Ini sesuatu yang liar: DMarket baru saja menjadi koleksi NFT terlaris dalam 30 hari dengan volume $31,32M—mengalahkan BAYC yang sebesar $18,85M. Tetapi ada tangkapannya: kebanyakan orang yang berdagang di sana tidak tahu bahwa mereka melakukan transaksi on-chain.
Mengapa? Karena DMarket berada di blockchain Mythos dan menangani Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) skins. Pasar telah bergerak lebih dari $216M dalam volume pasar sekunder skin CS2 hingga saat ini dengan melakukan tokenisasi aset-aset ini on-chain. Ketika pemain “menukarkan” skin mereka, mereka sebenarnya menerima token on-chain sebagai bukti—tetapi antarmuka pengguna membuatnya terasa sama seperti perdagangan pasar biasa.
Mythos sekarang adalah blockchain terbesar kedua untuk volume perdagangan NFT (hanya Ethereum yang di depan), sepenuhnya bergantung pada likuiditas aset permainan. Mekanismenya elegan: skin game → token blockchain → bukti penukaran. Pengguna berpikir mereka sedang memperdagangkan skin; mereka sebenarnya berpartisipasi dalam buku besar terdesentralisasi.
Ini adalah adopsi secara diam-diam. Tidak ada siklus hype, tidak ada pumping di Discord, hanya kasus penggunaan praktis yang membawa nilai nyata. Ironisnya? Momentum NFT terbesar saat ini berasal dari gamer kasual yang bahkan tidak tahu bahwa mereka berada di Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
CS2 Skins Masuk On-Chain dan Tidak Ada yang Benar-Benar Menyadarinya
Ini sesuatu yang liar: DMarket baru saja menjadi koleksi NFT terlaris dalam 30 hari dengan volume $31,32M—mengalahkan BAYC yang sebesar $18,85M. Tetapi ada tangkapannya: kebanyakan orang yang berdagang di sana tidak tahu bahwa mereka melakukan transaksi on-chain.
Mengapa? Karena DMarket berada di blockchain Mythos dan menangani Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) skins. Pasar telah bergerak lebih dari $216M dalam volume pasar sekunder skin CS2 hingga saat ini dengan melakukan tokenisasi aset-aset ini on-chain. Ketika pemain “menukarkan” skin mereka, mereka sebenarnya menerima token on-chain sebagai bukti—tetapi antarmuka pengguna membuatnya terasa sama seperti perdagangan pasar biasa.
Mythos sekarang adalah blockchain terbesar kedua untuk volume perdagangan NFT (hanya Ethereum yang di depan), sepenuhnya bergantung pada likuiditas aset permainan. Mekanismenya elegan: skin game → token blockchain → bukti penukaran. Pengguna berpikir mereka sedang memperdagangkan skin; mereka sebenarnya berpartisipasi dalam buku besar terdesentralisasi.
Ini adalah adopsi secara diam-diam. Tidak ada siklus hype, tidak ada pumping di Discord, hanya kasus penggunaan praktis yang membawa nilai nyata. Ironisnya? Momentum NFT terbesar saat ini berasal dari gamer kasual yang bahkan tidak tahu bahwa mereka berada di Web3.