A convergência entre aptidão física e ganhos em criptomoedas representa um dos casos de uso mais acessíveis da blockchain. O Move-to-Earn (M2E) gaming emergiu como uma abordagem inovadora dentro do ecossistema GameFi, mudando fundamentalmente a forma como os indivíduos percebem o exercício ao associar incentivos financeiros diretamente à atividade física diária. Diferentemente dos modelos tradicionais de jogos, as plataformas M2E transformam movimentos rotineiros — uma corrida matinal, uma caminhada à noite ou uma sessão na academia — em ativos digitais negociáveis.
Compreendendo a Mecânica por Trás dos Sistemas M2E
No seu núcleo, a tecnologia Move-to-Earn funciona através de um princípio simples: rastreamento de atividade, verificação na blockchain e distribuição de tokens. Dispositivos vestíveis e sensores de smartphones capturam dados detalhados de movimento usando tecnologias GPS e acelerômetros. Essas informações são então validadas em redes blockchain, criando um registro imutável da atividade física que determina as recompensas em criptomoedas.
O mecanismo de ganho está diretamente ligado à intensidade e duração da atividade. Os usuários normalmente acumulam tokens que possuem uma funcionalidade dupla — utilidade no jogo e valor de mercado externo. Por exemplo, as plataformas empregam algoritmos sofisticados para evitar reivindicações fraudulentas de atividade, mantendo ao mesmo tempo acessibilidade para usuários genuínos. A integração com grandes redes blockchain garante baixos custos de transação e liquidação rápida, essenciais para micro-recompensas em tempo real em aplicações de fitness.
O que distingue o M2E dos aplicativos tradicionais de fitness é a camada de incentivo econômico. Em vez de simplesmente rastrear passos para métricas de saúde pessoal, esses sistemas recompensam explicitamente os usuários com tokens fungíveis e NFTs, criando uma motivação financeira tangível para o engajamento físico consistente.
Explorando os Líderes de Mercado Atuais em M2E
STEPN (GMT): O Pioneiro da Categoria
STEPN consolidou-se como o maior projeto M2E por capitalização de mercado, operando na blockchain de alta velocidade Solana. A plataforma exige que os usuários comprem tênis NFT como mecanismo de entrada, sendo que cada sapato habilita diferentes modos de jogo — Modo Solo para acumulação básica de passos, Modo Maratona para participação em corridas virtuais e Modo Background para ganhos passivos quando o aplicativo não está ativo.
A arquitetura de tokens duplos separa a utilidade no jogo das funções de governança. Green Satoshi Tokens (GST) gerenciam transações diárias e upgrades de NFTs, enquanto Green Metaverse Tokens (GMT) fornecem direitos de governança e recursos premium. Mecanismos de queima embutidos para GST criam pressão deflacionária, apoiando teoricamente a estabilidade de longo prazo do token.
No entanto, a trajetória do STEPN ilustra tanto o potencial quanto a volatilidade dos projetos M2E. Usuários ativos mensais máximos ultrapassaram 700.000, mas os números atuais se contraíram substancialmente. Apesar das flutuações de usuários, o STEPN mantém sua posição de mercado com o GMT negociando a uma capitalização de mercado de $44,52 milhões, refletindo interesse contínuo de instituições e investidores de varejo, apesar da natureza cíclica do setor.
Sweat Economy (SWEAT): A Alternativa Acessível
Operando na blockchain NEAR, a Sweat Economy foi pioneira em um modelo free-to-play que elimina compras iniciais de NFTs. A plataforma conta com mais de 150 milhões de usuários acumulados em interfaces web2 e web3, tornando-se o aplicativo de saúde e fitness mais baixado em 2022 — uma distinção que destaca o potencial de penetração mainstream do M2E.
O projeto implementa um sistema de taxa de cunhagem controlada, reduzindo deliberadamente a velocidade de emissão de tokens para combater pressões inflacionárias. Essa abordagem de tokenomics mostra-se mais conservadora do que a dos concorrentes, potencialmente estendendo a viabilidade econômica. Atualmente, a SWEAT mantém uma capitalização de mercado de $10,60 milhões, em queda em relação às avaliações anteriores, mas estabilizada por estratégias de retenção de usuários que enfatizam sustentabilidade ao invés de crescimento explosivo.
