Anime menghasilkan uang serius di 2025. Seperti, uang gila. Franchise besar? Bernilai miliaran sekarang ๐. Mari kita periksa siapa yang berenang dalam uang:
Pokemon ($113 Billion) ๐ฐ
Dari $95 miliar ke $113 miliar. Sangat liar. Permainan terjual. Barang dagangan terjual. Monster kecil ada di mana-mana. Tidak bisa menghindari mereka.
Anpanman ($60 Billion) ๐
Pahlawan berwajah roti ini terus meraup keuntungan. Agak mengejutkan bagi karakter yang hampir tidak dikenal oleh banyak orang Barat.
Dragon Ball ($28 Billion) ๐ฅ
Petarung Toriyama masih melancarkan pukulan finansial. Permainan berjalan dengan baik. Barang dagangan juga.
Gundam ($26 Billion) ๐ค
Robot raksasa tidak pernah menjadi tua. Kit model itu? Orang-orang tidak bisa berhenti membelinya.
One Piece ($22 Billion) ๐ดโโ ๏ธ
Bajak laut Oda tetap teguh. Orangnya sendiri? Sekitar $280 juta sekarang. Pencipta manga terkaya di sekitar.
Fist of the North Star ($22 Billion) ๐
Kekerasan pasca-apokaliptik tampaknya laku. Sudah ada sejak lama.
Yu-Gi-Oh ($20 Billion) ๐
Kartu. Ini sebagian besar tentang kartu. Orang-orang masih bermain.
Neon Genesis Evangelion ($16,6 Miliar) ๐ฎ
Remaja depresi dalam robot. Masih membingungkan. Masih menghasilkan uang.
KochiKame ($16,3 Miliar) ๐ฎ
Tidak besar di luar negeri. Sangat besar di Jepang meskipun. Ini sudah berjalan selamanya.
Sailor Moon ($14,3 Miliar) ๐
Gadis sihir melakukan hal-hal sihir. Faktor nostalgia itu nyata.
Naruto ($10 Miliar) ๐ฅ
Ninja berlari aneh. Masih populer.
Seluruh pasar anime? $37,69 miliar tahun ini. Mungkin akan mencapai $60,27 miliar pada tahun 2030. Tumbuh sebesar 9,8% per tahun ๐. Sepertinya layanan streaming membantu. Penggemar internasional juga.
Pokemon tidak tersentuh. Sepertinya tidak ada yang bisa menggulingkan waralaba ini. Permainan, acara, film, boneka โ mereka telah membangun sesuatu yang terus mencetak uang. Generasi baru terus jatuh cinta pada Pokeball itu ๐. Tidak sepenuhnya jelas bagaimana mereka melakukannya.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Franchise Anime Terlaris Sepanjang Masa (2025 Pembaruan) ๐ฅ
Anime menghasilkan uang serius di 2025. Seperti, uang gila. Franchise besar? Bernilai miliaran sekarang ๐. Mari kita periksa siapa yang berenang dalam uang:
Pokemon ($113 Billion) ๐ฐ Dari $95 miliar ke $113 miliar. Sangat liar. Permainan terjual. Barang dagangan terjual. Monster kecil ada di mana-mana. Tidak bisa menghindari mereka.
Anpanman ($60 Billion) ๐ Pahlawan berwajah roti ini terus meraup keuntungan. Agak mengejutkan bagi karakter yang hampir tidak dikenal oleh banyak orang Barat.
Dragon Ball ($28 Billion) ๐ฅ Petarung Toriyama masih melancarkan pukulan finansial. Permainan berjalan dengan baik. Barang dagangan juga.
Gundam ($26 Billion) ๐ค Robot raksasa tidak pernah menjadi tua. Kit model itu? Orang-orang tidak bisa berhenti membelinya.
One Piece ($22 Billion) ๐ดโโ ๏ธ Bajak laut Oda tetap teguh. Orangnya sendiri? Sekitar $280 juta sekarang. Pencipta manga terkaya di sekitar.
Fist of the North Star ($22 Billion) ๐ Kekerasan pasca-apokaliptik tampaknya laku. Sudah ada sejak lama.
Yu-Gi-Oh ($20 Billion) ๐ Kartu. Ini sebagian besar tentang kartu. Orang-orang masih bermain.
Neon Genesis Evangelion ($16,6 Miliar) ๐ฎ Remaja depresi dalam robot. Masih membingungkan. Masih menghasilkan uang.
KochiKame ($16,3 Miliar) ๐ฎ Tidak besar di luar negeri. Sangat besar di Jepang meskipun. Ini sudah berjalan selamanya.
Sailor Moon ($14,3 Miliar) ๐ Gadis sihir melakukan hal-hal sihir. Faktor nostalgia itu nyata.
Naruto ($10 Miliar) ๐ฅ Ninja berlari aneh. Masih populer.
Seluruh pasar anime? $37,69 miliar tahun ini. Mungkin akan mencapai $60,27 miliar pada tahun 2030. Tumbuh sebesar 9,8% per tahun ๐. Sepertinya layanan streaming membantu. Penggemar internasional juga.
Pokemon tidak tersentuh. Sepertinya tidak ada yang bisa menggulingkan waralaba ini. Permainan, acara, film, boneka โ mereka telah membangun sesuatu yang terus mencetak uang. Generasi baru terus jatuh cinta pada Pokeball itu ๐. Tidak sepenuhnya jelas bagaimana mereka melakukannya.