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測試網的黑暗面:他們不會告訴你有關區塊鏈遊樂場的事
我已經在加密領域深耕了多年,告訴你——測試網絡並不是那些大交易所希望你相信的無辜測試場所。它們當然是必要的,但也充滿了沒人提及的問題。
當我在2018年第一次接觸測試網時,我認爲它們只是主網的無害復制品。天哪,我真是天真!這些平行區塊鏈宇宙是開發者們實驗可能會危害整個生態系統的代碼的地方,如果直接部署到主網,可能會造成毀滅性的後果。
這個概念首次出現在2010年10月,當時Gavin Andresen提交了一個補丁,Satoshi接受了它。那個第一個比特幣下探是革命性的,但遠非完美。David Francoise在2011年2月要求重啓,給我們帶來了Testnet2。但你猜怎麼着?那個版本是一場災難 - 挖礦難度飆升,用戶開始像對待真實BTC一樣出售下探代幣!真是一團糟。
最終,Andresen不得不在2012年4月重啓整個系統,創建了下探3,盡管存在缺陷,但它仍然在今天運行。
這些測試環境在理論上聽起來很不錯,但與主網相比,它們往往是鬼城。交易量微不足道,網路效應根本不存在。當你的測試網只有一小部分用戶時,如何真正測試大規模的性能?
測試網絡和主網絡之間的區別不僅僅在於目的:
以以太坊的Ropsten下探爲例——所謂的dApp開發者遊樂場。它很有用,但不可能復制代幣發行或NFT發布期間真實以太坊網路的混亂和擁堵。
企業市場團隊喜歡炒作即將推出的下探網路,但他們方便地忽略了有多少項目擁有完美的下探網路,卻仍在主網上崩潰。還記得The DAO黑客事件嗎?完美的下探網路,災難性的主網失敗。
如果區塊鏈應該是金融的未來,我們需要更好的測試環境,能夠真實地反映現實條件。在此之前,測試網將仍然是它們真正的樣子——不完美的模擬,讓開發者在進入主網的狂野西部之前產生一種虛假的安全感。