Step App (FITFI): A Abordagem Multi-Cadeia
Desenvolvido na blockchain Avalanche, o Step App introduz tokens KCAL como principais mecanismos de recompensa, distintos dos tokens de governança FITFI. Essa separação permite uma gestão econômica mais nuanceada — tokens KCAL correlacionam-se diretamente com conquistas de fitness, enquanto FITFI possibilita participação em staking e governança do protocolo.
A base de usuários da plataforma abrange mais de 100 países, com contagens de passos acumuladas superiores a 1,4 bilhão até abril de 2024. Essa distribuição geográfica e o engajamento ativo demonstram a capacidade do M2E de transcender fronteiras regionais. Atualmente, o FITFI possui uma capitalização de mercado de $2,33 milhões, refletindo o cenário competitivo onde os valores dos tokens correlacionam-se diretamente com as trajetórias de crescimento de usuários.
Protocolos Emergentes: Genopets (GENE), Dotmoovs (MOOV), Walken (WLKN), e Rebase GG (IRL)
Genopets opera na Solana com uma mecânica distinta de evolução de pets, onde passos acumulados se convertem em Energia. Os usuários criam, evoluem e batalham criaturas digitais, introduzindo elementos de RPG junto ao rastreamento de fitness. A coleção NFT Genesis acumulou mais de 146.000 SOL em volume de negociação até abril de 2024, indicando engajamento contínuo da comunidade com mercados secundários. GENE possui uma capitalização de mercado de $11 milhão.
Dotmoovs diferencia-se por sua análise de desempenho alimentada por IA de movimentos esportivos. A plataforma baseada em Polygon converte atividades esportivas físicas em competições peer-to-peer, com algoritmos de IA avaliando criatividade e técnica. Mais de 80.000 jogadores de 190 países participaram, com a plataforma analisando mais de 41.000 vídeos esportivos. MOOV atualmente negocia com uma capitalização de mercado de $493,30 mil, tornando-se acessível para participação de varejo.
Walken utiliza Solana para recompensar a acumulação de passos através da progressão do personagem CAThlete. O modelo de tokens duplos (WLKN governança, utilidade GEM) alimenta competições em disciplinas de sprint, urbano e maratona. A Google Play Store registra mais de 1 milhão de downloads, indicando tentativas de adoção mainstream. WLKN mantém uma capitalização de mercado de $3,3 milhões.
Rebase GG apresenta desafios geolocalizados que combinam navegação com atividades de fitness. O token IRL desbloqueia recompensas específicas de localização, criando uma experiência híbrida entre M2E tradicional e jogos baseados em localização. Com mais de 20.000 jogadores ativos e uma $4 milhão de capitalização de mercado, o projeto experimenta a interação ambiental como diferencial.
Move-to-Earn versus Play-to-Earn: Filosofias Distintas
Embora o GameFi englobe ambos os modelos, Move-to-Earn e Play-to-Earn tradicional representam proposições de valor fundamentalmente diferentes.
Play-to-Earn (exemplificado por Axie Infinity e The Sandbox) centra-se na interação com mundos virtuais. Os jogadores ganham por meio de jogabilidade estratégica, acumulação de ativos e participação no mercado dentro de ambientes totalmente digitais. As recompensas aumentam com a habilidade de jogo, gestão estratégica de recursos e timing de mercado. Tokenomics complexas envolvendo múltiplas classes de ativos criam sistemas econômicos sofisticados, mas aumentam o risco de volatilidade.
Move-to-Earn foca na monetização da atividade física. As recompensas acumulam-se de forma previsível com base na duração e intensidade do exercício, ao invés de desempenho em jogos competitivos. Essa acessibilidade atrai um público mais amplo — entusiastas casuais de fitness junto de investidores em criptomoedas. Contudo, a tokenomics do M2E tende a ser mais simplificada, com menos tipos de ativos, reduzindo a complexidade, mas potencialmente limitando mecânicas de engajamento de longo prazo.
A divergência manifesta-se na demografia dos usuários: P2E atrai comunidades voltadas para jogos capazes de engajamento estratégico sustentado, enquanto M2E mira em indivíduos preocupados com saúde e novos no universo cripto, buscando mecanismos de ganho passivo junto a atividades de bem-estar.
Desafios Sistêmicos que Limitam o Crescimento do M2E
Apesar de fundamentos promissores, o setor M2E enfrenta obstáculos estruturais que limitam a adoção mainstream e a viabilidade a longo prazo.
