Gaming mobile baru saja mencapai tonggak sejarah—US$97,6 miliar dalam pendapatan tahun lalu, menyumbang lebih dari setengah dari US$177,9 miliar pasar gaming global. Bahkan lebih menarik? Sektor ini masih tumbuh 2,8% setiap tahun, mengungguli gaming konsol dan PC.
Inilah paradoksnya: iOS menghasilkan jauh lebih banyak uang per game (US$3,83 miliar dari aplikasi game saja ), tetapi Android mendominasi unduhan dengan pangsa pasar 75%. Celah inilah yang menjadi peluang nyata.
Melihat para pemain besar berdasarkan kapitalisasi pasar:
Para Pemukul Berat:
Roblox (US$60.97B) memimpin dengan 97,8 juta pengguna aktif harian, meningkat 26% tahun ke tahun. Model gratis mereka melalui mata uang virtual (Robux) menghasilkan uang, terutama dari demografi yang lebih muda.
Take-Two (US$40.15B) memiliki portofolio Zynga (FarmVille, Words with Friends) dan sedang diam-diam memporting judul GTA klasik ke mobile.
Electronic Arts (US$36.6B) baru saja menggandakan fokus pada mobile, menggabungkan tim di berbagai franchise seperti The Sims dan Madden NFL, serta bermitra dengan Amazon Appstore untuk memperluas jangkauan.
Tencent (US$25.78B) mendominasi sebagai perusahaan game terbesar di dunia berdasarkan pendapatan, dengan kekuasaan di Asia melalui League of Legends dan PUBG Mobile.
Para Pembuat:
Unity Software (US$10.91B) mendukung baik Among Us maupun Pokémon Go, meskipun Q1 2025 menunjukkan sedikit hambatan pendapatan (-4% hingga -8%).
Playtika (US$1.79B) baru saja memposting pendapatan kuartalan rekor (US$700M+) setelah mengakuisisi SuperPlay seharga US$700M, mempertaruhkan besar pada konsolidasi.
Pertunjukan:
Tren ini jelas—konsolidasi, ekspansi lintas platform, dan diversifikasi geografis ( terutama Brasil dan Asia ). Para pemenang tidak hanya membuat permainan; mereka membangun ekosistem.
Data terkini per Juni 2025
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Permainan Mobile di 2025: Perusahaan Mana yang Menang?
Gaming mobile baru saja mencapai tonggak sejarah—US$97,6 miliar dalam pendapatan tahun lalu, menyumbang lebih dari setengah dari US$177,9 miliar pasar gaming global. Bahkan lebih menarik? Sektor ini masih tumbuh 2,8% setiap tahun, mengungguli gaming konsol dan PC.
Inilah paradoksnya: iOS menghasilkan jauh lebih banyak uang per game (US$3,83 miliar dari aplikasi game saja ), tetapi Android mendominasi unduhan dengan pangsa pasar 75%. Celah inilah yang menjadi peluang nyata.
Melihat para pemain besar berdasarkan kapitalisasi pasar:
Para Pemukul Berat:
Para Pembuat:
Pertunjukan: Tren ini jelas—konsolidasi, ekspansi lintas platform, dan diversifikasi geografis ( terutama Brasil dan Asia ). Para pemenang tidak hanya membuat permainan; mereka membangun ekosistem.
Data terkini per Juni 2025