Web 2.0は、ユーザーの積極的な参加の必要性に応えて登場しました。LiveJournal (は1999年4月にリリースされ、Blogger )は1999年8月にリリースされました。これらはその年に始まった読んで書いて公開する運動に対する重要な貢献者でした。このブログプラットフォームが多数存在する時代において、技術的な知識が限られているユーザーでもオンラインディスカッションに参加し、重要な貢献をすることができます。
"読み書き"ウェブ(o Web 2.0)のユーザーは、バーンワーズ・リーの定義に従って、コンテンツに貢献し、双方向コミュニケーションに参加できます。一般ユーザーの参加によって、ウェブは劇的に変化しました。ブログ、ソーシャルネットワーキング、ビデオストリーミングなどの革新により、平均的なユーザーにより大きなコントロールが与えられました。Twitter、YouTube、EzineArticles、Flickr、Facebookなどのプラットフォームは、Web 2.0の最も注目すべき革新のいくつかを代表しています。
Web 1.0はインターネットの最初の世代であり、主に「読み取り専用」のメディアで、ユーザーのインタラクションを許可せずに情報を表示していました。Web 1.0はインタラクティブな体験の機能が欠けており、ショッピングカートが唯一のインタラクティブな機能でした。Web 3.0はオンラインのインタラクティビティを導入したWeb 2.0の革新の上に構築されています。
Web 2.0の定義は特定のプラットフォームやツールのセットに限られません。その目的は、人々がウェブとどのように対話するかに焦点を当てており、訪問者が単にコンテンツを読むだけでなく、"読み書き"のインターネットを提供します。web2を使用することで、人々は議論に参加し、コンテンツを制作し、それを他の人と共有することができます。
Web 3.0は、ウェブ2のリード・ライティングアプローチを「リード・ライティング・エグゼキューション」の設定を提供することで改善します。このアプローチは、ユーザーにデータに対するより多くのコントロールを与え、ネットワーク上のインタラクションを他の人と話すのに似てできるだけ自然にすることに焦点を当てています。最も重要なのは、ユーザーが受動的ではなく、能動的にネットワークの開発に貢献することを奨励することです。
インターネットの進化:Web3、Web4、Web5の比較分析
インターネットの進化への導入
インターネットは単純なハイパーテキストに基づくネットワークとして始まりましたが、迅速により洗練された技術へと進化しました。この進化は、ますます複雑なネットワークの発展を可能にし、オンラインコンテンツの多様性が常に増加しています。
Web 2.0は1999年にDarcy DiNucciによって作られた用語で、ユーザー生成コンテンツ、シンプルさ、コミュニティ、情報交換を優先しました。ソーシャルネットワークとリアルタイム情報交換はその基本的な特徴となりました。
Web3は、すべての接続されたデバイスを同じテクノロジーの傘の下に統一することで、一歩前進を表しています。この概念は、Ethereumの共同創設者であるギャビン・ウッドによって2014年に初めて導入されました。Web3を使用することで、ユーザーは望ましくない漏洩やプライバシーの侵害を心配することなく、自由に情報を交換できます。
Web3とは何ですか?
