Teknologi Web3 terus berkembang dengan kecepatan yang luar biasa, dengan inovasi yang muncul setiap hari. Metaverse telah secara fundamental mengubah cara pengguna berinteraksi dengan lingkungan virtual dalam ekosistem Web3. Alam digital ini memungkinkan ekspresi diri melalui teknologi realitas yang diperluas seperti AR dan VR, meskipun perangkat keras khusus tidak selalu diperlukan. Perusahaan-perusahaan global besar telah mengintegrasikan strategi metaverse ke dalam model bisnis mereka untuk tetap relevan dengan konsumen generasi berikutnya. Artikel ini mengkaji sepuluh merek utama yang berhasil mengembangkan proyek metaverse dan menyoroti peluang bagi para pengusaha dalam ruang yang berkembang ini.
1. Meta (Dahulu Facebook)
Raksasa teknologi Meta melakukan pergeseran strategis ke ruang metaverse dengan rebranding dari Facebook—menandakan komitmen mereka untuk membangun ekosistem virtual yang komprehensif. Platform unggulan perusahaan Horizon Worlds menawarkan pengalaman yang didukung VR yang direncanakan Meta untuk diperluas menjadi alam semesta virtual yang sepenuhnya terwujud. Menurut proyeksi pasar, inisiatif metaverse Meta diposisikan untuk menangkap bagian signifikan dari proyeksi pasar metaverse global senilai $936,57 miliar pada tahun 2030. Perusahaan juga secara bersamaan mengintegrasikan token non-fungible di seluruh platform sosial yang ada untuk membiasakan pengguna dengan konsep Web3 sebelum adopsi metaverse yang lebih mendalam.
2. Nike
Merek pakaian olahraga ikonik telah membangun kehadiran metaverse-nya melalui Nikeland, sebuah lingkungan ritel virtual di dalam platform Roblox. Nike memperkuat strategi digitalnya dengan mengakuisisi RTFKT, sebuah studio khusus yang menciptakan NFT sepatu virtual. Langkah-langkah strategis ini telah menempatkan Nike di garis depan merek fashion yang memasuki Web3. Dengan fondasi ritel yang kuat, Nike mengembangkan pengalaman "phygital" yang menghubungkan produk virtual dan fisik, menciptakan peluang keterlibatan unik bagi basis pelanggan setianya di kedua dunia.
3. Hyundai
Produsen otomotif Korea Selatan telah memasuki metaverse melalui Hyundai Mobility Adventure, sebuah pengalaman interaktif dalam ekosistem Roblox. Perusahaan ini secara strategis menargetkan pengguna Generasi Z, membangun kesadaran merek sambil menawarkan peluang edukasi seputar teknologi yang sedang berkembang. Platform metaverse Hyundai menampilkan konsep transportasi berkelanjutan, menyediakan demonstrasi imersif tentang solusi mobilitas ramah lingkungan. Inisiatif ini sejalan dengan tren yang berkembang di mana merek otomotif menggunakan ruang virtual untuk pengembangan produk dan keterlibatan pelanggan.
4. Samsung
Pemimpin global dalam elektronik telah menciptakan etalase virtual bernama 837x di dalam Decentraland. Ruang digital ini menggandakan toko fisik unggulan Samsung di Washington Street di New York City, menawarkan pengalaman gamified di mana pengguna dapat menjelajahi, menyelesaikan misi, mendapatkan hadiah, dan membeli NFT. Samsung telah berkomitmen untuk pembaruan platform secara berkala untuk memenuhi harapan yang berkembang dari konsumen yang paham teknologi. Inisiatif ini merupakan bagian dari strategi lebih luas Samsung untuk menciptakan koneksi tanpa batas antara produk fisik dan pengalaman digital.
5. Adidas
Raksasa pakaian olahraga Jerman telah mengadopsi Web3 melalui koleksi NFT yang bersifat kepemilikan dan kolaboratif di OpenSea, termasuk kemitraan dengan proyek-proyek terkenal seperti Bored Ape Yacht Club (BAYC). Strategi metaverse Adidas berfokus pada keahlian inti mereka—pakaian atletik. Pengguna dapat menyesuaikan avatar digital mereka dengan NFT yang dapat dikenakan dari koleksi Into the Metaverse yang berbasis Ethereum untuk digunakan di berbagai lingkungan virtual. Secara mencolok, Adidas menjadi pelopor "NFT yang dapat ditebus" yang dapat dibakar pengguna untuk menerima versi fisik dari produk digital, menciptakan jembatan baru antara kepemilikan virtual dan barang nyata.
6. Nvidia
Sebagai pemimpin dalam teknologi pemrosesan grafis, Nvidia telah memanfaatkan keahliannya untuk mengembangkan Omniverse, sebuah alat yang fokus pada perusahaan untuk pembuatan metaverse. Platform ini memungkinkan bisnis untuk membangun lingkungan virtual yang canggih menggunakan protokol Universal Scene Description (USD), memfasilitasi pengembangan dunia digital yang dapat diskalakan. Pendekatan Nvidia mewakili kemajuan signifikan bagi startup dan kreator yang ingin menerapkan teknologi Web3 dalam model bisnis mereka. Analis pasar memproyeksikan alat seperti Omniverse akan menjadi komponen infrastruktur yang penting seiring dengan berkembangnya pasar metaverse menuju valuasi triliun dolar yang diproyeksikan.
