GameFi の反発は、本質的に「稼ぐロジック」が新しいセットに変わったことを意味します。
旧世代の GameFi の核心問題は一つだけでした:早く稼げるが、早く死ぬ。
新たな反発の最も重要な変化は:プロジェクトが積極的に金融性を低減し、「稼ぐ」ことをメインラインからサブラインに退かせていることです。
現在、多くのプロジェクトの核心設計は、まずプレイヤーが時間を費やすことを望み、その後徐々に資産化を考えるというものです。これは一見直感に反しますが、持続可能性のための必然的な道です。
結局のところ、誰も毎日ログインして「収益率を計算する」ためにやっているわけではなく、皆ただ楽しみを見つけているだけです。
投資の観点から見ると、これは GameFi の変動ロジックが変わりつつあることを意味します:
👉 もはや資金だけで価格を引き上げるわけではなく
👉 よりユーザー増加とコンテンツ更新に依存しています。
この種のプロジェクトは少しペースが遅くなるかもしれませんが、下落も「一足踏み」にはなりません。これが今回の反発が過去よりも健全である理由です。
$SOL
#GameFi板块强势反弹