最近看了一份12月份の市場活発度統計。月初から月末まで、BNBのパフォーマンスは安定しており、活発度が最も高いのは当然の結果です。ただ、今月面白い現象が現れました——Seiの成長データが直接60%に急上昇し、少し予想外でした。



原因を詳しく調査したところ、GameFiの部分に問題があることがわかりました。しばらく前に「Isekai Blade」というブロックチェーンゲームがSeiネットワーク上に登場し、このプロジェクトに注目していました。Seiのデータ反応がこれほど激しいのは、やはり衝撃的です。ゲームがリリースされるだけで、チェーン全体の活発度を引き上げることができるというのは、GameFiの道がSeiエコシステムにとってかなり魅力的であることを示しています。

では、問題はこれからSeiは新たな動きを見せるのか?例えば、より多くのヒット作のブロックチェーンゲームやエコシステムインセンティブプランなどです。あるいは、すでに多くの参加者が静かに仕掛けているのかもしれません。これは注目に値します。とにかく、Seiが勢いに乗れるかどうか、見守るしかありません。
BNB-1.75%
SEI-5.51%
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PanicSeller69vip
· 1時間前
Seiこの波はちょっと凄いですね。1つのゲームで60%の成長、まいったな。 Isekai Bladeは本当にそんなに凄いの?ちょっと模倣してみる価値がありそう。 BNBは相変わらず安定していますが、Seiの勢いはちょっと面白いですね。 GameFiがこれほど活性化を促すとは、Seiの仕組み設計には本当に何かあるのかもしれません。 ちょっと待って、60%の成長ですぐに冷めてしまうのでは?GameFiエコシステムはまだ脆弱すぎる。 Seiはこの熱狂を利用して大きな動きを仕掛けるのかも。たった一つのゲームだけでは厳しいでしょう。 このデータは見た目は良いけれど、その後どう維持していくかが問題ですね。 一つのチェーンゲームだけでこれだけの活性度を引き出せるなら、Seiのユーザーベースはまだ小さい可能性があります。 Isekai Bladeは聞いたことがないけど、本当にそんなに凄いの? 皆さん、Seiに全投入したほうがいいかも、ちょっと期待できそうです。
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ProposalManiacvip
· 4時間前
60%増加は一つのゲームだけ?それは今後のエコシステムのインセンティブ設計次第です——ヒット作のゲームだけを積み重ねるだけでは、歴史上多くの失敗例があります。肝心なのは、Seiのガバナンス層がどうフォローアップするかであり、熱狂を無駄に逃さないことです。
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ImaginaryWhalevip
· 01-05 02:51
Seiこの波は本当にすごい、1つのゲームで直接60%の成長を達成、どれだけ渇望しているのか BNBはそんなところだ、安定が何よりも優先だが、Seiという黒馬は面白い Isekai Bladeがリリースされてすぐにこれほど爆発的に伸びるのは、GameFiにはまだ可能性があることを示している 問題はこれが持続できるかどうか、それとも一時的な熱狂に過ぎないのか Seiチームはこの勢いを利用すべきだ、さもなければ次のヒット作を待つことになる エコシステム全体がGameFiに賭けている、このセクターは非常に競争が激しい みんながSeiの次の動きを待っている感じがする、先に動いた方が勝ちだ ブロックチェーンゲームは本当に一つのチェーンを救えるのか、この話はちょっと無理があるように聞こえる しかしデータはここにある、Seiは確かに工夫を凝らしている
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BearMarketMonkvip
· 01-05 02:50
あら、Seiのこの60%の上昇は本当にすごいね。一つのゲームだけでこれだけ引きつけられるの?GameFiは本当にこれほど魅力的なのか、ちょっと疑問だな。 待って、Isekai Bladeは本当にそんなに人気なのか、それともただの炒作なのか、私は聞いたことがない。 BNBは安定しているけど、この成長は続くのか、ちょっと不安だな。Seiは一瞬の花火みたいな気がする。 はは、一つのゲームだけで全てのチェーンを引っ張れるなんて、エコシステムがかなり不足しているんだな。逆に考えればチャンスでもある。 Seiのエコシステムのインセンティブは本当に追いつくのか、でもこういう時こそ後続の動きに注目すべきだ。 正直、ちょっと理解できないな。なぜGameFiだけでこんなにすごいのか、みんなこれが必要なのか? Seiの今後の動きがどうなるか見守るだけだけど、今の熱気は確かに乗る価値があるね。
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CryptoFortuneTellervip
· 01-05 02:50
このSeiの60%上昇は本当に異常だ。たった一つのゲームでこれほどの規模を引き上げられるのか、よく調査する必要がある。 GameFiはSeiで本当にそんなに人気なのか?見た感じ悪くないけど、想像していたほど派手ではない。 Seiのこの波に後続がついてこなければ、すぐに散ってしまうだろう。やはり重要なのは、絶えず良いプロジェクトが入ってくるかどうかだ。 Isekai Bladeは火がついたが、また一瞬の流行にならないことを祈る。こういうことはあまりに多い。 BNBは安定している。Seiのような弾力性こそが儲けのチャンスだ。 Seiの背後に資本が準備していると聞いた。もしかすると本当に後ろ盾があるのかもしれない。これが鍵だ。 データ分析を求めてFOMOさせようとするのか?まずはこの熱狂を維持できるか見てみよう。 Seiのエコシステムのインセンティブが追いつけば、長期的に利益を得る可能性が出てくる。 Seiの今後の展開に賭けてみる。GameFiのこのブームはまだ終わっていないと感じる。 この急激な上昇は逆に少し不安になる。引き受け手が出てこないか心配だ。
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ser_aped.ethvip
· 01-05 02:45
seiこの60%の成長は確かに凄いもので、1つのゲームだけで全体のチェーンを揺るがすことができる。GameFiの威力は確かに侮れない。 早速isekai bladeを試してみて、乗車できるかどうか見てみよう。sei側にはまだチャンスがある気がする。 もし今後seiにさらにヒット作がいくつか登場すれば、すぐに飛び立つだろう。
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