エンターテインメント主導のトークンは、適切に実行されれば本物のオーガニックな盛り上がりを引き付けることができます。技術とエンターテインメントの魅力を組み合わせたプロジェクトは、興味深い勢いを示しています。本当の課題は?保持です。堅実なコミュニティエンゲージメント戦略や、保有者の関心を積極的に維持する開発者がいなければ、プロジェクトは自然に関心が他に移るため苦戦します。これは厳しいサイクルです—最初の盛り上がりは消え、保有者は興味を失い、トークンは取り残されてしまいます。勝者は、継続的なエンターテインメント価値を確実に提供するか、コミュニティを長期的に本当に投資させ続ける仕組みを構築したプロジェクトです。これが、一発屋と持続可能なプロジェクトを分けるギャップです。

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • 4
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
FlashLoanPhantomvip
· 11時間前
要するに、やはり継続的な運営が必要で、話題性が高くても誰も引き継がなければ意味がない。
原文表示返信0
DogeBachelorvip
· 11時間前
現実的だね、盛り上がった後は誰もいなくなる。こういうプロジェクトはあまりにも多く見てきたよ。
原文表示返信0
MemeEchoervip
· 11時間前
要するに、熱度は速く来て速く去るものであり、実際に生き残るかどうかは運営次第だ。
原文表示返信0
AirdropSweaterFanvip
· 11時間前
正しいです。エンターテインメントコインは持続力が重要で、初期にどれだけ盛り上げても意味がありません。
原文表示返信0
  • ピン