ブロックチェーンがクリエイター経済を強化 新しいプラットフォームがWeb3コンテンツエコシステムを開く

パイロットブロックチェーンプラットフォームがクリエイター経済を再構築する

人工知能と生成的AIが急速に発展する2024年、コンテンツクリエイターは前例のない挑戦に直面しています。大手テクノロジー企業が徐々にビジネスの焦点を移す中、従来のコンテンツ制作経済はますます脆弱に見え、クリエイターは自らの創造性と労働の真の価値を保障するためのより公正なメカニズムを切望しています。この困難を解決するために、クリエイター専用に設計されたブロックチェーン基盤のインフラが生まれました。このプラットフォームは、高性能なブロックチェーンアーキテクチャと独自の経済モデルを活用し、クリエイターに対して分散型で持続可能なコンテンツ創造エコシステムを構築し、クリエイター経済を新たな高みに押し上げることを目指しています。

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メタバースの低迷とクリエイター経済の再構築ニーズ

2021年から、メタバースの概念は爆発的に広まり、多くのテクノロジー大手が次々と取り組みを始めました。しかし、3年後にはメタバース熱が明らかに後退し、関連企業の時価総額は大幅に縮小し、年間損失が増加し続けています。バブルが収束する中、真のオープンなメタバースが徐々に形成されつつあり、クリエイター経済のために新しい道を探る必要があります。

現在のメタバースとクリエイターエコノミーの分野は、主に以下の問題に直面しています:

  1. 経済的リターンの課題: メタバースプロジェクトの開発サイクルは長く、コストが高いため、投入とリターンのバランスを取ることが難しい。

  2. 中心化プラットフォームの制御:ソーシャルメディアプラットフォームは広告を通じてクリエイターのコンテンツをマネタイズしており、クリエイターは適切な報酬を得るのが難しい。

  3. Web3メタバースプロジェクトは未成熟: 技術的制約により、多くのプロジェクトが分散化の目標を達成するのが難しい。

  4. クリエイター経済の閉ループを構築することが困難: 明確な創作ガイドライン、インセンティブシステム、役割の階層が不足している。

これらの問題は、既存のメタバースプロジェクトが高度に同質化し、高品質のオンライン体験を提供できず、経済システムの相互接続を実現せず、ユーザーとクリエイターに力を与える長期的なエコシステムを構築できないことを引き起こしています。

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創作者経済に多次元の新しい動力を注入する

上述の問題に対して、革新的なブロックチェーンプラットフォームがクリエイターエコノミーにより強力な支援能力をもたらし、クリエイターが分散型環境で持続可能な収入モデルを構築するのを助けています。

このプラットフォームは、安定した基盤となるブロックチェーンアーキテクチャを提供し、クリエイティブ作品の開発、展示、取引をサポートしています。クリエイターは、デジタル作品を簡単にオンチェーン化し、内蔵されたスマートコントラクトシステムを通じて著作権の保護と収益の分配を行うことができます。このインフラストラクチャは、クリエイターが作品の創作からマネタイズまでのプロセスを大幅に簡素化します。

プラットフォームは去中心化アーキテクチャを通じて、ユーザーがコンテンツ(UGC)とIPを共同創作することを促進し、クリエイターとファンにコンテンツエコシステムを共に拡張する可能性を与えます。IPホルダーは創作の自由を許可し、ファンに深い参加の機会を提供します。クリエイターは、柔軟な著作権管理とファン共創のフレームワークを通じて、創作意図を保持しながら、ファンが既存の世界観とプロットに基づいて独自のコンテンツを創造することを可能にします。この共創モデルは、IPの影響力が一方向の伝播に限らず、ファンの参加によって原作にフィードバックし、その伝播の深さと長期的な価値を増加させることを意味します。

このプラットフォームは、クリエイターが独立した個人経済システムを構築することを支援することに専念しており、個人NFTや独自トークンを発行することによって、作品の発表、共有、報酬、取引のプロセスを簡素化し、より個性的で柔軟なビジネスモデルを構築します。クリエイターは、これらのツールを利用して、自分の経済モデルをデザインすることができ、サブスクリプション、独占コンテンツのアンロック、ファン特典などを通じて、ユーザーの参加意欲を十分に引き出します。