7. Microsoft
Sementara baru-baru ini menarik perhatian karena investasinya di OpenAI, Microsoft telah membangun kehadiran metaversenya lebih awal melalui akuisisi strategis seperti raksasa permainan Activision Blizzard. Perusahaan ini mengembangkan Mesh, sebuah platform generasi avatar canggih di mana pengguna dapat membuat representasi digital yang realistis melalui Holoportation, teknologi realitas campuran Microsoft. Pengguna dapat menghasilkan dan menyesuaikan avatar grafis di berbagai perangkat, menjadikan teknologi ini sangat mudah diakses. Pendekatan Microsoft yang berfokus pada perusahaan membedakan strategi metaversenya dari pesaing yang menargetkan aplikasi konsumen.
8. Adobe
Pemimpin pengembangan perangkat lunak telah memperluas ke teknologi metaverse dengan alat khusus seperti Aero dan Substance 3D. Adobe telah membentuk kemitraan strategis dengan merek seperti Ben & Jerry's untuk pengalaman fotografi virtual dan Museum Smithsonian untuk mengembangkan pameran augmented reality. Alat metaverse perusahaan mencakup fitur autentikasi konten yang memungkinkan pengguna untuk melacak aset digital dan memverifikasi riwayat pengeditan. Kolaborasi Adobe dengan Inisiatif Autentisitas Konten (CAI) memperkuat kemampuan verifikasi ini, menangani masalah kritis kepercayaan dan autentisitas di lingkungan digital.
9. H&M
Ritel mode multinasional memulai perjalanan metaverse-nya dengan menciptakan lini pakaian virtual sebelum memperluas ke pengalaman toko virtual yang komprehensif. H&M fokus pada mendemokratisasi mode digital melalui inisiatif yang membuat pakaian virtual dapat diakses oleh lebih banyak audiens. Merek ini mempromosikan konsep bahwa pembeli akan menjadi desainer, membawa kemampuan kustomisasi ke tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Pakaian digital ini melayani berbagai tujuan—dari konten media sosial hingga aset dalam permainan di berbagai dunia virtual—mencerminkan konvergensi yang semakin berkembang antara mode, permainan, dan identitas digital.
10. Starbucks
Koleksi NFT Starbucks Odyssey dari rantai kopi global telah menunjukkan kinerja yang kuat di pasar sekunder, menunjukkan integrasi Web3 yang berhasil oleh merek konsumen tradisional. NFT ini menawarkan manfaat dual-realm, termasuk pengalaman dunia nyata eksklusif seperti tur kebun kopi di Kosta Rika. Starbucks memposisikan strategi Web3-nya sebagai perpanjangan dari program penghargaan yang sudah ada daripada sebagai inisiatif terpisah. Analis industri memperkirakan perkembangan di masa depan dapat mencakup pengalaman fisik dan virtual yang disinkronkan, yang memungkinkan pelanggan menikmati kopi virtual sambil menerima produk fisik yang dikirim ke lokasi mereka.
Strategi Pengembangan Metaverse: Aplikasi Bisnis dan Tren Pasar
Sepuluh merek utama ini menunjukkan pendekatan yang efektif dalam penerapan teknologi metaverse, dengan fokus pada penciptaan pengalaman pengguna yang luar biasa yang mencakup dunia virtual dan fisik sambil meminimalkan hambatan adopsi. Pasar metaverse global diproyeksikan akan berkembang dari sekitar $105 miliar pada 2024 menjadi $936 miliar pada 2030, yang mewakili tingkat pertumbuhan tahunan majemuk sebesar 46,4%. Pasar Asia Pasifik, khususnya China, Jepang, dan Korea Selatan, mengalami tingkat adopsi teknologi metaverse yang tercepat.
Bagi pengusaha yang mempertimbangkan peluang bisnis metaverse, kondisi pasar saat ini memberikan waktu masuk yang menguntungkan seiring sektor Web3 membangun kembali setelah konsolidasi pasar baru-baru ini. Faktor keberhasilan yang ditunjukkan oleh merek-merek utama meliputi integrasi dengan pengalaman pelanggan yang ada, proposisi nilai yang jelas mencakup realm fisik dan digital, serta kemitraan teknologi strategis. Mengembangkan visi yang terfokus, membangun pada kerangka teknologi yang sudah ada, dan meluncurkan inisiatif metaverse yang ditargetkan merupakan langkah praktis bagi bisnis yang ingin meningkatkan posisi kompetitif mereka di lanskap digital yang berkembang pesat ini.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Perusahaan Besar yang Mengubah Metaverse pada 2025
Teknologi Web3 terus berkembang dengan kecepatan yang luar biasa, dengan inovasi yang muncul setiap hari. Metaverse telah secara fundamental mengubah cara pengguna berinteraksi dengan lingkungan virtual dalam ekosistem Web3. Alam digital ini memungkinkan ekspresi diri melalui teknologi realitas yang diperluas seperti AR dan VR, meskipun perangkat keras khusus tidak selalu diperlukan. Perusahaan-perusahaan global besar telah mengintegrasikan strategi metaverse ke dalam model bisnis mereka untuk tetap relevan dengan konsumen generasi berikutnya. Artikel ini mengkaji sepuluh merek utama yang berhasil mengembangkan proyek metaverse dan menyoroti peluang bagi para pengusaha dalam ruang yang berkembang ini.
