GameFi業界の資金調達の流れが変わった。業界のデータによると、2025年のこの分野の資金調達規模は昨年と比べて55%以上急落しているが、その背景には何があるのか?



答えはWeb2.5ゲームにあるかもしれない。このタイプのゲームはもはやトークン経済や財務設計に過度に依存せず、プレイヤーを惹きつけるために、むしろ実際の収益パフォーマンスに重点を置いている——言い換えれば、製品力とユーザー体験で語るということだ。

面白いことに、ステーブルコインの普及はこの変化を加速させるだけだ。取引相手のリスクが低減し、支払いがより便利になることで、ゲームプロジェクトはむしろ自信を持って削減を行い、トークンのギャンブルからゲーム自体の質にエネルギーを集中させることができる。これはGameFiの衰退ではなく、市場が自己修正している証拠だ。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 6
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
AirdropHarvestervip
· 1時間前
ついに誰かが言い出した、GameFiはしっかりと振り返るべきだ...純粋にトークンの吸い上げだけを目的としたプロジェクトは死ね。
原文表示返信0
GasFeeSobbervip
· 2025-12-31 10:03
卧槽,55%暴跌?这才是真正的清场啊,那些靠空气币撑着的项目全完了吧 Web2.5この表現はかなり皮肉だね、要するに「私たちはまだゲームを続けなきゃいけない」ってことだ、ハハ ステーブルコインの普及は確かに転換点だね、もう毎日コイン価格の急落を見て心が爆発しそうになる必要はなくて、やっとゲームに集中できる これを自己修正だとは信じていない、明らかに投資者たちが怖がって損切りした結果で、仕方なく製品自体に戻ってきただけだ
原文表示返信0
MysteriousZhangvip
· 2025-12-30 05:58
呃...融资暴跌55%还叫自我纠正?这词儿用得有点离谱啊 早该这样了,之前那些代币空气项目真该死 稳定币普及?搁这儿呢,我看主要还是割韭菜的套路被看穿了 ゲーム自体に面白さがあるかどうかが本当のポイントで、トークンが多すぎると逆に味がなくなる Web2.5?いい響きだけど、実際に遊べるものはまだ見たことがない お金をかけて宣伝するよりも、製品を磨く方が効果的だって、この簡単な理屈が今になってやっとわかった 合理的な調整、バブルは必ず弾き出されるものだ 資金調達の話は置いておいて、本当に面白いブロックチェーンゲームはあるのか?
原文表示返信0
BankruptcyArtistvip
· 2025-12-30 05:56
早く整頓すべきだった。空気コインでレタスを刈るプロジェクトは当然死ぬべきだ。本当に面白いゲームは資金調達に困らない。
原文表示返信0
MEVSandwichMakervip
· 2025-12-30 05:47
要するに、あの搾取手法は完全に通用しなくなった。生き残るためには、本当に良いゲームを作る必要がある。
原文表示返信0
ZkProofPuddingvip
· 2025-12-30 05:41
うーん...資金調達が55%急落した数字は怖いけど、要するにレタスを刈るような手法が通用しなくなったってことだね。ついに誰かが真剣にゲームを始めたんだ。
原文表示返信0
  • ピン