EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブに所属する15,000人以上の完全ライセンスプレイヤーを特徴とするモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸中に何百万ものファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのチャージオファーリストに追加され、次のようなゲームに加わります:
* コールオブデューティ:モバイル
そして、Supercellのタイトルは次のとおりです:
クラッシュ・オブ・クラン
クラッシュ・ロワイヤル、そして
ブロールスターズ
EA SPORTS FC™ Mobileのお客様は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまな地域の支払いオプションを利用してコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、お客様のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます。バウチャー、ピン、または手間は必要ありません。
パートナーシップ |Carry1stがElectronic Artsと提携し、EA SPORTS FC™ Mobileをアフリカ全土に拡大し、暗号資産によるアプリ内購入を実現
Carry1st、アフリカのリーディングゲームパブリッシャーが、Electronic Arts Inc.との提携により、Carry1st ShopでEA SPORTS FC™ Mobileのトップアップを導入します。(EA)、デジタルインタラクティブエンターテインメントのグローバルリーダーです。
ゲーマーは現在、地元通貨でFCポイントとシルバーをチャージでき、暗号通貨を含む好きな支払い方法を利用できます。
EA SPORTS FC™ Mobileは、30以上の公式リーグから650以上のクラブに所属する15,000人以上の完全ライセンスプレイヤーを特徴とするモバイルサッカーシミュレーションゲームです。このゲームは大陸中に何百万ものファンを持ち、パートナーシップはCarry1st Shopのリーディングモバイルゲームのチャージオファーリストに追加され、次のようなゲームに加わります:
そして、Supercellのタイトルは次のとおりです:
EA SPORTS FC™ Mobileのお客様は、Carry1stの独自の決済プラットフォームを通じて、さまざまな地域の支払いオプションを利用してコンテンツをシームレスに購入できます。購入が完了すると、お客様のEA SPORTS FC™ Mobileアカウントは自動的にチャージされます。バウチャー、ピン、または手間は必要ありません。
Carry1stのグロースリードであるスペンサー・マは次のようにコメントしました:
「私たちは、EAと提携してEA SPORTS FC™ Mobile製品をCarry1st Shopで発売することに大変興奮しています。これにより、地元のゲーマーは、地元の支払い方法や通貨を使って、彼らが愛するゲーム内アイテムを購入できるようになります。」
EAをActivisionやSupercellと並ぶPay1stパートナーとして追加することは、トップクラスのパブリッシャーがアフリカ大陸での収益とプレイヤーベースの拡大により注力しているという私たちの信念を再確認させるものです。”
Carry1stとの提携は、アフリカの国内電子決済市場が2025年までに約400億ドルに達する見込みであることに伴うもので、これは大陸のモバイルファーストの消費者層によるものです。
2025年までに、アフリカ全体で6億1300万の携帯電話ユーザーが存在するようになります。これは1億のユーザーの増加で、そのうちの3分の1はナイジェリアやエチオピアのような人口が多い国から来るでしょう。
スマートフォンの急速な普及とデジタル決済の革新が、この地域でのモバイルゲームの急増に寄与しています。Newzooの調査によると、2022年には8億6280万ドルの収益が生まれ、前年同期比で8.7%の増加を記録しました。この成長を経験した唯一の地域です。
EA SPORTS FC™ Mobileのプレイヤーは、2024年3月17日まで、Carry1stショップでFCポイントに20%のボーナス、シルバーに10%のボーナスを受け取ることができます。Carry1stは、2024年3月の間、EA SPORTS FC™ Mobileファンのために「プロジェクト・ゴラッソ」というキャンペーンを通じて週次競技を実施し、大陸の最大のサッカー著名人とコラボレーションし、プレイヤーが賞品を獲得するための競技を提供します。
Carry1stについて
Carry1stはアフリカのリーディングゲームおよびデジタルコンテンツ出版社です。そのミッションは、難しい問題を解決することで、フロンティア市場で素晴らしいコンテンツを拡大することです。Carry1stはゲームを開発、ライセンス、出版し、独自の決済プラットフォームであるPay1stとオンラインマーケットプレイスであるCarry1st Shopを利用して効果的に収益化しています。同社は、Call of Duty®: Mobile、Mine Rescue、SpongeBob: Krusty Cook-Offなどのゲームを拡大してきました。2018年に設立されたこの会社は、Andreessen Horowitz (a16z)、BITKRAFT、Google、Riot Gamesに支援されています。
エレクトロニック・アーツについて
情熱に駆動され、EAはデジタルインタラクティブエンターテインメントのリーダーです。
北カリフォルニアのレッドウッドシティに本社を置き、インターネット接続されたコンソール、モバイルデバイス、パーソナルコンピュータ向けにゲーム、コンテンツ、オンラインサービスを開発・提供しています。最先端のゲーム、革新的なサービス、強力な技術を通じて、世界中の約6億人のアクティブプレイヤーとファンに無限の可能性を持つ世界を提供し、EA SPORTS FC™、Battlefield™、Apex Legends™、The Sims™、Madden NFL、Need for Speed™、Titanfall®、F1®といった批評家に高く評価された高品質ブランドのポートフォリオで認識されています。