ミームがどれだけ長持ちするかは、コミュニティがどれだけ長く遊び続けられるかにかかっています。一時的に盛り上がるだけではダメで、そのようなコミュニティはすぐに散ってしまい、皆が共通のリズムを失います。本当に人を引きつけ続けるのは、参加が容易でフィードバックが速いプラットフォームです——こうしたコミュニティは絶えず二次創作やインタラクションを生み出し、熱狂は一時的なピークから持続的なフライホイールへと変わります。



この点について、いくつかの主流のMemeプラットフォームのやり方はこれを体現しています。彼らは全体の流れをよりスムーズに設計しています:プロジェクトの発見から実際に参加するまでの道筋がより直接的に;参加からプロジェクトの拡散までの過程がより自然に。結果として、熱狂はチェーン上で一瞬だけ輝いて終わるのではなく、実際に持続的な活性化に変わるのです。

参加者にとっては、これは行動コストの低減を意味します——複数のページを行き来したり、複雑な手順を理解したりする必要がありません。コミュニティ全体にとっては、リズムが崩れにくく、皆が継続して遊び続けられることです。この設計思想こそが、ミームを「一時的な流行」から「本当のビジネス」へと変える鍵なのです。
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MindsetExpandervip
· 3時間前
説得正しいです。低い参入障壁こそ人を引き留める秘訣であり、そうでなければ一波来てすぐ散ってしまいます。 --- 操作のスムーズさは生死を直接左右します。いくつかのプロジェクトはここで死んでいます。 --- フローリング効果は良く言われますが、結局は誰かが継続的に参加し続けることが重要です。さもなければ空言です。 --- 二次創作とインタラクションこそが魂です。これがなければプロジェクトは廃れます。 --- プラットフォームの設計の良し悪しは一目でわかります。複雑なフローは本当に多くの人を引き退かせます。 --- 継続的な活発さは短期的な急騰よりも価値があります。多くのプロジェクトはこれをまだ理解していません。 --- コミュニティのリズムが途切れると再びつながるのは難しいです。だからフィードバックの速度は本当に重要です。
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AllInAlicevip
· 10時間前
要するに、保持率こそが王道であり、今の多くのプロジェクトは一瞬の花火に過ぎない
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DAOTruantvip
· 10時間前
話と言えば、確かにプラットフォームの設計が良いだけではダメで、コミュニティが本当に続けたいと思っていることが重要です。 古いプロジェクトは死に絶え、新しいプロジェクトはまた一時的な流行に過ぎず、この循環には誰も飽き飽きしています。
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AirdropDreamervip
· 10時間前
正しいです、コミュニティの結びつきこそが最重要であり、さもなければ一波の利益を得たらすぐに逃げてしまうだけです
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BearMarketSurvivorvip
· 10時間前
これこそがポイントだ。低いハードルでなければ人を引き留められない。さもなければ、また韭菜を刈り取ったらすぐに逃げるだけの局面になる。
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NFTRegretDiaryvip
· 10時間前
要するに、人を引きつける鍵は雰囲気にあり、単なる熱狂だけではない。
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Anon32942vip
· 11時間前
そうだね、しかし今のところほとんどのプラットフォームは古いビジネスモデルに頼っているだけで、真に低摩擦を実現しているところは少ない。 --- フロントルの比喩は巧妙だね、最初の一周をうまく回せるかどうかが鍵だ。 --- やはり重要なのは絶え間ないコンテンツクリエイターの存在で、それがなければどのプラットフォームも意味がない。 --- ルートの整備が順調かどうかは大きな差が出るし、ユーザーは少し手間が増えるだけで離れてしまう。 --- 問題は、多くのプロジェクトが熱をどう維持するかを全く考えておらず、ただ早く利益を上げたいだけだということだ。 --- この理論は聞こえは良いけれど、実際の運用ではつまずくことが多い。 --- 二次創作の登場はコミュニティの活力を測る良い指標であり、それこそが真の粘着性だ。
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