# 全体チェーンゲームの過去、現在、未来ブロックチェーン技術の急速な発展に伴い、世界中のブロックチェーンゲーム市場は広く注目され続けており、市場規模は数百億ドルに達しています。全チェーンゲームは新しいゲーム形式として徐々に広く注目を集めています。全チェーンゲームはゲームのすべてのロジックと状態をチェーン上で実現し、分散型、オープン性、相互運用性などのブロックチェーン技術の固有の利点を持ち、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供します。本稿では、全連ゲームの概念を定義し、その起源と発展の経緯を概説し、その意義を分析し、現在の市場の状況、主要な競争者および代表的なプロジェクトを概観し、直面している技術的およびデザイン上の課題を分析し、最後に将来の発展のトレンドと可能な革新の方向性を展望します。## 1. フルチェーンゲームの定義、起源、および基盤となるテクノロジー### 1.1 全チェーンゲームの起源全チェーンゲームはまだ初期段階にありますが、人々の想像力と関連する発展は10年以上も続いており、自主的なゲーム世界を創造するという理想を含んでいます。2012年にSatoshiDiceが登場し、初のビットコインベースのギャンブルゲームとなり、全チェーンゲームの起源を示しました。このゲームでは、プレイヤーはビットコインを使って賭けを行い、予め設定されたオッズと乱数生成器を使用して勝敗を決定します。2013年、HunterCoinは全チェーンゲームの雛形として登場し、自分のブロックチェーン上で運営され、プレイヤーの操作は取引方式で提出されます。2015年、イーサリアムのメインネットが立ち上がり、vDiceやEtherollなどのギャンブルゲームを含むより広範な全チェーンゲームが導入されました。2017年、Crypto Kittiesは最初の暗号ゲームを作成し、プレイヤーがバーチャルな子猫を収集し繁殖することを可能にし、ブロックチェーンゲームの可能性を広げました。2018年、Axie Infinityは資産をNFTとしてブロックチェーン上に載せ、オープンで流動的なSLP経済圏を創造し、全チェーンゲームにさらなるインタラクションと経済面での革新をもたらしました。2020年8月7日、Dark Forestは初のテスト版をリリースし、ゼロ知識証明技術とオンチェーンゲームロジックを組み合わせて、情報を隠すことができ、アクセス制限がなく、拡張性のある完全なチェーンゲームを創造しましたが、イーサリアムの性能問題も引き起こしました。2021年、Loot Projectが発表され、基盤レイヤーIPの象徴となり、多くのゲームやアプリが生まれ、Lootがゲームプレイやストーリーに組み込まれました。2023年、新型フルチェーンゲームと自治世界が新興産業として急速に発展し、各大パブリックチェーンエコシステムがフルチェーンゲーム領域を積極的に育成しています。Starknet上のLootRealms、GO L2、SUI上のSUI8192などのインフラも急速に発展しています。2024年の到来に伴い、全チェーンゲーム分野は期待に満ちており、主要なパブリックチェーンエコシステムは絶えず育成され、インフラは継続的に改善され、充実しています。全チェーンゲームは単なる娯楽の進化だけでなく、ブロックチェーン技術の革新的な応用でもあり、プレイヤーにより多くのインタラクションと経済的機会を提供します。それは引き続き革新を探求し、プレイヤーにさらなる驚きをもたらし、デジタル時代のゲームエンターテインメント分野において欠かせない存在となるでしょう。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号–オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1bd8aa617c89c8d8a0f3bab7fb46725d)### 1.2 全チェーンゲームの定義全チェーンゲームは、ブロックチェーン技術に基づくゲームモデルであり、スマートコントラクトを使用してゲームのすべてのロジックを実現します。全チェーンゲームでは、ゲーム全体が契約の形でブロックチェーンネットワーク上に存在し、ゲームの状態の保存とロジックの実行は完全にオンチェーンで行われ、ブロックチェーンの非中央集権、許可不要、コンポーザブルという基本特性に適合しています。全チェーンゲームの特徴には、以下が含まれますが、これに限りません:- 完全なブロックチェーン上のゲームロジックと状態:全ブロックチェーンゲームは、資産やその他の情報を含むすべてのゲームロジックと状態をブロックチェーン上に保存し、スマートコントラクトを通じて実現します。これにより、透明性があり、不正ができず、信頼を必要としないゲーム体験が保証されます。- ブロックチェーンデータの真のソース:全てのチェーンゲームのデータはブロックチェーンから直接取得され、専用サーバーや補助ストレージに依存しません。