TBW》「稼ぐ」という迷信を解き明かす?ブロックチェーンゲームの将来的な価値は「自由」にあります!

昨日(12/14)にTBWが開催した「The Future of Blockchain Gaming: Connecting Gamers to Web3 Economies」の講演イベントでは、Immutableの東南アジア地域ビジネス開発責任者であるMalcolm Chang(司会者)がW3GGのCEO兼共同創設者であるChin Yu、Ambrus Studioの創設者兼CEOであるJohnson Yeh、およびYield Guild Gamesの企業およびビジネス開発責任者であるAndy Chouなど、3人の重要なゲストが一堂に会しました。参加者は、ゲームデベロッパー、テクノロジープロバイダ、コミュニティプラットフォームなど、さまざまな視点から、ブロックチェーンゲーム産業のさらなる発展について探求し、Web3ゲームが市場でどのように普及し、ユーザーエクスペリエンスや持続可能な運営モデルに直面する課題を解決するかについて深く議論しました。

出典:The Future of Blockchain Gaming: Connecting Gamers to Web3 Economies

ゲーム愛好家から産業実践へ

多くのブロックチェーンゲームのプレーヤーは、ゲームへの情熱から始めることが多いです。Chin Yu は、オンラインゲームコミュニティに長く参加しており、プレーヤーがゲーム内で価値を創造しても、そのデジタル資産を本当に所有することが難しいと感じています。そのため、「ブロックチェーン」をプレーヤーの自由と実際の所有権を実現するための鍵技術と見込んでいます。従来のゲームモデルと比較して、多くのWeb3ゲームは「楽しむこと」を重視し、「稼ぐこと」ではなく、独占的なサーバーやゲームの倒産による全てを失うという構造的な問題をブロックチェーンで解決しようとしています。

出典:W3GGのCEO兼共同設立者、Chin Yu氏

Andy Chou は、Yield Guild Games(YGG)が東南アジアでの経験を共有しました。YGG は最初、「プレイヤーがブロックチェーンゲームに触れるのを支援する」として知られており、ブロックチェーンブル市サイクルで多くの新規プレイヤーや投資家を引きつけました。しかし、彼はまた、単に「ゲームをプレイしてお金を稼ぐ」モデルだけに依存することは持続不能であると強調しました。プレイヤーを長期間引き留めるためには、やはり「楽しいゲーム」と「多様なユーザーエクスペリエンス」が核心であると。市場が成熟してくるにつれ、YGG は収益分配やトークン報酬だけでなく、プレイヤーのスキル育成、ブロックチェーン教育、実際のビジネス展開など、より広範なゲーム協業プラットフォームに移行しています。

多様なエコシステムとユーザー共創の実現

Johnson Yeh 氏が率いる Ambrus Studio は、「フェアプレイ」と「プレイヤーの貢献」を中核として、「フェアプレイ」と「プレイヤーの貢献」の連鎖ゲームをゼロから構築することを選択しました。 彼は、MOBAや多人数同時参加型オンラインゲームを作るには多くの時間と設備投資が必要であり、ブロックチェーン技術はプレイヤーにより高いレベルの参加と所有権を与えることができると強調しました。 例えば、プレイヤーは単なる「消費者」ではなく、ゲームコンテンツの共同制作者になったり、NFTやトークンを通じてゲームの仮想資産の管理や取引に参加したりすることもできます。 このモデルは、携帯電話のハードウェア普及率が低い地域では、高速で軽量なブロックチェーンゲームがプレイヤーに「いつでもどこでも携帯電話でWeb3を体験する機会」をもたらすことができるため、南米や東南アジアなどの新興市場に特に適しています。

出典:「クリプトシティ」撮影 Ambrus Studio の創設者兼CEOジョンソン・イェ(左)とYield Guild Gamesの企業およびビジネス開発担当アンディ・チョウ(右)

Chin Yuは、もう一つの市場の切り口であるプレーヤーコミュニティの「相互利益関係」について話しています。彼は、W3GGがゲーム内の「経済的な刺激」だけでなく、プレーヤーが技術を共有し、チームで競技し、コンテンツを作成できる方法を考えていることを指摘しています。コミュニティが強力な結束力を持つようになると、ゲームの評判とユーザーの定着度を促進し、最終的にはブロックチェーンゲームの「大衆採用」を促進することができます。Andy Chouもこの「ユーザー共創」のモデルがマーケティングコストを効果的に削減できると同意しています。本当に魅力的なゲームメカニズムと公平なフィードバックを作り出すだけで、ユーザー自身がプロジェクトの最良のプロモーターになるでしょう。

展望と挑戦:「お金を稼ぐ」という迷信を打破し、体験と自由を強化する

演講嘉賓普遍認為、ブロック鏈ゲームが成功するためには、主流市場に転換することが必要であり、そのためには2つの大きな課題を克服する必要があるという点です:

その一つは、クリアで使いやすいプレイヤー体験です。

2番目には、ブロックチェーン技術を“隠れさせて”、プレイヤーがゲームの楽しみに専念できるようにすることです。

「ブロックチェーン」は複雑で避けられるべき用語ではなく、ユーザーの所有権とコミュニティの自治を強化するための基本的なツールであるべきです。 Malcolm Changは、将来のゲーム産業が数億人規模のプレーヤーに対応するためには、携帯電話のハードウェアとネットワーク環境の違いを考慮し、ウォレット、トークン、およびデジタルアセットの取引を簡略化する必要があると強調しています。

最後、4人の専門家はすべて、ブロックチェーンゲームの真の価値は「自由」にあると指摘しています。プレイヤーは自分自身の仮想アイテムを所有し、管理することができ、ゲーム運営者もこれによってより緊密で公平な相互作用関係を形成できます。法的不確実性や教育の障壁などの問題はまだありますが、より成熟したゲーム開発、エコシステム構築、市場推進を通じて、ブロックチェーンゲームは将来1〜2年以内に新しい段階に進む可能性が非常に高いです。その時、ゲームデザインからコミュニティマーケティングまで、より「分散化」され、正のフィードバックループが形成され、プレイヤーは本当に仮想と現実の世界に融合したゲームの楽しみを体験し、デジタル経済の新しいスタイルを創造することができます。

【免責事項】市場にはリスクがあり、投資は慎重に行う必要があります。本文は投資助言を構成するものではなく、ユーザーは本文の意見、観点、または結論が自身の特定の状況に適合しているかどうかを検討すべきです。これに基づく投資については、ユーザー自身の責任で行ってください。

『TBW》解読「お金を稼ぐ」迷信?ブロックチェーンゲームの未来的価値は「自由」にあります!』この記事は最初に『暗号都市』で公開されました。

原文表示
内容は参考用であり、勧誘やオファーではありません。 投資、税務、または法律に関するアドバイスは提供されません。 リスク開示の詳細については、免責事項 を参照してください。
  • 報酬
  • コメント
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • ピン
いつでもどこでも暗号資産取引
qrCode
スキャンしてGate.ioアプリをダウンロード
コミュニティ
日本語
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)