Pressão inflacionária de tokens: Muitos projetos utilizam tokens nativos de oferta ilimitada, criando riscos de diluição perpétua. O GST do STEPN e mecânicas similares requerem demanda constante para evitar deterioração de valor. Sem expansão orgânica de utilidade ou aquisição significativa de usuários, os tokens de recompensa depreciam-se mais rápido do que os usuários podem acumular valor.
Requisitos de capital na entrada: Diferentemente do Sweatcoin, que é gratuito, muitas plataformas exigem compras de NFTs ($100-$1.000+) antes de iniciar ganhos. Essa barreira exclui demografias sensíveis ao preço, apesar de seu grande número globalmente, limitando a expansão do mercado endereçável.
Limitações de escalabilidade: A rápida aquisição de usuários sobrecarrega a infraestrutura blockchain subjacente. Gargalos de transação e taxas de congestão prejudicam a economia de microtransações essenciais para distribuição frequente de recompensas, criando fricção que degrada a experiência do usuário em momentos críticos de crescimento.
Estruturas de dependência econômica: O modelo de sustentabilidade depende desproporcionalmente de fluxos contínuos de novos usuários financiando recompensas para os primeiros adotantes — uma dinâmica que se assemelha a uma pirâmide econômica. Sem criação de valor exógeno (utilidade significativa no jogo, parcerias de marca, adoção institucional), esses sistemas enfrentam colapsos eventuais quando o crescimento estagnar.
Trajetória Futura e Oportunidades de Inovação
A trajetória de maturação do setor M2E aponta para aprimoramentos tecnológicos e reestruturação econômica. A integração de realidade aumentada promete experiências imersivas de fitness que transcendem a simples contagem de passos. Usuários poderiam participar de desafios de AR baseados em localização, cenários de treino gamificados e experiências sociais de fitness, ampliando o engajamento.
Tracking biométrico avançado, incorporando variabilidade da frequência cardíaca, estimativa de VO2 max e métricas de recuperação, permitiria distribuições de recompensas mais sofisticadas. Em vez de apenas quantificar passos, as plataformas poderiam compensar resultados de fitness ajustados à intensidade, atraindo atletas sérios e expandindo além de caminhantes casuais.
Compatibilidade multi-blockchain e portabilidade de recompensas entre plataformas emergem como prioridades de infraestrutura. Os tokens atualmente isolados aprisionam o valor do usuário dentro de ecossistemas únicos, mas redes interoperáveis de M2E poderiam facilitar reconhecimento de atividades entre plataformas e recompensas transferíveis.
Mais importante, a reformulação sustentável do tokenomics através de gestão rigorosa de oferta, mecanismos de queima estratégicos e modelos de receita diversificados (compras no aplicativo, recursos premium, parcerias) poderiam estabilizar a economia de tokens, independentemente de taxas de crescimento insustentáveis.
Conclusão: Avaliando a Viabilidade do M2E Dentro do GameFi
O setor Move-to-Earn ocupa uma posição única ao conectar infraestrutura de fitness e adoção de criptomoedas. Ao incentivar atividades físicas rotineiras por meio da tecnologia blockchain, as plataformas M2E democratizam oportunidades de ganho enquanto promovem a saúde pública — uma inovação verdadeiramente social dentro do panorama mais amplo do GameFi.
No entanto, os participantes devem reconhecer os riscos inerentes. A volatilidade dos tokens, questões de sustentabilidade econômica e limitações de escalabilidade exigem avaliação cuidadosa dos projetos. A correção de mercado atual, de picos em 2021-2022, reflete processos de maturação que separam modelos sustentáveis de empreendimentos especulativos. Investidores devem priorizar projetos que demonstrem retenção genuína de usuários, design de tokenomics bem pensado e diversificação de receitas além da especulação de valorização de tokens.
A viabilidade futura do Move-to-Earn depende menos da inovação tecnológica — os sistemas atuais provam ser funcionalmente adequados — e mais do redesenho do modelo econômico, abordando a sustentabilidade por meio de estruturas de incentivo equilibradas. Projetos que alcançarem esse equilíbrio poderão estabelecer plataformas duradouras, promovendo melhorias reais na aptidão global e oferecendo acesso significativo a criptomoedas para populações sub-bancarizadas.