プラットフォームは独自の支払い機能を提供しており、クリエイターは作品の支払いおよび所有権の移転方法を設定できるため、ファンは報酬を通じてコンテンツ制作をサポートできます。作者はまた、作品の公開と非公開のモードを選択でき、プライバシーを尊重しながら広範な普及を保証します。

この機能は、分散型の通貨レベルを通じて高品質なコンテンツエコシステムを促進します。クリエイターは、ファンからのスポンサーシップや寄付から直接利益を得ることができ、同時にスマートコントラクトを通じて自動化された著作権保護を実現します。悪意のあるコンテンツの管理も、分散型通貨の説明責任によって制約され、正のインセンティブの相互作用環境が形成されます。

このプラットフォームの革新性は、コンテンツの二次創作を奨励することにあります。著作権を持つファンは、クリエイターの許可のもと、二次創作や販売を行うことができ、これによりクリエイターの作品は新しい形で進化し続け、原作の影響力を拡大します。この柔軟な許可モデルを活用して、プラットフォームは全く新しい創作経済エコシステムを構築し、コンテンツがプラットフォームのルールや商業的枠組みに制約されることなく、クリエイターがコンテンツに対する自主権と収益管理を実現しました。

プラットフォームは、追跡可能な配信メカニズムを通じて、クリエイターとそのファンが持続的な収益共有関係を形成することを可能にします。クリエイターのオリジナル作品が認められた後、単発取引や長期サブスクリプション収入など、さまざまなマネタイズ方法を選択できます。これにより、クリエイティブエコノミーは単一の作品の発表やファンの支援に限られず、インタラクティブで共同創作の循環に進化し、ファンが深く参加し、創作の発展を推進します。

さらに、クリエイターは分散型自治組織のメカニズムを通じてプラットフォームの運営と管理を主導し、ファンを引きつけてプラットフォームの発展に共同で参加することができます。このコミュニティに基づくガバナンス構造は、従来のコンテンツプラットフォームの中央集権的な利益関係を打破し、クリエイターとファンがコンテンツガバナンスへの参加権と収益権を享受できることを保証します。クリエイターとそのファンは、コンテンツの配信と収益分配のルールを共同で決定し、分散型のコンテンツ経済を形成します。このメカニズムは、コンテンツの長期的な活発さを確保するだけでなく、クリエイターに安定した収入源を提供します。

未来、このプラットフォームは、直接リンクや質押機能を通じてクリエイターとファンの関係を深めるなど、インタラクション機能を継続的に最適化していきます。質押機能はクリエイターの作品プロモーションに利用され、ファンはクリエイターを支援する一方で、相応のリターンを得ることができます。この双方向のインセンティブメカニズムは、コンテンツの普及への参加度と幅を増加させます。プラットフォームは、質押サービスやクリエイターコミュニティの拡張など、より多くのオープンインタラクション機能を導入する計画であり、プラットフォームのオープン性、ユーザー体験、および収益の多様性を向上させます。これらの機能革新は、クリエイターにより高い柔軟性とインタラクティブ性を提供し、彼らがコンテンツの価値を最大化するのを助けます。

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資源と技術の支援によるクリエイター経済の新時代

このプラットフォームが「従来のメタバースプロジェクトとは異なる」新しい道を切り開くことができるのは、主にその背後にある強力な技術的備蓄と豊富なリソースのサポートによるものです。

これは、クリエイター経済を対象としたフルスタックプラットフォームで、メタバースの概念の創始者であるニール・スティーブンソン、ブロックチェーンのベテラン起業家であるピーター・ヴィセネス、エンターテインメントテクノロジーの専門家であるレベッカ・バーキンが共同で設立しました。このプラットフォームは、革新的なブロックチェーンネットワーク、クリエイターに優しいトークン経済設計、AI強化の創作ツールを通じて、クリエイターとファンの間の相互作用と収益を可能にし、持続可能な発展を遂げる分散型創作エコシステムを実現します。このプラットフォームは、Web3の分散型特性を備えているだけでなく、高度なインタラクティブな創作体験の実現にも取り組んでおり、クリエイターとファンの間の相互作用と収益共有の新しい方法を切り開いています。

