Laporan proyek COLLECT (Collect on Fanable): Platform inovatif yang memimpin pasar koleksi fisik senilai 620 miliar dolar AS

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

I. Poin-Poin Utama Proyek

Collect on Fanable menargetkan pasar koleksi aset fisik global senilai 62 miliar dolar, telah meluncurkan 20.000+ SKU, dengan fokus pada kartu Pokémon berperingkat PSA/BGS, komik retro, dan mainan edisi terbatas bernilai tinggi dengan ikatan emosional kuat; berkolaborasi dengan Brinks untuk menyediakan brankas asuransi sepanjang waktu, aset fisik yang disimpan menghasilkan sertifikat NFT di BNB Chain, mendukung perdagangan global 24×7, menyelesaikan pendanaan Seed sebesar 11,5 juta dolar pada Oktober 2025 dengan investasi dari Polygon, Ripple, Borderless, Fanatics dan lainnya; platform mengintegrasikan pembayaran Stripe dan kripto, mencakup tiga platform (iOS/Android/web), GMV mencapai 1,65 juta dolar dengan pertumbuhan volume transaksi bulanan 100%, token COLLECT digunakan untuk diskon biaya, insentif penempatan pesanan, hadiah komunitas dan tata kelola masa depan, dengan sirkulasi hanya 8,3% dalam tiga bulan setelah TGE, jadwal kunci yang sehat.

II. Ringkasan Proyek

Collect on Fanable adalah platform perdagangan koleksi aset fisik yang diinkubasi oleh Ethernal Labs, diluncurkan pada 2023, menerbitkan token ganda untuk tata kelola dan insentif COLLECT pada Q4 2025; melalui model “escrow + sertifikat NFT” menghadirkan koleksi aset fisik bernilai tinggi ke rantai blockchain, mewujudkan autentikasi keaslian, aliran terfragmentasi, dan perdagangan global 7×24 jam.

Situs Web:

III. Produk dan Teknologi

Sisi aset mencakup Pokémon berperingkat PSA/BGS, Magic: The Gathering, kartu NBA fisik, komik retro, mainan edisi terbatas, dengan asuransi penuh dari brankas profesional Brinks, pemantauan suhu dan kelembaban ditambah dual-sign barcode/RFID saat penyimpanan, menghasilkan NFT BNB Chain saat disimpan, metadata berisi nomor peringkat, foto penyimpanan, nomor polis asuransi, NFT yang dibakar dapat ditukar dengan barang fisik; sisi perdagangan menggunakan model order book dan flash swap ganda, mendukung pembelian langsung dengan USDT, USD, Stripe, penjual dapat memilih transaksi instan atau lelang, platform mengambil 5% biaya perdagangan, pemegang minimal 1.000 COLLECT dapat menguranginya menjadi 3%; sisi pembayaran mengintegrasikan Stripe dan kripto, mengurangi hambatan pengguna Web2.

IV. Ekonomi Token

Total COLLECT adalah 1 miliar dengan jumlah tetap, sirkulasi awal 83 juta (8,3%). Hadiah komunitas dan airdrop menempati 25%, dirilis secara linier selama 6 bulan setelah TGE; insentif ekosistem (penempatan pesanan, staking) menempati 20%, linier selama 48 bulan; tim 15%, 36 bulan linear setelah cliff 1 tahun; investor 15%, 30 bulan linear setelah cliff 1 tahun; cadangan yayasan 10%, linier selama 48 bulan; likuiditas dan pembuat pasar 10%, 100% dirilis saat TGE; penasihat 5%, 24 bulan linear setelah cliff 1 tahun. Fungsi token meliputi: diskon biaya hingga 40%; penempatan pesanan sama dengan penambangan, 50.000 token hadiah dirilis setiap hari kepada 10% pengguna teratas dalam kedalaman penempatan pesanan; DAO diluncurkan pada 2026 Q2, cakupan pemilihan suara mencakup daftar koin, tingkat biaya, pengeluaran brankas; staking COLLECT dapat mempercepat poin airdrop NFT, dengan APY 8%-12%.

V. Lanskap Kompetitif

Kompetitor utama Collect on Fanable adalah Courtyard, Otis, 4K Protocol. Courtyard berkolaborasi dengan Polygon, hanya mendukung kategori kartu, fungsionalitas relatif sederhana; Otis menggunakan pendekatan portofolio terindeks, tidak menyediakan penebusan fisik, cenderung finansial; 4K Protocol ditujukan untuk collateral RWA universal, masih dalam tahap cold start. Keunggulan Fanable terletak pada fokus kategori pada koleksi bernilai tinggi dengan ikatan emosional kuat, loyalitas pengguna lebih tinggi; dilengkapi dengan lalu lintas bursa, biaya cold start lebih rendah dari protokol DeFi murni; sumber daya modal dan IP mewah, Fanatics dapat memberikan dukungan rantai pasokan dan saluran. Kelemahan terletak pada escrow fisik yang membawa tekanan kepatuhan dan biaya tambahan, jika ekspansi kategori terlalu cepat, kesulitan otentikasi dan asuransi akan meningkat secara eksponensial.