これにより、ゲームはブロックチェーンのプログラム可能性を最大限に活用し、データの永続的な保存と透明な相互運用性を実現します。- オープンエコシステムの原則:全チェーンゲームはオープンエコシステムの原則に基づいて開発されており、ゲーム契約とクライアントはオープンソースです。これにより、コミュニティの参加とイノベーションが促進され、第三者の開発者はプラグイン、サードパーティのクライアント、および相互運用可能なスマートコントラクトを通じて新しいゲーム体験をカスタマイズおよびフォークすることができます。- ゲームはクライアントに依存しない:全チェーンゲームは特定のゲームクライアントに依存せず、ゲームのロジックとデータはすべてブロックチェーン上に保存されています。これにより、コア開発者が提供するクライアントが存在しなくても、コミュニティはスマートコントラクトを通じて引き続きインタラクションできることが保証されます。- 有価値な物との相互運用性:全チェーンゲームとブロックチェーン内のデジタル資産は相互運用性を持ち、ゲームの世界と現実の世界の価値の結びつきをより強固にします。プレイヤーはゲーム内でデジタル資産を所有、取引、利用でき、ゲームの深みと意味を高めます。全体チェーンゲームの発展をより良くするために、開発者はブロックチェーン技術を継続的に改善し、ブロックチェーンへの負担を軽減するためにゲームデザインを最適化する方法を考慮する必要があります。プロキシサーバーや階層アーキテクチャもパフォーマンスを改善するために使用できますが、これはいくつかの非中央集権的な特性を低下させる可能性があります。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号–オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-68f670f91aad71b1abe8b0c22e393dc5)### 1.3 全チェーンゲームの意義全链ゲームはゲーム業界において巨大な潜力と重要性を持っています。ゲーム情報の永続的な存在を確保し、オープンな協力と分散化を推進し、ゲーム間の相互運用性を促進することで、全链ゲームはプレイヤーにより良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの投資感と参加度を高めるとともに、ゲーム産業の革新と成長に新たな機会をもたらします。- ゲーム情報の永遠の存在:全チェーンゲームは、すべてのゲームロジックとゲーム状態をブロックチェーン上に記録することによって、ゲーム情報の永遠の存在を実現しています。一度ブロックチェーンに展開されると、これらのゲームは永久的なものになり、ブロックチェーンネットワークのサポートがあれば、プレイヤーはいつでもどこでもゲームを続けることができ、ゲームのサービス停止や資産の喪失を心配する必要はありません。- オープンな協力と分散化:全チェーンゲームはオープンソースコードと許可不要の構造を採用しており、プレイヤーはお気に入りのゲームコンテンツをカスタマイズおよび修正する能力を持っており、受動的な消費者からゲームのクリエイターに変わります。これは、ゲームの成功に対してより多くの参加と投資をもたらすだけでなく、プレイヤーの創造性とコミュニティの構築を刺激します。民主化されたゲーム開発プロセスは開発コストを削減し、同時に革新の可能性を高めます。- ゲーム間の相互運用性:移転可能なPoGWトークンは、プレイヤーが異なるゲームの世界間で価値を移動させることを可能にします。この概念はゲーム業界を根本的に変えるもので、もはや資産の携帯性に焦点を当てるのではなく、相互運用性と普遍的な評判を強調します。プレイヤーは一つのゲームで時間と労力を費やし、それを別のゲームに移転することができ、さらに他のプレイヤーとこれらのPoGWトークンを取引することもでき、それらを商品やサービスの支払い手段として使用することもできます。この経済的超構造は、個人、資産、NFTバンドル、そしてその他のさまざまなスマートコントラクト間の複雑で相互依存的な関係によって形成され、これらによって生じる相乗効果がさまざまなゲーム経済をつなぎます。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号-オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-050100bbdf3237e966a0e35e7eabd802)## 2. ブロックチェーンゲーム開発、市場概況及び主要競合の概要### 2.1 全チェーンゲームエンジン現在の主流の全チェーンゲームエンジンには、MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engineなどがあります。現在の全チェーンゲームエンジンには以下の特徴があります:- エンティティコンポーネントシステム(ECS)アーキテクチャの採用:ECSはデータ指向のゲーム開発アーキテクチャであり、開発効率と実行性能を向上させることができます。