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Jogabilidade Move-to-Earn: Como a Fitness se Transforma em Recompensas na Blockchain
A convergência entre aptidão física e ganhos em criptomoedas representa um dos casos de uso mais acessíveis da blockchain. O Move-to-Earn (M2E) gaming emergiu como uma abordagem inovadora dentro do ecossistema GameFi, mudando fundamentalmente a forma como os indivíduos percebem o exercício ao associar incentivos financeiros diretamente à atividade física diária. Diferentemente dos modelos tradicionais de jogos, as plataformas M2E transformam movimentos rotineiros — uma corrida matinal, uma caminhada à noite ou uma sessão na academia — em ativos digitais negociáveis.
Compreendendo a Mecânica por Trás dos Sistemas M2E
No seu núcleo, a tecnologia Move-to-Earn funciona através de um princípio simples: rastreamento de atividade, verificação na blockchain e distribuição de tokens. Dispositivos vestíveis e sensores de smartphones capturam dados detalhados de movimento usando tecnologias GPS e acelerômetros. Essas informações são então validadas em redes blockchain, criando um registro imutável da atividade física que determina as recompensas em criptomoedas.
O mecanismo de ganho está diretamente ligado à intensidade e duração da atividade. Os usuários normalmente acumulam tokens que possuem uma funcionalidade dupla — utilidade no jogo e valor de mercado externo. Por exemplo, as plataformas empregam algoritmos sofisticados para evitar reivindicações fraudulentas de atividade, mantendo ao mesmo tempo acessibilidade para usuários genuínos. A integração com grandes redes blockchain garante baixos custos de transação e liquidação rápida, essenciais para micro-recompensas em tempo real em aplicações de fitness.
O que distingue o M2E dos aplicativos tradicionais de fitness é a camada de incentivo econômico. Em vez de simplesmente rastrear passos para métricas de saúde pessoal, esses sistemas recompensam explicitamente os usuários com tokens fungíveis e NFTs, criando uma motivação financeira tangível para o engajamento físico consistente.
Explorando os Líderes de Mercado Atuais em M2E
STEPN (GMT): O Pioneiro da Categoria
STEPN consolidou-se como o maior projeto M2E por capitalização de mercado, operando na blockchain de alta velocidade Solana. A plataforma exige que os usuários comprem tênis NFT como mecanismo de entrada, sendo que cada sapato habilita diferentes modos de jogo — Modo Solo para acumulação básica de passos, Modo Maratona para participação em corridas virtuais e Modo Background para ganhos passivos quando o aplicativo não está ativo.
A arquitetura de tokens duplos separa a utilidade no jogo das funções de governança. Green Satoshi Tokens (GST) gerenciam transações diárias e upgrades de NFTs, enquanto Green Metaverse Tokens (GMT) fornecem direitos de governança e recursos premium. Mecanismos de queima embutidos para GST criam pressão deflacionária, apoiando teoricamente a estabilidade de longo prazo do token.
No entanto, a trajetória do STEPN ilustra tanto o potencial quanto a volatilidade dos projetos M2E. Usuários ativos mensais máximos ultrapassaram 700.000, mas os números atuais se contraíram substancialmente. Apesar das flutuações de usuários, o STEPN mantém sua posição de mercado com o GMT negociando a uma capitalização de mercado de $44,52 milhões, refletindo interesse contínuo de instituições e investidores de varejo, apesar da natureza cíclica do setor.
Sweat Economy (SWEAT): A Alternativa Acessível
Operando na blockchain NEAR, a Sweat Economy foi pioneira em um modelo free-to-play que elimina compras iniciais de NFTs. A plataforma conta com mais de 150 milhões de usuários acumulados em interfaces web2 e web3, tornando-se o aplicativo de saúde e fitness mais baixado em 2022 — uma distinção que destaca o potencial de penetração mainstream do M2E.
O projeto implementa um sistema de taxa de cunhagem controlada, reduzindo deliberadamente a velocidade de emissão de tokens para combater pressões inflacionárias. Essa abordagem de tokenomics mostra-se mais conservadora do que a dos concorrentes, potencialmente estendendo a viabilidade econômica. Atualmente, a SWEAT mantém uma capitalização de mercado de $10,60 milhões, em queda em relação às avaliações anteriores, mas estabilizada por estratégias de retenção de usuários que enfatizam sustentabilidade ao invés de crescimento explosivo.
