# Web3ライブストリーミングの新たな動向:大型トークンローンチプラットフォームがライブ機能を再開某有名なトークンプラットフォームが最近ライブ機能を再開しました。この動きはWeb3ライブ分野に重大な影響を与えることは間違いありません。かつてWeb3ライブの先駆者であったプラットフォームが再びこの分野に参入することは、業界の天井がさらに高まることを示しています。このプラットフォームは、2024年11月にトークン取引とライブ配信を組み合わせ、巨大な熱潮を引き起こしました。しかし、コンテンツ管理能力が不足していたため、プラットフォームはライブ機能を一時的に停止せざるを得ませんでした。この一時停止は、他の競合他社にほぼ1年の発展のウィンドウ期間を与え、その中でSidekickなどのプラットフォームが急成長し、エコシステムの構築とトークンの発行を完了しました。この再起動が既存のプラットフォームの地位を脅かす可能性があると懸念する人もいますが、実際には、これはWeb3分野におけるライブ配信の重要性を裏付けており、業界全体の市場規模をさらに拡大することが期待されています。業界のリーダーにとって、これはより大きな成長の機会を意味します。注目すべきは、異なるプラットフォーム間に明らかな差別化競争が存在することです。あるトークン発射プラットフォームはライブ配信をそのコアビジネスの補助ツールとして位置付け、プロジェクト側のファンとのインタラクションチャネルに発展する可能性があります。一方、SidekickなどのプラットフォームはWeb2時代に蓄積したライブ配信技術とユーザー増加の経験を活かし、より包括的なWeb3エンターテインメントライブ配信エコシステムを構築しています。前者のライブコンテンツは主にトークンの発行サービスを提供し、感情的なインセンティブに重点を置く可能性があります。一方、後者はコンテンツ自体の多様性に重点を置き、投資研究、ブロックチェーンゲーム、オンラインチュートリアルなどの多様なコンテンツをカバーしています。コンテンツプラットフォームの発展の過程から見ると、文字から画像、動画、そしてライブ配信へと進化するのは自然なプロセスです。Web3業界はその特異性から、特徴に合ったライブ配信プラットフォームが必要です。従来のライブ配信プラットフォームは暗号通貨関連のコンテンツに対する制限が多く、収益化モデルがWeb3エコシステムには適していません。現在、ソーシャルプラットフォームは依然として主要な情報集積地ですが、主に画像とテキスト形式であり、Web3コミュニティはまだ動画化された集積プラットフォームを必要としています。Web3ライブ配信市場の潜在能力は非常に大きく、既存の大規模プラットフォームを受け入れるだけでなく、差別化された競争プラットフォームが共に成長するための十分なスペースもあります。あるトークン発行プラットフォームのライブ配信機能は、主にトークンの発行にサービスを提供する電子商取引のライブ配信に似ています。一方、Sidekickなどのプラットフォームは、さまざまな取引をサポートするだけでなく、知識の有料化やチップなどの多様なコンテンツとマネタイズ手段を提供する総合的なショートビデオプラットフォームのライブ機能に近いです。ますます多くのプラットフォームがこの分野に参入する中で、Web3ライブ市場はより繁栄した発展の見通しを迎えることが期待されています。
トークン発射プラットフォーム再起動ライブ Web3ライブ競技の新たな機会が訪れる
Web3ライブストリーミングの新たな動向:大型トークンローンチプラットフォームがライブ機能を再開
某有名なトークンプラットフォームが最近ライブ機能を再開しました。この動きはWeb3ライブ分野に重大な影響を与えることは間違いありません。かつてWeb3ライブの先駆者であったプラットフォームが再びこの分野に参入することは、業界の天井がさらに高まることを示しています。
このプラットフォームは、2024年11月にトークン取引とライブ配信を組み合わせ、巨大な熱潮を引き起こしました。しかし、コンテンツ管理能力が不足していたため、プラットフォームはライブ機能を一時的に停止せざるを得ませんでした。この一時停止は、他の競合他社にほぼ1年の発展のウィンドウ期間を与え、その中でSidekickなどのプラットフォームが急成長し、エコシステムの構築とトークンの発行を完了しました。
この再起動が既存のプラットフォームの地位を脅かす可能性があると懸念する人もいますが、実際には、これはWeb3分野におけるライブ配信の重要性を裏付けており、業界全体の市場規模をさらに拡大することが期待されています。業界のリーダーにとって、これはより大きな成長の機会を意味します。
注目すべきは、異なるプラットフォーム間に明らかな差別化競争が存在することです。あるトークン発射プラットフォームはライブ配信をそのコアビジネスの補助ツールとして位置付け、プロジェクト側のファンとのインタラクションチャネルに発展する可能性があります。一方、SidekickなどのプラットフォームはWeb2時代に蓄積したライブ配信技術とユーザー増加の経験を活かし、より包括的なWeb3エンターテインメントライブ配信エコシステムを構築しています。
前者のライブコンテンツは主にトークンの発行サービスを提供し、感情的なインセンティブに重点を置く可能性があります。一方、後者はコンテンツ自体の多様性に重点を置き、投資研究、ブロックチェーンゲーム、オンラインチュートリアルなどの多様なコンテンツをカバーしています。
コンテンツプラットフォームの発展の過程から見ると、文字から画像、動画、そしてライブ配信へと進化するのは自然なプロセスです。Web3業界はその特異性から、特徴に合ったライブ配信プラットフォームが必要です。従来のライブ配信プラットフォームは暗号通貨関連のコンテンツに対する制限が多く、収益化モデルがWeb3エコシステムには適していません。現在、ソーシャルプラットフォームは依然として主要な情報集積地ですが、主に画像とテキスト形式であり、Web3コミュニティはまだ動画化された集積プラットフォームを必要としています。
Web3ライブ配信市場の潜在能力は非常に大きく、既存の大規模プラットフォームを受け入れるだけでなく、差別化された競争プラットフォームが共に成長するための十分なスペースもあります。あるトークン発行プラットフォームのライブ配信機能は、主にトークンの発行にサービスを提供する電子商取引のライブ配信に似ています。一方、Sidekickなどのプラットフォームは、さまざまな取引をサポートするだけでなく、知識の有料化やチップなどの多様なコンテンツとマネタイズ手段を提供する総合的なショートビデオプラットフォームのライブ機能に近いです。
ますます多くのプラットフォームがこの分野に参入する中で、Web3ライブ市場はより繁栄した発展の見通しを迎えることが期待されています。