# Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展を促進Oasysはゲーム分野に特化したパブリックチェーンプラットフォームとして、最近最新の技術ロードマップを発表しました。これは、現在のブロックチェーンゲームが直面している主要な技術的課題を解決することを目指しています。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティという3つのコアな側面に重点を置いています。! [Oasysが開発のための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-424b25db9d876c393d4c5e2e8016571d)ブロックチェーンゲーム業界は急速に発展している段階にあります。データによると、2024年第一四半期のチェーンゲームの資金調達総額は2.8億ドルに達し、2023年全体では29.8億ドルに上りました。Oasysはこの熱潮の中で重要な役割を果たしており、現在、複数のゲーム業界の巨頭と協力しており、そのエコシステムには約60のゲームが含まれています。ブロックチェーン技術が進歩し続けているにもかかわらず、Oasysは実際にいくつかの技術的な短所が解決する必要があることを発見しました。そのため、彼らは三つの主要な解決策を提案しました:1. ゲーム資産の連続性:二層ネットワーク上のゲーム資産を一層ネットワークにミラーリングすることで、ユーザー資産の永続的な保護を確保します。2. レイヤー2ネットワークの相互運用性:クロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化することで、異なるレイヤー2ネットワーク間のシームレスな相互運用を実現します。3. エコシステムのスケーラビリティ:パートナーと密接に協力し、エコシステム構築をサポートし、技術的障壁を軽減するために必要なツールとリソースを提供します。Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれています。短期目標には、ゲーム資産の標準化、実際のユースケースの作成、Verse開発キットの提供が含まれます。中期目標は、プロトコル層の問題解決、相互運用性の実現、開発者ツールの提供に焦点を当てています。実際のアプリケーションの面で、Oasysは顕著な進展を遂げました。5月には、人気ゲーム『魔灵召唤』に基づく新作や、有名マンガを改編した『サッカー小将』のブロックチェーンゲームなど、複数のプロジェクトがプラットフォームに登場しました。さらに、Oasysは最近日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大することを目指しています。今年初めに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門とも提携し、日本市場への進出を支援しました。これらの取り組みにより、Oasysはブロックチェーンゲーム分野における技術革新能力と戦略的視野を示しました。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準構築を目指して着実に前進しており、プレイヤーと開発者に価値を創造するだけでなく、ゲーム業界全体に新たな機会と体験をもたらしています。! [Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-3e7e0a6a2fb8cd469a5461327a651e41)
Oasysはブロックチェーンゲームの技術ロードマップを発表し、資産の安全性とエコシステムの拡張に焦点を当てています。
Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展を促進
Oasysはゲーム分野に特化したパブリックチェーンプラットフォームとして、最近最新の技術ロードマップを発表しました。これは、現在のブロックチェーンゲームが直面している主要な技術的課題を解決することを目指しています。このロードマップは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、エコシステムのスケーラビリティという3つのコアな側面に重点を置いています。
! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始
ブロックチェーンゲーム業界は急速に発展している段階にあります。データによると、2024年第一四半期のチェーンゲームの資金調達総額は2.8億ドルに達し、2023年全体では29.8億ドルに上りました。Oasysはこの熱潮の中で重要な役割を果たしており、現在、複数のゲーム業界の巨頭と協力しており、そのエコシステムには約60のゲームが含まれています。
ブロックチェーン技術が進歩し続けているにもかかわらず、Oasysは実際にいくつかの技術的な短所が解決する必要があることを発見しました。そのため、彼らは三つの主要な解決策を提案しました:
ゲーム資産の連続性:二層ネットワーク上のゲーム資産を一層ネットワークにミラーリングすることで、ユーザー資産の永続的な保護を確保します。
レイヤー2ネットワークの相互運用性:クロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを採用し、APIを標準化することで、異なるレイヤー2ネットワーク間のシームレスな相互運用を実現します。
エコシステムのスケーラビリティ:パートナーと密接に協力し、エコシステム構築をサポートし、技術的障壁を軽減するために必要なツールとリソースを提供します。
Oasysの技術ロードマップは短期(1年以内)と中期(2-3年)の2つのフェーズに分かれています。短期目標には、ゲーム資産の標準化、実際のユースケースの作成、Verse開発キットの提供が含まれます。中期目標は、プロトコル層の問題解決、相互運用性の実現、開発者ツールの提供に焦点を当てています。
実際のアプリケーションの面で、Oasysは顕著な進展を遂げました。5月には、人気ゲーム『魔灵召唤』に基づく新作や、有名マンガを改編した『サッカー小将』のブロックチェーンゲームなど、複数のプロジェクトがプラットフォームに登場しました。
さらに、Oasysは最近日本のSBIグループと提携し、日本の暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大することを目指しています。今年初めに、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門とも提携し、日本市場への進出を支援しました。
これらの取り組みにより、Oasysはブロックチェーンゲーム分野における技術革新能力と戦略的視野を示しました。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームの標準構築を目指して着実に前進しており、プレイヤーと開発者に価値を創造するだけでなく、ゲーム業界全体に新たな機会と体験をもたらしています。
! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始