多くのプロジェクトは最初の数ヶ月間反応が目立たず、実際の問題は6〜12ヶ月経って初めて集中して露呈することが多い。



その理由は非常に単純だ。ユーザー行動データ、状態記録、ログなどは、毎日数十KBずつ増加しているように見えるが、1年を通じて蓄積されると10〜30GBの規模になる。従来の分散型ストレージはこの段階で既に受動的になり始める——更新のたびに再書き込みが必要で、履歴バージョンが絶えず積み重なり、参照関係がますます混乱していく。

別の考え方はどうだろうか?「長期的な蓄積」を最初から考慮すべき前提条件と捉えることだ。オブジェクトのIDと参照は固定したまま、状態は継続的に進化させることができる。毎年新しいオブジェクトを生成する必要はない。こうした設計のメリットは何だろうか?

公開データを見ると、Walrusのようなプロトコルはこの点で優れている。単一のオブジェクトはMB単位のデータ規模をサポートし、同一オブジェクトは複数回の状態更新が可能で、参照関係を変更せずに済む。データは複数ノード間で冗長に保存され、可用性は99%以上を維持している。

現実的に判断すると、データ規模が「時間駆動型の成長」段階に入った場合、このアーキテクチャの価値は、単にコストを抑えることよりもむしろ重要になる可能性がある。ただし前提条件として、ネットワークノードの規模が拡張可能でなければならない。さもなければ、蓄積された履歴データがシステムの負荷源となってしまう。
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zkNoobvip
· 3分前
ハハ、これが底を打つ真実だね。最初は何とも思わなかったけど、後で爆発した。
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MEVHunterNoLossvip
· 01-07 19:57
一年10-30GBのデータ量は本当にすごいもので、多くのプロジェクトはこの点を全く想像していなかった。
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NullWhisperervip
· 01-07 19:53
そうですね、6〜12ヶ月の遅れが実際の兆候です…ほとんどのチームは正直なところ、手遅れになるまで大規模なストレステストを行わないんですよ。
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YieldWhisperervip
· 01-07 19:50
ハァ、またあの「半年でバグ爆発」パターンか
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DaoTherapyvip
· 01-07 19:47
面白いですね、ついに誰かが痛点を突いた。6ヶ月間何も見えず、1年後にはあっさり失敗、こういう手口はよくある。
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ApeWithAPlanvip
· 01-07 19:45
ついに核心を突く意見が出ましたね。ほとんどのプロジェクトはここで死んでいます。
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