Sumber: Cryptonews
Judul Asli: Pendanaan GameFi menyusut 55% di 2025 saat game Web 2.5 semakin berkembang — akankah GALA, AXS, ENJ bangkit kembali?
Tautan Asli: https://crypto.news/gamefi-funding-gala-axie-infinity-enjin-coin-2025/
Setelah lonjakan panas di siklus sebelumnya, tahun 2025 menyaksikan penurunan besar dalam pendanaan untuk proyek GameFi, memaksa banyak studio tutup karena insentif yang mengering.
Ringkasan
Pendanaan GameFi turun 55% YoY di 2025 karena model token yang lemah dan retensi yang buruk menghapus banyak studio
Token game berkinerja di bawah crypto secara umum, dengan banyak turun 80%+ dari puncak terbaru
Game Web2.5 yang menggunakan blockchain secara diam-diam, sering tanpa token, mulai mendapatkan perhatian
Krbnya pendanaan GameFi di 2025 mengungkap model token yang rusak, sementara pergeseran yang lebih tenang menuju game Web2.5 yang berfokus pada pendapatan mulai terbentuk.
Menurut laporan terbaru Delphi Digital, pendanaan ventura turun lebih dari 55% dari tahun ke tahun, mencerminkan perlambatan crypto yang lebih luas tetapi lebih berdampak pada gaming dibandingkan sektor lainnya.
Setelah menarik lebih dari $147 juta di Q1, pendanaan menurun ke $73 juta di Q2, sempat rebound ke $129 juta di Q3, lalu hampir sepenuhnya mengering menjelang akhir tahun. Dampaknya sangat parah. Dozens studio kehabisan dana karena harga token jatuh dan kas kosong.
Data CoinGecko menunjukkan total kapitalisasi pasar sektor gaming mendekati $6,1 miliar, dengan banyak token turun 70%–95% dari puncak tertinggi. GALA telah turun 82% dari tahun ke tahun, Axie Infinity turun 86%, dan Enjin menurun 87%.
2025 adalah tahun yang sulit bagi GameFi. Pendanaan turun lebih dari 55% YoY. Peluncuran yang paling dinantikan kurang dari harapan dan antusiasme pun surut. Tapi gambaran keseluruhan lebih kompleks. Kita melihat bangkitnya secara perlahan game Web2.5. Ini adalah game yang memperlakukan blockchain sebagai infrastruktur murni.
Retensi yang buruk memperburuk kerusakan. Banyak judul mengalami penurunan pemain sebesar 60% dalam 30 hari, sementara model play-to-earn yang inflasioner memberi reward pada bot dan perilaku eksploitatif daripada pemain nyata.
Hanya di Q2, lebih dari 300 dApp game tutup, dan DappRadar, platform analitik, menyatakan akan menutup setelah tujuh tahun.
Game Web2.5 Semakin Mendapat Tempat Saat Token Kehilangan Relevansi
Situasinya tidak sepenuhnya buruk. Sementara GameFi yang spekulatif memudar, game Web2.5 secara diam-diam mulai populer. Studio-studio ini menggunakan blockchain sebagai infrastruktur, bukan sebagai poin jual utama, sepenuhnya mengabaikan token demi pendapatan.
Tim seperti Fumb Games, Mythical Games, dan Wemade/Wemix terus menghasilkan pendapatan yang berarti dengan menggunakan blockchain untuk meningkatkan margin, meningkatkan keterlibatan, atau menambahkan jalur pembayaran baru. Adopsi stablecoin mempercepat pergeseran ini, memudahkan transaksi nano, pembayaran global, dan sistem reward tanpa memaksa spekulasi ke pemain.
Bahkan merek tradisional pun mulai bereksperimen dengan hati-hati. FIFA meninggalkan satu platform blockchain dan memperkenalkan FIFA Rivals, game mobile dan blockchain yang didukung oleh blockchain utama lainnya, membawa mitra seperti Adidas ke ekosistem.
Meskipun game berbasis Web3 masih menghasilkan keuntungan enam hingga tujuh digit, basis pengguna mereka terbatas dan didorong oleh insentif. Saat reward berkurang, ekosistem mereka sering menunjukkan penurunan keterlibatan.
Suara industri kini menyebut 2025 sebagai reset yang diperlukan setelah siklus hype 2021–2022, ketika miliaran mengalir tanpa nilai jangka panjang. Apakah token seperti GALA, AXS, dan ENJ akan pulih mungkin kurang bergantung pada spekulasi, dan lebih pada apakah gaming akhirnya mampu menyajikan produk yang diinginkan orang untuk dimainkan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Pendanaan GameFi Menurun 55% di 2025 saat Game Web2.5 Mengambil Alih — Bisakah GALA, AXS, ENJ Pulih?
