Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に新たな動力がもたらされる

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Oasysが技術ロードマップを発表し、ブロックチェーンゲームの発展に三つの戦略を提示

Web2のプレーヤーとゲーム会社をWeb3時代に導くことに専念している日本のゲーム公チェーンであるOasysは、チェーンゲーム分野の基盤インフラを構築してきました。最近、Oasysは設立2周年を迎え、重要な技術ロードマップの更新を発表しました。このロードマップは、現在の技術的課題とユーザーの痛点に焦点を当て、それに対する解決策を提案し、短期および中期の技術開発を計画しています。Oasysの技術ロードマップの3つのコアは、アプリケーションデータの可用性、レイヤー2の相互運用性、およびエコシステムの拡張性です。

! Oasysが開発のための技術ロードマップを開始

ブロックチェーンゲームの発展に直面する技術的課題とOasysの対応策

ブロックチェーンの基盤技術はここ2年で着実に進化していますが、Oasysというチェーンゲームのパブリックブロックチェーンの実践においては、依然として多くの技術的な短所が解消される必要があります。これに対処するため、Oasysは技術ロードマップを更新し、これらの技術的な課題に取り組んでいます。

ゲームアセットの継続性

従来のWeb2ゲームでは、ゲームがサービスを停止すると、プレイヤーが苦労して得たゲーム資産も消えてしまいます。ブロックチェーン技術はこの問題を解決する可能性を提供します。しかし、モジュラー技術アーキテクチャの台頭に伴い、新たな問題も生じています——ユーザー資産の連続性の欠如。

これを実現するために、Oasysは革新的なアプローチを採用しました:Layer2の「ゲーム資産」をLayer1にミラーリングし、ユーザー資産に対して永続的かつ継続的な保護を提供します。Layer2のデータが失われても、ユーザーの資産は安全です。

レイヤー 2 の相互運用性

OasysのLayer2はVerse Layerと呼ばれ、それぞれの二層ネットワークが独立した「小宇宙」であることを意味しています。しかし、ブロックチェーンLayer2間の相互運用性は常に課題です。Oasysは各「小宇宙」間の相互運用性を実現するために努力しており、現在稼働中の10のVerse Layerがまず恩恵を受けることになります。

Oasysはクロスチェーンブリッジを導入し、汎用データフォーマットを使用し、APIを標準化して、異なるLayer2間のシームレスな相互運用性を実現する計画です。これにより、ユーザーはOasys上のゲーム間でデータや資産を簡単かつ安全に移動できるようになります。

エコシステムのスケーラビリティ

パブリックチェーンが直面するもう一つの大きな課題は、繁栄するエコシステムの構築と維持です。Oasysは、エコシステムパートナーや既存のLayer2オペレーターと密接に連携し、エコシステムの構築を支援し、技術的障壁を減らすために必要なツールとリソースを提供します。

Oasysの第一層Hub Layerは、ゲーム開発者が優れたブロックチェーンゲームを制作するために必要なすべてのツールと環境を提供します。さらに、Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)は、企業が高品質のLayer2に迅速にアクセスできるようにし、プロジェクトの立ち上げを加速させ、コンテンツ開発に集中できるようにします。

ロードマップは1-3年内の技術更新とコミュニティサポートに焦点を当てています

Oasysの最新技術ロードマップは、Web3市場の急速な変化に対応するために、短期(1年以内)および中期(2-3年)の計画を策定しました。

短期プラン(最長1年)

  • ゲーム資産の規範標準化:エコシステムのパートナーと協力し、ゲーム資産の規範を標準化する。
  • ユースケースの作成:リアルタイムゲームにおける標準化されたゲーム資産規範を適用するユースケースを開発する。
  • Oasys Verse開発キット(Oasys VDK)を提供:企業に対して事前設定されたエコシステムコンポーネントを提供し、Layer2の開発と展開を加速します。

###中期経営計画(2-3年)

  • プロトコル層の問題を解決する:Layer2の「ゲーム資産」をLayer1にミラーリングするソリューションを実装する。
  • 相互運用性の実現:異なるLayer2間の相互運用性を確保するために、標準化されたプロトコルを開発する。
  • 開発者ツールの提供:Oasysのビジョンに合致し、Layer2のニーズを満たす開発者ツールを提供します。

Oasysの実践的な進歩

短期的な計画において、Oasysは多くの成果を上げています。5月に、OasysはL2チェーンXPLA Verseを発表し、複数の有名なゲームが同時にブロックチェーンに移行します。これには、《魔灵召唤》に基づくアクションRPGや、人気のゾンビ漫画を原作とした《行尸走肉:全明星》が含まれています。

さらに、日本のサッカー漫画シリーズ『キャプテン翼』を基にしたブロックチェーンゲーム『Captain Tsubasa -RIVALS-』がOasysで正式にリリースされました。このゲームはMint TownとKLabの子会社BLOCKSMITH&Co.によって共同開発され、没入型の体験を提供し、プレイヤーは原作シリーズのキャラクターNFTを育成し収集することができます。

エコシステムの拡張において、Oasysは今年いくつかの大規模な提携を達成しました。最近、Oasysは日本のSBIグループと協力し、日本における暗号ゲームとNFT市場での影響力を拡大しました。今年2月、Oasysは韓国のインターネット大手KakaoのWeb3ゲーム部門Metabora SGと提携し、そのゲーム出版社が日本市場に進出するのを支援しました。

Oasysのこれらの取り組みは、ブロックチェーンゲーム分野における技術革新と戦略的なビジョンを示すだけでなく、業界の巨人と協力してチェーンゲームの発展を推進する決意をも際立たせています。技術ロードマップの段階的な実施に伴い、Oasysはグローバルなチェーンゲームスタンダードを構築するというビジョンを徐々に実現し、プレイヤーと開発者に真の価値を創造すると同時に、ゲーム業界に新しい体験と機会をもたらしています。

! Oasysは、開発の斧を提示するための技術ロードマップを開始

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コメント
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RektButStillHerevip
· 11時間前
ブロックチェーンゲームの競争はまだ続いている
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TokenUnlockervip
· 11時間前
伝統的なプレイヤーは必ず参加する!
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ArbitrageBotvip
· 11時間前
ブロックチェーンはすべてに勝る!
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CryptoSourGrapevip
· 11時間前
もし去年ディップを買うしてOasysを買っていたら、今は寝ているべきだよね。死ぬほど損した、ううう。
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