desenvolver sistemas de negociação. Os melhores exemplos dessas atividades podem ser encontrados em jogos como Dark Forest.
Os jogos de cadeia completa se livram das restrições de uma única lógica de jogo, permitindo que os ativos rompam os limites de um único mundo virtual. Neste vasto multiverso de jogos, os ativos não estão mais limitados aos seus respectivos jogos. Imagine empunhar uma faca de CS:GO de US$ 1 milhão no mundo de Valorant, e é uma ideia fascinante que sugere as empolgantes possibilidades de cross-play que o jogo em cadeia completa poderia desbloquear.
Ao contrário dos jogos Web2, que oferecem aos jogadores fracos direitos de propriedade, os jogos de cadeia completa fornecem incentivos mais fortes, proporcionando criações permanentes e resistentes à censura em contratos inteligentes imutáveis. Neste ambiente, os criadores têm total autonomia sobre seus tokens, mecânicas de jogo e regras, criando um ecossistema competitivo dentro da economia do jogo.
Esta abordagem permite aos desenvolvedores de jogos fomentar ambientes de jogo vibrantes e abertos, permitir que o conteúdo gerado pelo jogador floresça e acabar com as ditaduras de jogo ao evitar regras em constante mudança. Vale ressaltar que jogos baseados em Blockchain e projetos Web3 tendem a favorecer taxas de adoção relativamente baixas em comparação com estruturas de taxas tradicionais (por exemplo, a Rolex tem uma impressionante taxa de adoção de 75%). Este modelo econômico promove uma distribuição mais justa de recompensas e oportunidades dentro do ecossistema de jogos.
A tendência de jogos em cadeia completa foi iniciada pelo jogo de estratégia em tempo real (RTS) “Dark Forest” que surgiu em 2020 e foi desenvolvido pelo graduado do MIT Gubsheep (Brian Gu). No jogo, os jogadores competem por planetas e recursos, usando ZK-SNARKs para manter as coordenadas em segredo enquanto verificam as ações. Os jogadores podem jogar sozinhos ou formar uma guilda para conquistar outros planetas e reivindicar a dominância. Claro, todas as ações são totalmente registradas na cadeia.
Os jogadores podem usar plug-ins para estender a funcionalidade, os recursos e o conteúdo de seus jogos. Os plugins podem ser personalizados para melhorar a experiência do usuário e estender a vida útil do seu jogo. Nightmarket é um plugin para Dark Forest que introduz contratos inteligentes de caução para compra/venda de coordenadas planetárias, permitindo que os jogadores lucrem com o sucesso no jogo.
)
Jogabilidade de "Dark Forest"
Após o sucesso de “Dark Forest”, a nova indústria de jogos de cadeia completa/mundo autônomo está em constante desenvolvimento. A Starknet lidera em número de jogos na cadeia. Os seguintes são jogos cruzados famosos:
)
Vários projetos estão abordando ativamente problemas em andamento e construindo infraestrutura/mecanismos para jogos on-chain.
)
A congestão da rede frequentemente ocorre quando milhares de jogadores tomam ações simultâneas para atualizar o estado compartilhado em um jogo online. A enorme quantidade de dados transmitidos pode causar atrasos na comunicação entre jogadores e servidores de jogo, afetando assim a natureza em tempo real do jogo.
A sincronização lenta com o blockchain pode levar a uma experiência do usuário degradada. Embora a tecnologia blockchain tenha vantagens como segurança e transparência, ela pode introduzir problemas de latência devido ao tempo necessário para verificar e registrar transações na cadeia. Isso é especialmente verdadeiro em jogos acelerados como DOTA e Counter-Strike, onde decisões em frações de segundo são cruciais. Nesses ambientes de alta intensidade, o blockchain não considerará se você está preso em uma fila de transações esperando para processar esses reflexos ágeis.
Devido à sua natureza sem permissão, este domínio abriu as comportas para bots. Esses programas automatizados podem minar a justiça e integridade da experiência de jogo, dando aos jogadores uma vantagem injusta ou manipulando a economia do jogo.
Jogos tradicionais podem mitigar ataques de bots por meio de processos de KYC, proibições seletivas e barreiras caras à entrada, dificultando a infiltração de atores maliciosos no jogo. No entanto, jogos de blockchain gratuitos frequentemente carecem desse mecanismo de controle centralizado. Isso torna os bots um ponto contínuo de dor no campo, já que regular sistemas descentralizados e sem permissão pode ser muito desafiador.
Desenvolver jogos baseados em blockchain pode ser caro, especialmente sem um motor de jogo Web3 (que ainda está em desenvolvimento e em estágios iniciais). A integração da tecnologia blockchain requer conhecimentos especializados e recursos de desenvolvimento, o que pode ser uma barreira para os desenvolvedores de jogos, especialmente os desenvolvedores independentes.
