Sony a annoncé son intention de faire l'acquisition du groupe Kadokawa. Elden Ring pourrait-il faire son entrée dans le métavers ?

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Sony a été signalé hier en train de planifier l’acquisition du géant japonais de l’édition, de l’animation et des jeux, Kadokawa Group. Il est possible que les deux parties signent un protocole dans les semaines à venir. Sony envisage cette acquisition pour accéder au vaste arsenal de propriétés intellectuelles de Kadokawa, ainsi que pour obtenir indirectement le développeur de Elden Ring, FromSoftware. Sony vise à construire un vaste arsenal de propriétés intellectuelles en acquérant Kadokawa, afin d’élargir sa présence dans le domaine en constante expansion des animés. De plus, cette acquisition permettrait également d’obtenir la plus grande participation de FromSoftware. Cependant, certains joueurs craignent que les nouveaux opus de la série Dark Souls, Elden Ring et Bloodborne deviennent des exclusivités PlayStation après l’acquisition. D’un autre côté, les fans d’animés espèrent que Sony, avec Aniplex et Crunchyroll, pourra adapter rapidement de nombreuses propriétés intellectuelles de Kadokawa en animés après l’acquisition. Cette acquisition confirme la stratégie du président-directeur général de Sony, Kenichiro Yoshida, qui a déclaré l’année dernière : “Les propriétés intellectuelles populaires peuvent avoir une durée de vie de 30, 50 voire 100 ans. C’est pourquoi nous investissons dans ce domaine pour une croissance durable.” Après l’intégration des vastes ressources en propriétés intellectuelles de Kadokawa et le lancement de Soneium Ethereum L2 par Sony cette année, ainsi que la demande de brevet pour les jetons non fongibles précédemment signalée, cela jetterait les bases pour les propriétés intellectuelles renommées de Kadokawa, telles que Elden Ring, à être intégrées dans le Metaverse ou les jeux Web3. Il est intéressant de suivre si cela se concrétisera sur la prochaine console de jeu de Sony, la PS6, ou la PSVR3.

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