Goldman Sachs nomeia as principais ações do setor de jogos online da Coreia do Sul dignas de compra

robot
Geração de resumo em curso

Investing.com – Goldman Sachs identificou duas oportunidades de investimento destacadas no setor de jogos online na Coreia, com foco naquelas empresas que estão passando por uma transformação estratégica, indo além do modelo tradicional de jogos.

A análise do banco de investimento concentra-se em empresas que estão diversificando suas fontes de receita e expandindo para novos mercados de crescimento.

1. Krafton - Goldman Sachs atribui uma classificação de compra à Krafton, com um preço-alvo de 510.000 won coreano em 12 meses, devido à expansão da empresa do setor de jogos para aplicações industriais impulsionadas por inteligência artificial.

A empresa está formando uma joint venture com a Hanwha Aerospace para desenvolver inteligência artificial física e tecnologia de robótica, aproveitando oportunidades de investimento em setores de alto crescimento, incluindo drones.

O mercado potencial total para veículos aéreos não tripulados é de aproximadamente 45 bilhões de dólares, com uma taxa de crescimento anual composta de cerca de 14%. Goldman Sachs observa que a Krafton está migrando de um negócio de jogos para consumidores, mais volátil, para negócios mais estáveis de tecnologia empresarial e defesa.

Essa transformação estratégica, que combina inteligência artificial e defesa, melhora as perspectivas de crescimento a longo prazo da empresa, ao mesmo tempo que diversifica além do dependência de jogos de sucesso, melhorando o sentimento dos investidores.

2. NCSOFT - Com base na transformação da NCSOFT para se tornar líder no ecossistema de jogos móveis e casuais, Goldman Sachs atribui um preço-alvo de 340.000 won coreano e uma classificação de compra.

A empresa adquiriu 70% da JustPlay, sediada na Alemanha, por 3.016 bilhões de won, estabelecendo uma plataforma integrada que cobre desenvolvimento, publicação, aquisição de usuários e monetização.

A NCSOFT pretende alcançar uma receita de 5 trilhões de won e um retorno sobre o capital de 15% até 2030, planejando gerar 1,75 trilhão de won de receitas a partir de jogos móveis casuais, representando 35% do portfólio de receitas.

Goldman Sachs destaca que essa estratégia permite à empresa reduzir sua dependência de propriedade intelectual pesada para PC, tradicionalmente dominante, ao mesmo tempo em que expande seus negócios na América do Norte e na Europa.

Este texto foi traduzido com assistência de inteligência artificial. Para mais informações, consulte nossos termos de uso.

Ver original
Esta página pode conter conteúdos de terceiros, que são fornecidos apenas para fins informativos (sem representações/garantias) e não devem ser considerados como uma aprovação dos seus pontos de vista pela Gate, nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Declaração de exoneração de responsabilidade para obter mais informações.
  • Recompensa
  • Comentar
  • Republicar
  • Partilhar
Comentar
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Nenhum comentário
  • Fixar