Step App (FITFI): A Abordagem Multi-Cadeia
Desenvolvido na blockchain Avalanche, o Step App introduz tokens KCAL como principais mecanismos de recompensa, distintos dos tokens de governança FITFI. Essa separação permite uma gestão econômica mais nuanceada — tokens KCAL correlacionam-se diretamente com conquistas de fitness, enquanto FITFI possibilita participação em staking e governança do protocolo.
A base de usuários da plataforma abrange mais de 100 países, com contagens de passos acumuladas superiores a 1,4 bilhão até abril de 2024. Essa distribuição geográfica e o engajamento ativo demonstram a capacidade do M2E de transcender fronteiras regionais. Atualmente, o FITFI possui uma capitalização de mercado de $2,33 milhões, refletindo o cenário competitivo onde os valores dos tokens correlacionam-se diretamente com as trajetórias de crescimento de usuários.
Protocolos Emergentes: Genopets (GENE), Dotmoovs (MOOV), Walken (WLKN), e Rebase GG (IRL)
Genopets opera na Solana com uma mecânica distinta de evolução de pets, onde passos acumulados se convertem em Energia. Os usuários criam, evoluem e batalham criaturas digitais, introduzindo elementos de RPG junto ao rastreamento de fitness. A coleção NFT Genesis acumulou mais de 146.000 SOL em volume de negociação até abril de 2024, indicando engajamento contínuo da comunidade com mercados secundários. GENE possui uma capitalização de mercado de $11 milhão.
Dotmoovs diferencia-se por sua análise de desempenho alimentada por IA de movimentos esportivos. A plataforma baseada em Polygon converte atividades esportivas físicas em competições peer-to-peer, com algoritmos de IA avaliando criatividade e técnica. Mais de 80.000 jogadores de 190 países participaram, com a plataforma analisando mais de 41.000 vídeos esportivos. MOOV atualmente negocia com uma capitalização de mercado de $493,30 mil, tornando-se acessível para participação de varejo.
Walken utiliza Solana para recompensar a acumulação de passos através da progressão do personagem CAThlete. O modelo de tokens duplos (WLKN governança, utilidade GEM) alimenta competições em disciplinas de sprint, urbano e maratona. A Google Play Store registra mais de 1 milhão de downloads, indicando tentativas de adoção mainstream. WLKN mantém uma capitalização de mercado de $3,3 milhões.
Rebase GG apresenta desafios geolocalizados que combinam navegação com atividades de fitness. O token IRL desbloqueia recompensas específicas de localização, criando uma experiência híbrida entre M2E tradicional e jogos baseados em localização. Com mais de 20.000 jogadores ativos e uma $4 milhão de capitalização de mercado, o projeto experimenta a interação ambiental como diferencial.
Move-to-Earn versus Play-to-Earn: Filosofias Distintas
Embora o GameFi englobe ambos os modelos, Move-to-Earn e Play-to-Earn tradicional representam proposições de valor fundamentalmente diferentes.
Play-to-Earn (exemplificado por Axie Infinity e The Sandbox) centra-se na interação com mundos virtuais. Os jogadores ganham por meio de jogabilidade estratégica, acumulação de ativos e participação no mercado dentro de ambientes totalmente digitais. As recompensas aumentam com a habilidade de jogo, gestão estratégica de recursos e timing de mercado. Tokenomics complexas envolvendo múltiplas classes de ativos criam sistemas econômicos sofisticados, mas aumentam o risco de volatilidade.
Move-to-Earn foca na monetização da atividade física. As recompensas acumulam-se de forma previsível com base na duração e intensidade do exercício, ao invés de desempenho em jogos competitivos. Essa acessibilidade atrai um público mais amplo — entusiastas casuais de fitness junto de investidores em criptomoedas. Contudo, a tokenomics do M2E tende a ser mais simplificada, com menos tipos de ativos, reduzindo a complexidade, mas potencialmente limitando mecânicas de engajamento de longo prazo.
A divergência manifesta-se na demografia dos usuários: P2E atrai comunidades voltadas para jogos capazes de engajamento estratégico sustentado, enquanto M2E mira em indivíduos preocupados com saúde e novos no universo cripto, buscando mecanismos de ganho passivo junto a atividades de bem-estar.
Desafios Sistêmicos que Limitam o Crescimento do M2E
Apesar de fundamentos promissores, o setor M2E enfrenta obstáculos estruturais que limitam a adoção mainstream e a viabilidade a longo prazo.
