この列車の大惨事が展開する様子を、ある種の不気味な興味を持って見てきました。2021年にザッカーバーグが彼の壮大なメタバースのビジョンを発表したとき、私は懐疑的でしたが興味を持っていました。今?私たちはテクノロジーの最も壮大な失敗の一つを目撃したように感じます。Metaは、誰も実際には望んでいないデジタルファンタジーに$46 億を費やしています。神よ、すべての傲慢さ!この夢のような計画のために会社全体の名前を変えるとは?振り返ってみると、それはまさに億万長者が自らのエコーチャンバーに閉じ込められ、一般の人々が実際にデジタル体験で求めているものから完全に切り離されているという典型的なケースでした。数字は嘘をつかない - メタバースNFTの取引量は前年比で80%も急落しました。それは一時的な低下ではなく、壊滅的な崩壊です。一方、MetaのReality Labsは、6年間で$70 億ドルに近い損失を出し続けています。テクノロジー投資家として、これらの数字は私を肉体的にひきつらせます。メタバースを殺したのは何か?AIが飛び込んできて、その注目を奪ったのが一つだ。ChatGPTやその類は、高価なハードウェアやおかしなアバター設定を必要とせず、即座に価値を提供した。ザッカーバーグが足のないアニメキャラクターでのバーチャルオフィス会議を売ろうとしている間に、AIは実際にリアルな問題を解決し、具体的な成果を生み出していた。あのクソヘッドセットも役に立たなかった。Apple Vision Proに$3,500?$500 でQuest 3?誰が正気でメインストリームの消費者がほとんど人がいないデジタル荒野に入るためにそんな大金を支払うと思ったのだろう?一方、AIツールは何も費用がかからないか、ほとんどかからず、追加のハードウェアも必要ない。そして、メタバーストークンの価格について正直になろう - MANA、SAND、AXSはすべて、そのピークから95%以上下落しています。一部のアナリストは「チップの蓄積」を裏付けの証拠として指摘していますが、私はそれを馬鹿げていると思います。それはただの必死なバグホルダーが平均コストを下げて、別のハイプサイクルを期待しているだけです。日々のアクティブユーザー数は笑えるほどです。DecentralandやThe Sandboxは数百万ドルの投資を受けたプロジェクトですが、日々5,000人のユーザーを維持するのに苦労しています。それは情けない!RobloxやFortniteのような従来のゲームプラットフォームは、実際のエンターテインメントに焦点を当てているため、何百万ものユーザーとともに繁栄し続けています。とはいえ、私は全体のコンセプトを否定しているわけではありません。MocaverseやPixelsのようなプロジェクトは、実際のユーザー体験と既存のプラットフォームとの統合に焦点を当てることで、いくつかの可能性を示しています。メタバースは最終的にはその場所を見つけるかもしれません - ゼッカーバーグが約束した革命的な"次のインターネット"としてではなく、特定の業界やユースケースのための専門的なツールとして。ここでの教訓は残酷ですが必要です:技術は実際の人々のための実際の問題を解決すべきであり、問題を探すための elaborate な解決策を作成すべきではありません。おそらくそれが、産業メタバースアプリケーションが消費者向けバージョンよりも多くの可能性を示している理由です - それらは現実を置き換えようとするのではなく、実際のニーズに対処しています。ザッカーバーグのメタバースのビジョンは壮絶に失敗したが、その核心概念はより控えめで実用的な形で生き続けている。時には、未来が予言者たちが予測したものとは異なる形でやってくる - それに感謝しなければならない。
メタバースの蜃気楼:ズックの$46 億の愚行とデジタルドリームの残り
この列車の大惨事が展開する様子を、ある種の不気味な興味を持って見てきました。2021年にザッカーバーグが彼の壮大なメタバースのビジョンを発表したとき、私は懐疑的でしたが興味を持っていました。今?私たちはテクノロジーの最も壮大な失敗の一つを目撃したように感じます。Metaは、誰も実際には望んでいないデジタルファンタジーに$46 億を費やしています。
神よ、すべての傲慢さ!この夢のような計画のために会社全体の名前を変えるとは?振り返ってみると、それはまさに億万長者が自らのエコーチャンバーに閉じ込められ、一般の人々が実際にデジタル体験で求めているものから完全に切り離されているという典型的なケースでした。
数字は嘘をつかない - メタバースNFTの取引量は前年比で80%も急落しました。それは一時的な低下ではなく、壊滅的な崩壊です。一方、MetaのReality Labsは、6年間で$70 億ドルに近い損失を出し続けています。テクノロジー投資家として、これらの数字は私を肉体的にひきつらせます。
メタバースを殺したのは何か?AIが飛び込んできて、その注目を奪ったのが一つだ。ChatGPTやその類は、高価なハードウェアやおかしなアバター設定を必要とせず、即座に価値を提供した。ザッカーバーグが足のないアニメキャラクターでのバーチャルオフィス会議を売ろうとしている間に、AIは実際にリアルな問題を解決し、具体的な成果を生み出していた。
あのクソヘッドセットも役に立たなかった。Apple Vision Proに$3,500?$500 でQuest 3?誰が正気でメインストリームの消費者がほとんど人がいないデジタル荒野に入るためにそんな大金を支払うと思ったのだろう?一方、AIツールは何も費用がかからないか、ほとんどかからず、追加のハードウェアも必要ない。
そして、メタバーストークンの価格について正直になろう - MANA、SAND、AXSはすべて、そのピークから95%以上下落しています。一部のアナリストは「チップの蓄積」を裏付けの証拠として指摘していますが、私はそれを馬鹿げていると思います。それはただの必死なバグホルダーが平均コストを下げて、別のハイプサイクルを期待しているだけです。
日々のアクティブユーザー数は笑えるほどです。DecentralandやThe Sandboxは数百万ドルの投資を受けたプロジェクトですが、日々5,000人のユーザーを維持するのに苦労しています。それは情けない!RobloxやFortniteのような従来のゲームプラットフォームは、実際のエンターテインメントに焦点を当てているため、何百万ものユーザーとともに繁栄し続けています。
とはいえ、私は全体のコンセプトを否定しているわけではありません。MocaverseやPixelsのようなプロジェクトは、実際のユーザー体験と既存のプラットフォームとの統合に焦点を当てることで、いくつかの可能性を示しています。メタバースは最終的にはその場所を見つけるかもしれません - ゼッカーバーグが約束した革命的な"次のインターネット"としてではなく、特定の業界やユースケースのための専門的なツールとして。
ここでの教訓は残酷ですが必要です:技術は実際の人々のための実際の問題を解決すべきであり、問題を探すための elaborate な解決策を作成すべきではありません。おそらくそれが、産業メタバースアプリケーションが消費者向けバージョンよりも多くの可能性を示している理由です - それらは現実を置き換えようとするのではなく、実際のニーズに対処しています。
ザッカーバーグのメタバースのビジョンは壮絶に失敗したが、その核心概念はより控えめで実用的な形で生き続けている。時には、未来が予言者たちが予測したものとは異なる形でやってくる - それに感謝しなければならない。