VI. Tim dan Investor

Pendiri Nick Rose Ntertsas juga menjabat sebagai CEO Ethernal Labs dan Ethernity Chain, mulai merancang NFT sejak 2016, telah meluncurkan NFT berlisensi Messi, O’Neal dan lainnya, juga merupakan investor Bitcoin awal; Direktur Manajemen Sergio pernah menjadi direktur kategori koleksi eBay, memiliki pengalaman manajemen rantai pasokan 15 tahun; CPO Alex Naaman telah mundur pada Agustus 2025, orang baru sudah mengambil alih. Lembaga investasi mencakup Polygon, Ripple, Borderless Capital, Morningstar Ventures, Steel Perlot serta Fanatics (Michael Rubin).

VII. Peta Jalan

Q1 2026 merencanakan dukungan untuk penyimpanan kartu komik fisik berperingkat dan peluncuran penambangan staking COLLECT; Q2 meluncurkan tata kelola DAO, berkolaborasi dengan Polygon Labs untuk meluncurkan settlement L2, diperkirakan mengurangi 90% Gas; Q3 membuka kategori memorabilia olahraga (jersey bertanda tangan, lencana Olimpiade) dan membuka saluran kepatuhan VAT Uni Eropa; Q4 mendukung NFT terfragmentasi (ERC-1155) dan menerapkan node brankas di Asia Pasifik (Jepang, Hong Kong).

VIII. Risiko dan Kepatuhan

Dalam hal ketidakpastian regulasi, SEC AS belum memberikan panduan jelas mengenai model “NFT + escrow”, ada risiko diakui sebagai token kriptografi keamanan; dalam hal risiko escrow, meskipun Brinks memberikan asuransi penuh, peristiwa ekstrem (perang, kebakaran) masih dapat menyebabkan kehilangan aset fisik; dalam hal ketergantungan kategori, saat ini sekitar 70% GMV berasal dari Pokémon, jika popularitas IP menurun akan secara langsung mempengaruhi aliran platform; dalam hal tekanan unlock, mulai Desember 2026 tim dan investor mulai unlock linier, sekitar 4,5 juta token tambahan setiap bulan, perlu memperhatikan kemampuan pasar menerima.

IX. Kesimpulan

Collect on Fanable melalui model “escrow + NFT” menghadirkan koleksi aset fisik bernilai tinggi ke blockchain, menyelesaikan tiga masalah utama autentikasi, likuiditas, dan perdagangan global, dengan sumber daya modal dan IP yang mewah, data pertumbuhan yang cepat. Token COLLECT sangat terikat dengan pendapatan platform yang sebenarnya dan perilaku pengguna, sirkulasi awal rendah, jadwal unlock yang sehat. Jangka pendek perlu memperhatikan orientasi regulasi dan tekanan unlock, jangka menengah hingga panjang jika ekspansi kategori berjalan lancar, berpotensi tumbuh menjadi pemimpin komposit “Opensea versi fisik + Chiliz”.

Tentang Kami

Hotcoin Research sebagai lembaga penelitian inti dari bursa Hotcoin, berkomitmen untuk mengubah analisis profesional menjadi senjata praktis Anda. Kami menyediakan analisis pasar Anda melalui “Weekly Insights” dan “Deep Research Reports”; dengan menggunakan kolom eksklusif “Hotcoin Curated” (dual filtering AI + expert), kami mengunci aset potensial untuk Anda, mengurangi biaya trial and error. Setiap minggu, peneliti kami juga akan melakukan streaming langsung dengan Anda untuk menafsirkan hotspot dan memprediksi tren. Kami percaya bahwa pendampingan bersuara dan bimbingan profesional dapat membantu lebih banyak investor menembus siklus dan menangkap peluang nilai Web3.

Pengingat Risiko

Pasar cryptocurrency memiliki volatilitas yang cukup tinggi, investasi sendiri membawa risiko. Kami sangat merekomendasikan investor untuk melakukan investasi berdasarkan pemahaman lengkap atas risiko ini dan di bawah kerangka kerja manajemen risiko yang ketat, untuk memastikan keselamatan dana.

Situs Web:

X: x.com/Hotcoin_Academy

Email: labs@hotcoin.com

BNB-0,24%
BTC-0,63%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • بالعربية
  • Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Español
  • Français (Afrique)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • Português (Portugal)
  • Русский
  • 繁體中文
  • Українська
  • Tiếng Việt