Pressão inflacionária de tokens: Muitos projetos utilizam tokens nativos de oferta ilimitada, criando riscos de diluição perpétua. O GST do STEPN e mecânicas similares requerem demanda constante para evitar deterioração de valor. Sem expansão orgânica de utilidade ou aquisição significativa de usuários, os tokens de recompensa depreciam-se mais rápido do que os usuários podem acumular valor.
Requisitos de capital na entrada: Diferentemente do Sweatcoin, que é gratuito, muitas plataformas exigem compras de NFTs ($100-$1.000+) antes de iniciar ganhos. Essa barreira exclui demografias sensíveis ao preço, apesar de seu grande número globalmente, limitando a expansão do mercado endereçável.
Limitações de escalabilidade: A rápida aquisição de usuários sobrecarrega a infraestrutura blockchain subjacente. Gargalos de transação e taxas de congestão prejudicam a economia de microtransações essenciais para distribuição frequente de recompensas, criando fricção que degrada a experiência do usuário em momentos críticos de crescimento.
Estruturas de dependência econômica: O modelo de sustentabilidade depende desproporcionalmente de fluxos contínuos de novos usuários financiando recompensas para os primeiros adotantes — uma dinâmica que se assemelha a uma pirâmide econômica. Sem criação de valor exógeno (utilidade significativa no jogo, parcerias de marca, adoção institucional), esses sistemas enfrentam colapsos eventuais quando o crescimento estagnar.
Trajetória Futura e Oportunidades de Inovação
A trajetória de maturação do setor M2E aponta para aprimoramentos tecnológicos e reestruturação econômica. A integração de realidade aumentada promete experiências imersivas de fitness que transcendem a simples contagem de passos. Usuários poderiam participar de desafios de AR baseados em localização, cenários de treino gamificados e experiências sociais de fitness, ampliando o engajamento.
Tracking biométrico avançado, incorporando variabilidade da frequência cardíaca, estimativa de VO2 max e métricas de recuperação, permitiria distribuições de recompensas mais sofisticadas. Em vez de apenas quantificar passos, as plataformas poderiam compensar resultados de fitness ajustados à intensidade, atraindo atletas sérios e expandindo além de caminhantes casuais.
Compatibilidade multi-blockchain e portabilidade de recompensas entre plataformas emergem como prioridades de infraestrutura. Os tokens atualmente isolados aprisionam o valor do usuário dentro de ecossistemas únicos, mas redes interoperáveis de M2E poderiam facilitar reconhecimento de atividades entre plataformas e recompensas transferíveis.
Mais importante, a reformulação sustentável do tokenomics através de gestão rigorosa de oferta, mecanismos de queima estratégicos e modelos de receita diversificados (compras no aplicativo, recursos premium, parcerias) poderiam estabilizar a economia de tokens, independentemente de taxas de crescimento insustentáveis.
Conclusão: Avaliando a Viabilidade do M2E Dentro do GameFi
O setor Move-to-Earn ocupa uma posição única ao conectar infraestrutura de fitness e adoção de criptomoedas. Ao incentivar atividades físicas rotineiras por meio da tecnologia blockchain, as plataformas M2E democratizam oportunidades de ganho enquanto promovem a saúde pública — uma inovação verdadeiramente social dentro do panorama mais amplo do GameFi.
No entanto, os participantes devem reconhecer os riscos inerentes. A volatilidade dos tokens, questões de sustentabilidade econômica e limitações de escalabilidade exigem avaliação cuidadosa dos projetos. A correção de mercado atual, de picos em 2021-2022, reflete processos de maturação que separam modelos sustentáveis de empreendimentos especulativos. Investidores devem priorizar projetos que demonstrem retenção genuína de usuários, design de tokenomics bem pensado e diversificação de receitas além da especulação de valorização de tokens.
A viabilidade futura do Move-to-Earn depende menos da inovação tecnológica — os sistemas atuais provam ser funcionalmente adequados — e mais do redesenho do modelo econômico, abordando a sustentabilidade por meio de estruturas de incentivo equilibradas. Projetos que alcançarem esse equilíbrio poderão estabelecer plataformas duradouras, promovendo melhorias reais na aptidão global e oferecendo acesso significativo a criptomoedas para populações sub-bancarizadas.