MUD、Dojo、World Engineなどの主流の全チェーンゲームエンジンは、このアーキテクチャを採用しています。- ブロックチェーン上のデータストレージと状態管理を提供:エンジンは、MUDのStoreのような標準化されたデータストレージと状態管理をブロックチェーン上で提供し、開発者がブロックチェーン上でゲームを開発する際の複雑さを簡素化します。- 高性能なオンチェーン計算をサポート:ゲームシーンに最適化され、より高いTPSと低遅延をサポートします。World Engine内のカスタマイズされたチェーン設計のように。- 開発者体験を重視:便利な開発ツールや事前に作成された契約モジュールを提供し、開発のハードルを下げ、より多くの開発者が全チェーンゲームの構築に参加できるようにします。- 高度なモジュール化とオープン性:第三者はインターフェースに基づいて拡張やカスタマイズを行うことができ、プラグイン開発も可能で、ゲーム機能を豊かにします。- 主流のブロックチェーンとプログラミング言語に対応:EthereumやStarkNetなどの主流のブロックチェーンにデプロイ可能で、SolidityやCairoなどの言語をサポートしています。- 一部は独自のLayer2ソリューションを備えています:MUDやWorld Engineなどは独自のロールアップソリューションを統合しており、より高いパフォーマンスを実現できます。! 【Web3ゲーム業界調査レポート第1号 - オムニチェーンゲームの過去・現在・未来】(https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5ca28c754dbc224a8ac4ece27b376695)### 2.2 全体チェーンゲーム開発者ツール全体チェーンゲーム分野には巨大な潜力がありますが、開発プロセスは多くの課題に直面しています。これらの問題を克服するために、業界内では全体チェーンゲームの制作プロセスを簡素化し、効率性と実現可能性を向上させることを目的とした多くの革新的な開発ツールが登場しています。PixeLAW:PixeLAWは、その層構造設計に特徴があり、コア層とアプリケーション層を含んでいます。コア層は基盤システムとコンポーネントを提供し、アプリケーション層はスマートコントラクトを通じてコア層のインターフェースを呼び出してゲーム開発を行います。この構造により、数分以内にゲーム開発環境を構築することが可能で、フロントエンドとバックエンドを分離する戦略により、開発者はバックエンドのスマートコントラクトの作成にのみ集中でき、全体的なゲーム開発の複雑性が大幅に簡素化されます。ZKWASM:ZKWASMは、wasmコードを実行し、対応する実行トレースを生成するために特別に設計されたzkSNARK証明のゼロ知識仮想マシン(zkVM)です。これは、証明可能なゲーム(Provable Game)の開発のためのインフラストラクチャを提供します。ZKWASMは「オフチェーン実行、オンチェーン検証」の戦略を通じて、生成されたwasmコードの実行証明を利用して、ゲームのパフォーマンスを向上させ、信頼性を確保します。Web3Games.com:Web3Games.comは、分散型の暗号ゲームエコシステムおよびブロックチェーンネットワークとして位置付けられており、Layer2技術を採用してゲームの完全なオンチェーン化を実現しています。このプラットフォームは、ゲーム業界とWeb3技術の深い統合を加速することに尽力しており、プレイヤーにゲームの世界での"所有権"を与えることを目指しています。これにより、ゲームの透明性と参加感を向上させます。開発者には、ゲーム専用のブロックチェーン、開発ツールキット、開発者コミュニティを含む包括的なインフラを提供し、フルチェーンゲームの開発をサポートします。! [Web3ゲーム業界調査レポート第1号-オムニチェーンゲームの過去、現在、未来](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b1dcc69097665e891d0218f20d3b49a3)### 2.3 全チェーンゲームチェーン全チェーンゲームの発展は、高性能で低コストのパブリックチェーンインフラストラクチャなしには成り立ちません。現在、比較的主流の選択肢には以下が含まれます:- レイヤー2ソリューション:Arbitrum、Optimism、ZKSyncなどは、Ethereum本チェーンよりも高い取引スループットと低い手数料を提供し、全チェーンゲームの運営のハードルを下げています。これも現在多くの全チェーンゲームの選択肢です。- ゲーム向けのカスタマイズされたパブリックチェーン:いくつかのチームは、既存のパブリックチェーンフレームワークに基づいてカスタマイズされたゲームパブリックチェーンを開発し、Tickなどのメカニズムを導入することでゲームのニーズにより適合しています。例えば、Cosmosに基づいたWorld Engineや、OPStackに基づいたCurioなどです。このようなパブリックチェーンは、全チェーンゲームの潜在能力をさらに引き出すことができます。- 新しい世代の汎用計算ブロックチェーン:例えばStarknetは高性能な計算能力を提供し、全体のゲームにも対応できます。しかし、汎用ブロックチェーンにはカスタマイズ不足の問題もあります。さらに、全体のゲームはエコシステムの支援が必要であり、パブリックチェーンの基盤の他に
全チェーンゲームの台頭 ブロックチェーンエコシステムの新しい未来を築く