Os custos de interação on-chain e as taxas de gás também sobrecarregam os jogadores, especialmente aqueles jogadores da Web2 que não estão familiarizados com o conceito de carteiras de criptomoedas. Esses custos adicionais podem dissuadir os jogadores de participar de jogos baseados em blockchain. No entanto, vale a pena notar queA indústria está trabalhando ativamente em soluções como a abstração de contas para reduzir barreiras de custo e tornar os jogos blockchain mais acessíveis e acessíveis para todos.
Outros trade-offs nesta área e sua magnitude são os seguintes:
Origem: Diversas
Robbinson (core contributor to Alliance DAO) propôs várias direções interessantes na ETHDenver 2023. Essas ideias fornecem soluções inovadoras para os desafios enfrentados em áreas de nicho:
A lista de soluções e desafios poderia continuar por muito tempo, mas a questão fundamental é: os jogadores se importam com o 'jogo permanente'?
Em resumo, a resposta geralmente é “não”, pelo menos para a maioria das pessoas.
Para muitas pessoas, o jogo é uma experiência passageira. Eles jogam por pura diversão e pela experiência que o jogo proporciona e geralmente saem depois de um tempo。
No entanto, há um grupo de jogadores hardcore que se importam. Eles investem pesadamente no jogo e são comprometidos com a comunidade/franquia que eles promovem. EVE Online é um ótimo exemplo. O jogo existe há mais de 20 anos e ainda tem impressionantes 100.000 DAU, o que é um objetivo para muitos jogos Web3. Os jogadores vêm para os jogos não por causa de novos conteúdos fornecidos pelos desenvolvedores, mas por causa do rico mundo social e econômico emergente impulsionado por outros jogadores. Outros jogos clássicos como StarCraft 2, Minecraft e RuneScape ainda atraem centenas de milhares de DAU mesmo mais de uma década depois.
Jogos de blockchain podem aproveitar isso para construir um sistema econômico de jogo durável que dá aos jogadores controle total sobre os itens que compram e os resultados de seus esforços no jogo. Eles podem até mesmo reformular a jogabilidade original ao seu gosto e formar guildas com outros jogadores para manter sua longevidade. Mesmo que decidam sair do jogo, novos jogadores podem pegar facilmente de onde pararam e continuar progredindo.
Construir jogos inteiramente na cadeia é uma nova fronteira que inspira a inovação dos desenvolvedores. Semelhante às novas possibilidades desbloqueadas através da inovação: Internet → Jogos multiplayer, terminais móveis → Jogos casuais e AR/VR → Internet espacial (1kx Ventures).
É: Blockchain → Composabilidade.
"A maior parte da inovação é o resultado da vontade das pessoas de se comprometerem com o céu azul e os moonshots" - Gubsheep (Dark Forest)
Gubsheep brilhantemente citou em sua participação no Ethereum Devcon: "Jogos finitos são sobre ganhar, jogos infinitos são sobre continuar jogando".
Jogar um jogo infinito neste contexto significa:
Em vez de competir diretamente com os jogos de desktop e console atuais, o jogo de cadeia completa está abrindo um novo caminho. Esta rota única oferece aos desenvolvedores de jogos e jogadores a oportunidade de explorar uma variedade de tipos de jogos fora dos limites tradicionais dos jogos típicos.
Se uma interface de usuário complexa é um obstáculo devido a limitações técnicas, os desenvolvedores podem transformar essa fraqueza em uma vantagem ou em um nicho único para jogos on-chain. Alguns jogos independentes Web2 com gráficos minimalistas, como Flappy Bird, Stardew Valley, RimWorld, Battle Bothers e Crypt of the NecroDancer, ainda são enormemente bem-sucedidos. Isso mostra que jogos completos em cadeia podem encontrar seu espaço com gráficos mínimos, mas com uma história/jogabilidade forte; abra seu próprio espaço único. Jogos de estratégia, jogos casuais e jogos de simulação parecem ser uma via promissora para os jogos completos em cadeia.
Toda inovação revolucionária encontra uma série de desafios iniciais antes de alcançar o sucesso. O jogo de cadeia completa está atualmente em seus estágios iniciais e espera-se que se desenvolva e melhore. Embora haja muitas vantagens no desenvolvimento de jogos on-chain, há uma necessidade urgente de ferramentas aprimoradas e jogabilidade para melhorar a experiência do jogador. A evolução do campo de jogos de cadeia completa leva tempo, se será um ano ou cinco anos ainda é incerto. No entanto, está claro que visionários estão ativamente envolvidos nesse espaço, trabalhando incansavelmente para transformar o conceito de um mundo autônomo em realidade. Então, deixe-os trabalhar agora!
Link original:https://research.ancient8.gg/research/pt/articles/fully-on-chain-games-unlocking-the-virtual-autonomous-economies