Sumber: Cryptonews Judul Asli: Pendanaan GameFi menyusut 55% di 2025 saat game Web 2.5 semakin berkembang — akankah GALA, AXS, ENJ bangkit kembali? Tautan Asli: https://crypto.news/gamefi-funding-gala-axie-infinity-enjin-coin-2025/ Setelah lonjakan panas di siklus sebelumnya, tahun 2025 menyaksikan penurunan besar dalam pendanaan untuk proyek GameFi, memaksa banyak studio tutup karena insentif yang mengering.
Ringkasan
Krbnya pendanaan GameFi di 2025 mengungkap model token yang rusak, sementara pergeseran yang lebih tenang menuju game Web2.5 yang berfokus pada pendapatan mulai terbentuk.
Menurut laporan terbaru Delphi Digital, pendanaan ventura turun lebih dari 55% dari tahun ke tahun, mencerminkan perlambatan crypto yang lebih luas tetapi lebih berdampak pada gaming dibandingkan sektor lainnya.
Keruntuhan Pendanaan GameFi Mengungkap Keretakan Struktural
Setelah menarik lebih dari $147 juta di Q1, pendanaan menurun ke $73 juta di Q2, sempat rebound ke $129 juta di Q3, lalu hampir sepenuhnya mengering menjelang akhir tahun. Dampaknya sangat parah. Dozens studio kehabisan dana karena harga token jatuh dan kas kosong.
Data CoinGecko menunjukkan total kapitalisasi pasar sektor gaming mendekati $6,1 miliar, dengan banyak token turun 70%–95% dari puncak tertinggi. GALA telah turun 82% dari tahun ke tahun, Axie Infinity turun 86%, dan Enjin menurun 87%.
2025 adalah tahun yang sulit bagi GameFi. Pendanaan turun lebih dari 55% YoY. Peluncuran yang paling dinantikan kurang dari harapan dan antusiasme pun surut. Tapi gambaran keseluruhan lebih kompleks. Kita melihat bangkitnya secara perlahan game Web2.5. Ini adalah game yang memperlakukan blockchain sebagai infrastruktur murni.
Retensi yang buruk memperburuk kerusakan. Banyak judul mengalami penurunan pemain sebesar 60% dalam 30 hari, sementara model play-to-earn yang inflasioner memberi reward pada bot dan perilaku eksploitatif daripada pemain nyata.
Hanya di Q2, lebih dari 300 dApp game tutup, dan DappRadar, platform analitik, menyatakan akan menutup setelah tujuh tahun.
Game Web2.5 Semakin Mendapat Tempat Saat Token Kehilangan Relevansi
Situasinya tidak sepenuhnya buruk. Sementara GameFi yang spekulatif memudar, game Web2.5 secara diam-diam mulai populer. Studio-studio ini menggunakan blockchain sebagai infrastruktur, bukan sebagai poin jual utama, sepenuhnya mengabaikan token demi pendapatan.
Tim seperti Fumb Games, Mythical Games, dan Wemade/Wemix terus menghasilkan pendapatan yang berarti dengan menggunakan blockchain untuk meningkatkan margin, meningkatkan keterlibatan, atau menambahkan jalur pembayaran baru. Adopsi stablecoin mempercepat pergeseran ini, memudahkan transaksi nano, pembayaran global, dan sistem reward tanpa memaksa spekulasi ke pemain.
Bahkan merek tradisional pun mulai bereksperimen dengan hati-hati. FIFA meninggalkan satu platform blockchain dan memperkenalkan FIFA Rivals, game mobile dan blockchain yang didukung oleh blockchain utama lainnya, membawa mitra seperti Adidas ke ekosistem.
Meskipun game berbasis Web3 masih menghasilkan keuntungan enam hingga tujuh digit, basis pengguna mereka terbatas dan didorong oleh insentif. Saat reward berkurang, ekosistem mereka sering menunjukkan penurunan keterlibatan.
Suara industri kini menyebut 2025 sebagai reset yang diperlukan setelah siklus hype 2021–2022, ketika miliaran mengalir tanpa nilai jangka panjang. Apakah token seperti GALA, AXS, dan ENJ akan pulih mungkin kurang bergantung pada spekulasi, dan lebih pada apakah gaming akhirnya mampu menyajikan produk yang diinginkan orang untuk dimainkan.