全体チェーンゲームの過去、現在、未来
ブロックチェーン技術の急速な発展に伴い、世界中のブロックチェーンゲーム市場は広く注目され続けており、市場規模は数百億ドルに達しています。全チェーンゲームは新しいゲーム形式として徐々に広く注目を集めています。全チェーンゲームはゲームのすべてのロジックと状態をチェーン上で実現し、分散型、オープン性、相互運用性などのブロックチェーン技術の固有の利点を持ち、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供します。
本稿では、全連ゲームの概念を定義し、その起源と発展の経緯を概説し、その意義を分析し、現在の市場の状況、主要な競争者および代表的なプロジェクトを概観し、直面している技術的およびデザイン上の課題を分析し、最後に将来の発展のトレンドと可能な革新の方向性を展望します。
1. フルチェーンゲームの定義、起源、および基盤となるテクノロジー
1.1 全チェーンゲームの起源
全チェーンゲームはまだ初期段階にありますが、人々の想像力と関連する発展は10年以上も続いており、自主的なゲーム世界を創造するという理想を含んでいます。
2012年にSatoshiDiceが登場し、初のビットコインベースのギャンブルゲームとなり、全チェーンゲームの起源を示しました。このゲームでは、プレイヤーはビットコインを使って賭けを行い、予め設定されたオッズと乱数生成器を使用して勝敗を決定します。
2013年、HunterCoinは全チェーンゲームの雛形として登場し、自分のブロックチェーン上で運営され、プレイヤーの操作は取引方式で提出されます。
2015年、イーサリアムのメインネットが立ち上がり、vDiceやEtherollなどのギャンブルゲームを含むより広範な全チェーンゲームが導入されました。
2017年、Crypto Kittiesは最初の暗号ゲームを作成し、プレイヤーがバーチャルな子猫を収集し繁殖することを可能にし、ブロックチェーンゲームの可能性を広げました。
2018年、Axie Infinityは資産をNFTとしてブロックチェーン上に載せ、オープンで流動的なSLP経済圏を創造し、全チェーンゲームにさらなるインタラクションと経済面での革新をもたらしました。
2020年8月7日、Dark Forestは初のテスト版をリリースし、ゼロ知識証明技術とオンチェーンゲームロジックを組み合わせて、情報を隠すことができ、アクセス制限がなく、拡張性のある完全なチェーンゲームを創造しましたが、イーサリアムの性能問題も引き起こしました。
2021年、Loot Projectが発表され、基盤レイヤーIPの象徴となり、多くのゲームやアプリが生まれ、Lootがゲームプレイやストーリーに組み込まれました。
2023年、新型フルチェーンゲームと自治世界が新興産業として急速に発展し、各大パブリックチェーンエコシステムがフルチェーンゲーム領域を積極的に育成しています。Starknet上のLootRealms、GO L2、SUI上のSUI8192などのインフラも急速に発展しています。
2024年の到来に伴い、全チェーンゲーム分野は期待に満ちており、主要なパブリックチェーンエコシステムは絶えず育成され、インフラは継続的に改善され、充実しています。全チェーンゲームは単なる娯楽の進化だけでなく、ブロックチェーン技術の革新的な応用でもあり、プレイヤーにより多くのインタラクションと経済的機会を提供します。それは引き続き革新を探求し、プレイヤーにさらなる驚きをもたらし、デジタル時代のゲームエンターテインメント分野において欠かせない存在となるでしょう。
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1.2 全チェーンゲームの定義
全チェーンゲームは、ブロックチェーン技術に基づくゲームモデルであり、スマートコントラクトを使用してゲームのすべてのロジックを実現します。全チェーンゲームでは、ゲーム全体が契約の形でブロックチェーンネットワーク上に存在し、ゲームの状態の保存とロジックの実行は完全にオンチェーンで行われ、ブロックチェーンの非中央集権、許可不要、コンポーザブルという基本特性に適合しています。
全チェーンゲームの特徴には、以下が含まれますが、これに限りません:
完全なブロックチェーン上のゲームロジックと状態:全ブロックチェーンゲームは、資産やその他の情報を含むすべてのゲームロジックと状態をブロックチェーン上に保存し、スマートコントラクトを通じて実現します。これにより、透明性があり、不正ができず、信頼を必要としないゲーム体験が保証されます。
