2026年にプロジェクトを構築する場合:


- マーケティングチームを解雇する
- AIに夢中なコンテンツチームを雇用する
- できるだけ多くのコンテンツを作成する
- 流通に焦点を当て、創意工夫を凝らす
- 常にオンラインでいる
- ファウンダーが毎日投稿する
- コミュニティを成長戦略として活用する
- 複数のプラットフォームで実験する

ほとんどのプロジェクトは、配信を獲得するのにKOLへの支払いだけで十分だと考える過ちを犯すでしょう
これがほとんどのマーケティングが古く、役に立たないと感じられる理由です
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