Web3は、情報がユーザーに属する分散型ネットワークを構成します。これは、人々が現在のインターネットに影響を与える検閲や監視なしに集まり、アイデアを交換できる環境です。つまり、ユーザーはプラットフォームが自分のデータを第三者と知られずに共有することを心配することなく、自信を持って情報を共有できるのです。
Web3は、次の主要なバージョンのWorld Wide Webとして広く考えられています。その主な目的は、独立して分散された検証可能な資格情報を使用して、Webアプリケーションを作成する開発者のプロセスを簡素化することです(DWAs)。このシステムは、分散識別子を使用してデータの制御と所有権を回復します。これは、仲介者がこれらの識別子を制御する現在のシステムとは対照的です。
インターネットの歴史的進化
ウェブ1.0 - オリジナルワールドワイドウェブ
ティム・バーナーズ=リーは、元のウェブバージョンを「ウェブ1.0」として、基本的に「読み取り専用のウェブ」と説明しました。インターネットの初期ユーザーは検索を行い、結果にアクセスできましたが、インタラクションの可能性は最小限でした。この制限は、より多くの参加とコンテンツ作成への需要を生み出しました。
ウェブ2.0 - 書き込みと参加のウェブ
Web 2.0は、ユーザーの積極的な参加の必要性に応えて登場しました。LiveJournal (は1999年4月にリリースされ、Blogger )は1999年8月にリリースされました。これらはその年に始まった読んで書いて公開する運動に対する重要な貢献者でした。このブログプラットフォームが多数存在する時代において、技術的な知識が限られているユーザーでもオンラインディスカッションに参加し、重要な貢献をすることができます。
"読み書き"ウェブ(o Web 2.0)のユーザーは、バーンワーズ・リーの定義に従って、コンテンツに貢献し、双方向コミュニケーションに参加できます。一般ユーザーの参加によって、ウェブは劇的に変化しました。ブログ、ソーシャルネットワーキング、ビデオストリーミングなどの革新により、平均的なユーザーにより大きなコントロールが与えられました。Twitter、YouTube、EzineArticles、Flickr、Facebookなどのプラットフォームは、Web 2.0の最も注目すべき革新のいくつかを代表しています。
( ウェブ3.0 - セマンティック実行ウェブ
「Web 3.0」の定義は、おそらくこのテーマに関する包括的な論文で最初に議論されるトピックです。これはweb3に関する最も単純な質問の一つですが、答えは驚くほど複雑です。web3に関する一般的な誤解は、それを単にワールドワイドウェブまたはインターネットの第三の反復と考えることです。
Web 1.0はインターネットの最初の世代であり、主に「読み取り専用」のメディアで、ユーザーのインタラクションを許可せずに情報を表示していました。Web 1.0はインタラクティブな体験の機能が欠けており、ショッピングカートが唯一のインタラクティブな機能でした。Web 3.0はオンラインのインタラクティビティを導入したWeb 2.0の革新の上に構築されています。
Web 2.0の定義は特定のプラットフォームやツールのセットに限られません。その目的は、人々がウェブとどのように対話するかに焦点を当てており、訪問者が単にコンテンツを読むだけでなく、"読み書き"のインターネットを提供します。web2を使用することで、人々は議論に参加し、コンテンツを制作し、それを他の人と共有することができます。
Web 3.0は、ウェブ2のリード・ライティングアプローチを「リード・ライティング・エグゼキューション」の設定を提供することで改善します。このアプローチは、ユーザーにデータに対するより多くのコントロールを与え、ネットワーク上のインタラクションを他の人と話すのに似てできるだけ自然にすることに焦点を当てています。最も重要なのは、ユーザーが受動的ではなく、能動的にネットワークの開発に貢献することを奨励することです。
Web 3.0の特徴
「ウェブ3を簡単に説明すると何か?」という問いに対する可能な回答は、インターネットの歴史から生まれ、インタラクティビティの重要性を強調しています。ウェブ2.0はユーザーの参加とコラボレーションを促進しましたが、アプリケーションはまだユーザーとコミュニケーションを取り、特定のニーズを理解するレベルには進化していません。
Web3は、高度な言語処理と機械学習に基づく予防的アプローチを採用することで、この分野に論理的な改善を提供します。これにより、インターネットは部分的に自律的に機能し、特定のサービスに関するユーザーの好みを問い合わせることができます。
) Web3の分散化における制限