このプラットフォームは、その技術と戦略的投資リソースを基に、包括的なサポートシステムを構築しました。プラットフォームは2024年のメインネットとベータ段階で、ユーザー配信、デジタル資産管理、コンテンツ協力などの重要なプロセスをカバーするコア製品機能を完成させました。同時に、プラットフォームは戦略的な資金調達と協力を通じてそのユーザー基盤を拡大し、世界規模での創作とソーシャルインフラの配置を行いました。特に注目すべきは、プラットフォームがReid HoffmanやJoe Lubinなどの業界をリードする投資機関の支持を引き付け、継続的な技術開発に対する確固たる資金保障を提供している点です。

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技術アーキテクチャにおいて、プラットフォームはノーコードのクリエイティブツール、アイデンティティソーシャルシステム、およびコンテンツクリエイターのために設計されたNFTマーケットを提供し、クリエイターとファンが協力してコンテンツを共同制作できるようにしています。さらに、プラットフォームはクリエイターのために長期的な権益インセンティブプログラムを設けており、マルチレイヤーのトークンインセンティブメカニズムを含んでいて、クリエイターの資金調達機能を推進し、彼らが持続的に創作に投入できるようにしています。

メタバース分野のイノベーションプロジェクトとして、このプラットフォームの独自性は、複数の分野内のトップパートナーとの連携サポートにあります。著名な特殊効果会社とのプロジェクト協力に加えて、このプラットフォームは著名な出版社と提携し、ニール・スティーブンソンの作品を宣伝し、クリエイターに豊富なIPリソースサポートを提供しています。さらに、プラットフォームは関連企業と協力し、一連のメタバースコンテンツを発表する予定であり、複数のWeb3技術パートナーと協力して、プラットフォームコンテンツの多様化と体験の最適化を推進する計画です。

強力な技術基盤と広範なリソースサポートに依拠して、このプラットフォームはクリエイター経済を去中心化で高度にインタラクティブな新時代に導いており、未来のメタバース産業発展の重要な柱となることを目指しています。

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未来展望:去中心化クリエイティブエコシステムの構築

メタバース分野の先駆けとなるプラットフォームとして、このプロジェクトは共同創設者Neal Stephensonの大きな野望とチームの深い技術的蓄積を担っています。従来のプラットフォームとは異なり、このプロジェクトはクリエイター経済を支える多様なエコシステムの構築に取り組むだけでなく、ブロックチェーン、AIツール、分散型ガバナンスなどの最先端技術を融合させ、越境的で効率的なインタラクションを持つオープンな世界を創造することを目指しています。

未来、このプラットフォームは世界的に文学、映画、ゲーム、アートなど多様な分野との融合を進め、クリエイターエコシステムにおけるNFTコンテンツの組み合わせ可能性と機能の多様化を推進します。同時に、ソーシャルインタラクションと拡張現実体験を通じて、ユーザーとクリエイターの間のインタラクションの深さを向上させます。メインネットの整備とプロトコル機能の拡張に伴い、このプラットフォームはより多くのイノベーターやクリエイターを惹きつけ、未来のコンテンツ創造と配信の構造を再構築し、分散型創造の新時代をリードすることが期待されています。

その時、活気と創造性に満ちたバーチャル経済エコシステムが徐々に現れ、より多くの人々がデジタル世界でより多くの自律性と創造力を持つことができるようになります。私たちは共に期待しましょう、このパイロットがどのように技術と創造性の融合を通じて、クリエイター経済とメタバースエコシステムに新たな活力を注入するのかを。

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コメント
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PaperHandsCriminalvip
· 07-29 19:15
またカモにされるのですか?遊べないなら遊ぶな。
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MemeCoinSavantvip
· 07-29 15:32
ただのメタバースの対処法... ngmi
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DefiPlaybookvip
· 07-27 10:06
初心者はまた人をカモにする準備をしなければならないのか。
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ConsensusBotvip
· 07-27 10:05
ブロックチェーンはコンテンツ市場を救えない
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0xOverleveragedvip
· 07-27 09:59
期待しているが楽観的ではない
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