ブロックチェーンデータの真のソース:全てのチェーンゲームのデータはブロックチェーンから直接取得され、専用サーバーや補助ストレージに依存しません。これにより、ゲームはブロックチェーンのプログラム可能性を最大限に活用し、データの永続的な保存と透明な相互運用性を実現します。
オープンエコシステムの原則:全チェーンゲームはオープンエコシステムの原則に基づいて開発されており、ゲーム契約とクライアントはオープンソースです。これにより、コミュニティの参加とイノベーションが促進され、第三者の開発者はプラグイン、サードパーティのクライアント、および相互運用可能なスマートコントラクトを通じて新しいゲーム体験をカスタマイズおよびフォークすることができます。
ゲームはクライアントに依存しない:全チェーンゲームは特定のゲームクライアントに依存せず、ゲームのロジックとデータはすべてブロックチェーン上に保存されています。これにより、コア開発者が提供するクライアントが存在しなくても、コミュニティはスマートコントラクトを通じて引き続きインタラクションできることが保証されます。
有価値な物との相互運用性:全チェーンゲームとブロックチェーン内のデジタル資産は相互運用性を持ち、ゲームの世界と現実の世界の価値の結びつきをより強固にします。プレイヤーはゲーム内でデジタル資産を所有、取引、利用でき、ゲームの深みと意味を高めます。
全体チェーンゲームの発展をより良くするために、開発者はブロックチェーン技術を継続的に改善し、ブロックチェーンへの負担を軽減するためにゲームデザインを最適化する方法を考慮する必要があります。プロキシサーバーや階層アーキテクチャもパフォーマンスを改善するために使用できますが、これはいくつかの非中央集権的な特性を低下させる可能性があります。
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1.3 全チェーンゲームの意義
全链ゲームはゲーム業界において巨大な潜力と重要性を持っています。ゲーム情報の永続的な存在を確保し、オープンな協力と分散化を推進し、ゲーム間の相互運用性を促進することで、全链ゲームはプレイヤーにより良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの投資感と参加度を高めるとともに、ゲーム産業の革新と成長に新たな機会をもたらします。
ゲーム情報の永遠の存在:全チェーンゲームは、すべてのゲームロジックとゲーム状態をブロックチェーン上に記録することによって、ゲーム情報の永遠の存在を実現しています。一度ブロックチェーンに展開されると、これらのゲームは永久的なものになり、ブロックチェーンネットワークのサポートがあれば、プレイヤーはいつでもどこでもゲームを続けることができ、ゲームのサービス停止や資産の喪失を心配する必要はありません。
オープンな協力と分散化:全チェーンゲームはオープンソースコードと許可不要の構造を採用しており、プレイヤーはお気に入りのゲームコンテンツをカスタマイズおよび修正する能力を持っており、受動的な消費者からゲームのクリエイターに変わります。これは、ゲームの成功に対してより多くの参加と投資をもたらすだけでなく、プレイヤーの創造性とコミュニティの構築を刺激します。民主化されたゲーム開発プロセスは開発コストを削減し、同時に革新の可能性を高めます。
ゲーム間の相互運用性:移転可能なPoGWトークンは、プレイヤーが異なるゲームの世界間で価値を移動させることを可能にします。この概念はゲーム業界を根本的に変えるもので、もはや資産の携帯性に焦点を当てるのではなく、相互運用性と普遍的な評判を強調します。プレイヤーは一つのゲームで時間と労力を費やし、それを別のゲームに移転することができ、さらに他のプレイヤーとこれらのPoGWトークンを取引することもでき、それらを商品やサービスの支払い手段として使用することもできます。この経済的超構造は、個人、資産、NFTバンドル、そしてその他のさまざまなスマートコントラクト間の複雑で相互依存的な関係によって形成され、これらによって生じる相乗効果がさまざまなゲーム経済をつなぎます。
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2. ブロックチェーンゲーム開発、市場概況及び主要競合の概要
2.1 全チェーンゲームエンジン
現在の主流の全チェーンゲームエンジンには、MUD、DOJO、World Engine(Argus)、Keystone(Curio)、Paima Engineなどがあります。現在の全チェーンゲームエンジンには以下の特徴があります:
エンティティコンポーネントシステム(ECS)アーキテクチャの採用:ECSはデータ指向のゲーム開発アーキテクチャであり、開発効率と実行性能を向上させることができます。MUD、Dojo、World Engineなどの主流の全チェーンゲームエンジンは、このアーキテクチャを採用しています。