Web3はまだ開発の初期段階にあり、完全に分散化されているわけではないことを指摘することが重要です。Web3が真に分散型のインターネットと見なされる前に克服すべき課題や制限があります:
中央集権的インフラ: ブロックチェーンネットワークは分散型ですが、それを支えるインフラ(サーバー、データセンター、インターネットサービスプロバイダーなど)は依然として中央集権的です。
制限されたスケーラビリティ: ブロックチェーンネットワークはスケーラビリティの問題に直面しており、ネットワークで処理できるトランザクションの数が制限されています。
限定的な採用: インターネットユーザーの大多数はまだ分散型アプリケーションを使用していないため、ウェブはまだ完全に分散化されていない。
限られた相互運用性: 現在のWeb3プラットフォームやアプリケーションはまだ完全には相互運用できず、互いにおよび既存のネットワークと通信する能力を制限しています。
限られたセキュリティとプライバシー: 現在のいくつかのWeb3アプリケーションとプラットフォームは、依然として中央集権型プラットフォームと同じレベルのセキュリティとプライバシーを提供していません。
Web 4.0 - すべてのインターネット
今後20年以内に、すべてのデバイスが自動車から冷蔵庫、マットレスに至るまで、標準としてインターネットにアクセスできるようになる可能性があります。すべてのインターネットの概念###IoE###は、モノのインターネットを拡張します。モノのインターネット(IoT)は物理的なオブジェクトのネットワーク接続を指しますが、すべてのインターネット(IoE)は、これを人々やプロセスを含むように拡大します。
まもなく、接続性と計算能力が各家庭の各部屋や道路上の各自動車で利用できるようになるかもしれません。すべてのもののインターネットには理論的な利点がある一方で、いくつかの潜在的な欠点もあります。
ウェアラブルや家電のような新しいデバイスは、プライベート情報へのより大きなアクセスを可能にする。
消費者は自分のデータを保護するために多層防御を使用すべきです。
攻撃面(または潜在的なエントリーポイント)は大幅に増加します。
新しく接続されたデバイスは、他の安全なネットワークにマルウェアやその他のセキュリティ脆弱性を導入する可能性があります。
( Web4で期待される特徴
ウェブ4.0は次のように特徴づけられます:
2### 統合されたARとVRを備えた持続可能な分散型メタバース
分散型システムに統合された人工知能
真に分散型のアプリケーションと経済
ユーザーへのコントロールの効果的な返還
) ウェブ4.0の機会
Web 4.0は企業や個人に多くの可能性を提供します。共生ネットワークはよりパーソナライズされた体験を創出し、企業が顧客をよりよく理解し、適応したコンテンツを提供できるようにします。
AIによる自動化は効率を高め、市場投入までの時間を短縮し、コストを削減し、企業に競争上の優位性とより良い顧客サービスを提供します。
ハードウェア、ソフトウェア、データの組み合わせは、ユーザーと対話し、カスタマイズされたデータを収集する接続されたデバイスのような新しい製品やサービスの開発を促進します。
Web 4.0は、収集したデータを利用してターゲット広告やサブスクリプションサービスなどの新しい収入源を開くこともできます。
また、仮想現実および拡張現実のアプリケーションは、企業に対して顧客と対話する新しい方法を提供します。たとえば、ユーザーが三次元空間で製品と対話できるARアプリケーションの作成などです。
) ウェブ4の分散化の向上
Web4は、権力とコントロールを企業や組織の小さなグループに集中させるのではなく、ユーザー間で分散させることを目指しているため、より分散化されています。これは、ブロックチェーンやピアツーピアネットワークなどの技術を使用することによって実現されます。
ブロックチェーン技術は、中央集権的な組織ではなくユーザーによって制御される分散型プラットフォームやアプリケーションを作成するために使用できる、分散型のデジタル台帳です。
これにより、データ処理がより透明で安全になり、分散型市場などの新しいビジネスモデルも可能になります。
ピアツーピアネットワークは、ユーザーが中央集権的なサーバーに依存するのではなく、直接接続できるようにすることで、インターネットの分散化にも寄与しています。
これは、中央集権的な組織によって管理されていないコンテンツの共有、コラボレーション、コミュニケーションの新しい形を可能にします。
さらに、Web4はユーザーに対してより高いセキュリティとプライバシー、検閲への耐性、相互運用性、新しいビジネスモデルと経済的機会、改善されたスケーラビリティとアクセシビリティを提供することを目指しており、これらはすべてより分散化されたウェブに貢献します。
