@elympics_aiのTGEは、一部の人にとってはスタートラインのように感じられたかもしれませんが、注目していた人々にとっては、それは単なる信号弾であり、すでに動き出していることを示す公共のタイムスタンプに過ぎません。



@elympics_aiは単にゲームレイヤーを構築しているのではなく、ライブエンターテイメント経済を織り上げています。過去30日間だけで、@PenguClashは1M+プレイを達成し、@doodlesは70,000人以上の待機リストを持ってエントリーの準備をしています。これがトラクションの実感です。測定可能で、ユーザー主導のトラクション。

しかし、ここで重要なのは、SDKが現在スケーリングしているということです。チェーンを越えて。スーパアプリに。ゲームを立ち上げるだけではなく、開発者に配信、マネタイズ、オンチェーンのゲームプレイロジックのためのターンキーエンジンを提供することが重要です。これが@elympics_aiが数十億に到達する方法です。大量採用を約束するのではなく、ビルダーが実際に作成できるように難しい部分を抽象化することです。

そして、本当のひねりがあるのは、AIネイティブゲームです。オープンデータプロトコルが今稼働していることで、ゲームプレイデータは単に保存されるだけでなく、燃料になります。自律エージェントのための燃料です。AIプレイヤーのための燃料です。予測すらできないトーナメントのための燃料です。

しかし、これはSFの推測ではなく、すでに整備されたインフラの次のフェーズです。

それでは、@elympics_aiの次は何ですか?

オンボーディングは止まりません。SDKは一時停止しません。ゲームは待ってくれません。

そして、もしTGEがクライマックスだと思っていたなら、あなたはまだ第一幕を見ていない。

エリンピックには理由があります。
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