ブロックチェーン上のデータストレージと状態管理を提供:エンジンは、MUDのStoreのような標準化されたデータストレージと状態管理をブロックチェーン上で提供し、開発者がブロックチェーン上でゲームを開発する際の複雑さを簡素化します。
高性能なオンチェーン計算をサポート:ゲームシーンに最適化され、より高いTPSと低遅延をサポートします。World Engine内のカスタマイズされたチェーン設計のように。
開発者体験を重視:便利な開発ツールや事前に作成された契約モジュールを提供し、開発のハードルを下げ、より多くの開発者が全チェーンゲームの構築に参加できるようにします。
高度なモジュール化とオープン性:第三者はインターフェースに基づいて拡張やカスタマイズを行うことができ、プラグイン開発も可能で、ゲーム機能を豊かにします。
主流のブロックチェーンとプログラミング言語に対応:EthereumやStarkNetなどの主流のブロックチェーンにデプロイ可能で、SolidityやCairoなどの言語をサポートしています。
一部は独自のLayer2ソリューションを備えています:MUDやWorld Engineなどは独自のロールアップソリューションを統合しており、より高いパフォーマンスを実現できます。
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2.2 全体チェーンゲーム開発者ツール
全体チェーンゲーム分野には巨大な潜力がありますが、開発プロセスは多くの課題に直面しています。これらの問題を克服するために、業界内では全体チェーンゲームの制作プロセスを簡素化し、効率性と実現可能性を向上させることを目的とした多くの革新的な開発ツールが登場しています。
PixeLAW:PixeLAWは、その層構造設計に特徴があり、コア層とアプリケーション層を含んでいます。コア層は基盤システムとコンポーネントを提供し、アプリケーション層はスマートコントラクトを通じてコア層のインターフェースを呼び出してゲーム開発を行います。この構造により、数分以内にゲーム開発環境を構築することが可能で、フロントエンドとバックエンドを分離する戦略により、開発者はバックエンドのスマートコントラクトの作成にのみ集中でき、全体的なゲーム開発の複雑性が大幅に簡素化されます。
ZKWASM:ZKWASMは、wasmコードを実行し、対応する実行トレースを生成するために特別に設計されたzkSNARK証明のゼロ知識仮想マシン(zkVM)です。これは、証明可能なゲーム(Provable Game)の開発のためのインフラストラクチャを提供します。ZKWASMは「オフチェーン実行、オンチェーン検証」の戦略を通じて、生成されたwasmコードの実行証明を利用して、ゲームのパフォーマンスを向上させ、信頼性を確保します。
Web3Games.com:Web3Games.comは、分散型の暗号ゲームエコシステムおよびブロックチェーンネットワークとして位置付けられており、Layer2技術を採用してゲームの完全なオンチェーン化を実現しています。このプラットフォームは、ゲーム業界とWeb3技術の深い統合を加速することに尽力しており、プレイヤーにゲームの世界での"所有権"を与えることを目指しています。これにより、ゲームの透明性と参加感を向上させます。開発者には、ゲーム専用のブロックチェーン、開発ツールキット、開発者コミュニティを含む包括的なインフラを提供し、フルチェーンゲームの開発をサポートします。
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2.3 全チェーンゲームチェーン
全チェーンゲームの発展は、高性能で低コストのパブリックチェーンインフラストラクチャなしには成り立ちません。現在、比較的主流の選択肢には以下が含まれます:
レイヤー2ソリューション:Arbitrum、Optimism、ZKSyncなどは、Ethereum本チェーンよりも高い取引スループットと低い手数料を提供し、全チェーンゲームの運営のハードルを下げています。これも現在多くの全チェーンゲームの選択肢です。
ゲーム向けのカスタマイズされたパブリックチェーン:いくつかのチームは、既存のパブリックチェーンフレームワークに基づいてカスタマイズされたゲームパブリックチェーンを開発し、Tickなどのメカニズムを導入することでゲームのニーズにより適合しています。例えば、Cosmosに基づいたWorld Engineや、OPStackに基づいたCurioなどです。このようなパブリックチェーンは、全チェーンゲームの潜在能力をさらに引き出すことができます。
新しい世代の汎用計算ブロックチェーン:例えばStarknetは高性能な計算能力を提供し、全体のゲームにも対応できます。しかし、汎用ブロックチェーンにはカスタマイズ不足の問題もあります。
さらに、全体のゲームはエコシステムの支援が必要であり、パブリックチェーンの基盤の他に