Web 5.0 - オープンで接続されたインテリジェントなウェブ
以前のウェブのバージョンで行われた劇的な変更を考慮すると、Web 5.0の開発背後にある動機を疑問視するのは自然です。Web 5.0は、ユーザー中心のアプリケーションを真に開発するために必要な自由とツールを提供する分散型ウェブプラットフォームを作成することを目的としています。
Web 5.0の主な優先事項は、ユーザーが自分のデータへのアクセスと所有権を取り戻すことです。Web 5.0はまだ開発の初期段階にあり、多くの専門家はこれを完全に新しいイテレーションというよりも、Web 2.0とWeb 3.0の融合と見なしています。
感情知能を導入するだけでなく、Web 5.0は意味論的な能力を持つ分散型ウェブプラットフォームを構築します。Web 5.0の目的は、人工知能との人間的なインタラクションを容易にすることであり、これは野心的な目標ですが、潜在的に変革的なものです。
Web 5.0の例を考えると、可能性は無数にあります。例えば、人々の感情をマッピングするウェブサイトです。顔認識技術を使用すると、ユーザーがヘッドフォンを通じてウェブサイトを聞いている間に感情のマップを作成できます。このサイトはユーザーの感情を検出し、その行動に応じて反応することができます。
比較分析:Web3とWeb5
Web5の一般的な目標はWeb3のものと似ていますが、それぞれに独自の特徴があります。Web3アプリケーションの中心概念は、Ethereumなどのパブリックブロックチェーン上のスマートコントラクトとして実装されています。"分散型アプリケーション" ###DApps###という用語は、Web3を説明するために頻繁に使用されます。それを機能させるソフトウェアは、ブロックチェーンと呼ばれる分散台帳にホストされています。
一方、Web5は、ブロックチェーンに基づいていないDWAs (分散型ウェブアプリケーション)が、DWN (分散型ウェブノード)と通信できることが特徴です。これにより、ブロックチェーンに依存しない分散型のピアツーピア中継ネットワークが構築されます。
Web5は、DWNに保存されている情報に対する完全な制御を提供します。一方、web3は、分散ファイルシステムであるIPFSを利用して、分散型データの配布と保存を実現し、情報をピアツーピアネットワークに保存します。
( Web5 の一般公開
Web5は現在、進行中のオープンソースプロジェクトに過ぎません。チームはまだ、web5をいつ、どのように実装するかを決定するために、より多くの時間が必要です。マネージャーのマイク・ブロックは最近、web5には投資トークンがないと述べました。
) Web5: 必要な分散型インターネット
Web5は、次世代のワールドワイドウェブを表しています。まだ完全には実装されていませんが、次世代のブラウザやウェブサービスがそれを垣間見ることができるほど、十分に近づいています。
web5チームは長い間、この自由でオープンソースのソフトウェアを開発しており、その結果は明らかです。このコンセプトはまだ幼い段階にあり、開発者や初期の採用者たちはそれを磨くために懸命に取り組んでいます。web5を使用する人が増えることで、日常生活への統合の可能性が高まります。
技術アーキテクチャと基本的な違い
分散化のメカニズム
Web3は主にパブリックブロックチェーンとスマートコントラクトを通じて分散化を実現します。これらのシステムは仲介者なしのピアツーピアトランザクションを可能にしますが、依然としてスケーラビリティと速度の面で課題に直面しています。基盤となるインフラは依然として中央集権的なプロバイダーに大きく依存しています。
Web5は、特定のブロックチェーンとは独立して機能できる分散型ウェブノード###DWN###に焦点を当てた、より深い分散化モデルを提案しています。このアプローチは、特にユーザーデータの制御に関するWeb3の現在の制限のいくつかを解決する可能性があります。
( デジタルアイデンティティ管理
Web3におけるアイデンティティ管理は、暗号財布とブロックチェーンアドレスにリンクされた公開鍵/秘密鍵に基づいています。このシステムは擬似匿名性を提供しますが、必ずしもアイデンティティデータに対する完全な制御を意味するわけではありません。
Web5は、ユーザーが完全に自分の分散型識別子)DIDs###と検証可能な資格情報を制御できる、より包括的な主権的アイデンティティモデルを導入します。これにより、ユーザーは中央集権的なアイデンティティプロバイダーに依存することなく、異なるデジタルプロファイルを維持できます。
( データストレージ
Web3では、データの保存は主にIPFSやFilecoinのようなシステムを通じて分散されます。