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CoinProphet_ETH
2025-12-29 17:26:08
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ソフトウェアアーキテクチャの進化に関する面白い話題:ここ数年、多くのアプリケーションがクラウド依存モデルにアーキテクチャされてしまい、ローカル優先(local-first)の道が疎かになっている。ゲーム分野では特に顕著で、もともともっと軽量で独立した体験が可能だったのに、次第にクラウド化やサービス化の思考に支配されてしまい、非常に残念だ。
一つの仮説として考える価値があるのは、もし2000年早期にこのような仕組み——例えば電子機器の販売税が自動的に貢献割合に応じてオープンソースソフトウェア開発者に流れる仕組み——があったとしたら、ソフトウェアエコシステムの進化の道筋は全く異なっていたかもしれない。そうなれば、オープンソースプロジェクトの持続可能性の問題は早期に解決されていた可能性が高く、開発者も本当に価値があり、ユーザーフレンドリーなローカル優先のソリューションを磨く動機付けがあっただろう。今のように、クラウド集中化が資本の注目を集めやすい選択肢になってしまうのではなく。
この背後にあるのは、より深い問題を反映している:経済的インセンティブと技術理念が一致しないと、より洗練された技術ソリューションであっても疎外されやすい。Web3の登場は、ある意味でこのインセンティブ構造を再調整しようと、新しい経済モデルを用いて試みているとも言える。
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AirdropAnxiety
· 12時間前
正直に言えば、この仮説には私も大いに賛同します。資本主導のローカル優先策は確かに成功しないでしょう。 インセンティブの仕組みがうまくいっていないと、どんなに優れた技術でも通用しません。これが現実です。 ちょっと待って、あなたのその論理もWeb3を盛り上げるためのものではありませんか?とはいえ、少なくとも誰かがこのゲームのルールを変えようと試みているのです。
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MetaverseLandlady
· 12時間前
nglこれこそがweb3が本当にやるべきことだ、仮想通貨の投機じゃない... --- ローカル優先が廃れたのは本当に残念だ、資本は集中化されたものを好むから簡単に収奪できる --- 2000年にもしこの仕組みがあったら、すでに逆になっていただろう、今から変えるのは難しい --- ゲームメーカーは一番よく知っている、ローカルセーブは最高だ、クラウド同期にすると彼らは大損する --- インセンティブの仕組みがずれるとエコシステム全体が歪む、皆さん目を覚ませ --- だから古いゲームはとても安定しているのに、今はすぐサーバー落ちる...皮肉だ --- オープンソース開発者が直接税収を分配できるなら...オープンソースは乞食する必要があるのか? --- 結局はお金の問題だ、優雅な方案は資金調達できる方案には勝てない --- web3は世界を救う?まずdappたちが何をしているか見てみよう... --- ローカル優先はセクシーじゃない、資金調達が難しいのは面白くない...資本はこれが好きだ --- このことを誰かが早く指摘すべきだった、クラウドベンダーの甘さは半端ない
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GateUser-9ad11037
· 12時間前
兄弟、この仮定は本当にすごいな。もし本当にそうやってやってたら、今こんなに競争激しくなる必要もなかっただろう。 話を戻すと、クラウドの仕組みは資本ゲームそのものだ。開発者に発言権がないからな。 ローカルファーストの道は確かに埋もれてしまったし、ゲームに関してはさらにひどい。本来は快適な体験ができるはずなのに、わざわざ依存させる必要がある。 Web3って本当にインセンティブ構造を変えられるのか...正直、見てみないとわからない。 経済モデルがすべてを決定できる。本当に良い技術理念でも、資金がなければ意味がない。
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Ser_Liquidated
· 12時間前
くそ、2000年にオープンソースプロジェクトの株を買っておけばよかった。今になって後悔しきりだ。 クラウドの仕組みは本当に資本による技術の乗っ取りだ。きつく言えばそういうことだ。 ローカルファーストこそ王道だ。Web3は救えるのか、少し疑問に思っている。 ゲームがクラウド依存の構造になっているのはおかしい。ゲームをプレイするのにサーバーの顔色を伺わなきゃいけないなんて、めちゃくちゃ面倒だ。 インセンティブの仕組みが正しければ、もしかしたら今のインターネットは全く別のものになっていたかもしれない。
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MysteryBoxAddict
· 12時間前
要するにお金の問題であり、インセンティブメカニズムがなければ、開発者にとってより洗練された解決策は無駄になる。
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一つの仮説として考える価値があるのは、もし2000年早期にこのような仕組み——例えば電子機器の販売税が自動的に貢献割合に応じてオープンソースソフトウェア開発者に流れる仕組み——があったとしたら、ソフトウェアエコシステムの進化の道筋は全く異なっていたかもしれない。そうなれば、オープンソースプロジェクトの持続可能性の問題は早期に解決されていた可能性が高く、開発者も本当に価値があり、ユーザーフレンドリーなローカル優先のソリューションを磨く動機付けがあっただろう。今のように、クラウド集中化が資本の注目を集めやすい選択肢になってしまうのではなく。
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