1. Meta (Dahulu Facebook)
Raksasa teknologi Meta melakukan pergeseran strategis ke ruang metaverse dengan rebranding dari Facebook—menandakan komitmen mereka untuk membangun ekosistem virtual yang komprehensif. Platform unggulan perusahaan Horizon Worlds menawarkan pengalaman yang didukung VR yang direncanakan Meta untuk diperluas menjadi alam semesta virtual yang sepenuhnya terwujud. Menurut proyeksi pasar, inisiatif metaverse Meta diposisikan untuk menangkap bagian signifikan dari proyeksi pasar metaverse global senilai $936,57 miliar pada tahun 2030. Perusahaan juga secara bersamaan mengintegrasikan token non-fungible di seluruh platform sosial yang ada untuk membiasakan pengguna dengan konsep Web3 sebelum adopsi metaverse yang lebih mendalam.
2. Nike
Merek pakaian olahraga ikonik telah membangun kehadiran metaverse-nya melalui Nikeland, sebuah lingkungan ritel virtual di dalam platform Roblox. Nike memperkuat strategi digitalnya dengan mengakuisisi RTFKT, sebuah studio khusus yang menciptakan NFT sepatu virtual. Langkah-langkah strategis ini telah menempatkan Nike di garis depan merek fashion yang memasuki Web3. Dengan fondasi ritel yang kuat, Nike mengembangkan pengalaman "phygital" yang menghubungkan produk virtual dan fisik, menciptakan peluang keterlibatan unik bagi basis pelanggan setianya di kedua dunia.
3. Hyundai
Produsen otomotif Korea Selatan telah memasuki metaverse melalui Hyundai Mobility Adventure, sebuah pengalaman interaktif dalam ekosistem Roblox. Perusahaan ini secara strategis menargetkan pengguna Generasi Z, membangun kesadaran merek sambil menawarkan peluang edukasi seputar teknologi yang sedang berkembang. Platform metaverse Hyundai menampilkan konsep transportasi berkelanjutan, menyediakan demonstrasi imersif tentang solusi mobilitas ramah lingkungan. Inisiatif ini sejalan dengan tren yang berkembang di mana merek otomotif menggunakan ruang virtual untuk pengembangan produk dan keterlibatan pelanggan.
4. Samsung
Pemimpin global dalam elektronik telah menciptakan etalase virtual bernama 837x di dalam Decentraland. Ruang digital ini menggandakan toko fisik unggulan Samsung di Washington Street di New York City, menawarkan pengalaman gamified di mana pengguna dapat menjelajahi, menyelesaikan misi, mendapatkan hadiah, dan membeli NFT. Samsung telah berkomitmen untuk pembaruan platform secara berkala untuk memenuhi harapan yang berkembang dari konsumen yang paham teknologi. Inisiatif ini merupakan bagian dari strategi lebih luas Samsung untuk menciptakan koneksi tanpa batas antara produk fisik dan pengalaman digital.
5. Adidas
Raksasa pakaian olahraga Jerman telah mengadopsi Web3 melalui koleksi NFT yang bersifat kepemilikan dan kolaboratif di OpenSea, termasuk kemitraan dengan proyek-proyek terkenal seperti Bored Ape Yacht Club (BAYC). Strategi metaverse Adidas berfokus pada keahlian inti mereka—pakaian atletik. Pengguna dapat menyesuaikan avatar digital mereka dengan NFT yang dapat dikenakan dari koleksi Into the Metaverse yang berbasis Ethereum untuk digunakan di berbagai lingkungan virtual. Secara mencolok, Adidas menjadi pelopor "NFT yang dapat ditebus" yang dapat dibakar pengguna untuk menerima versi fisik dari produk digital, menciptakan jembatan baru antara kepemilikan virtual dan barang nyata.
6. Nvidia
Sebagai pemimpin dalam teknologi pemrosesan grafis, Nvidia telah memanfaatkan keahliannya untuk mengembangkan Omniverse, sebuah alat yang fokus pada perusahaan untuk pembuatan metaverse. Platform ini memungkinkan bisnis untuk membangun lingkungan virtual yang canggih menggunakan protokol Universal Scene Description (USD), memfasilitasi pengembangan dunia digital yang dapat diskalakan. Pendekatan Nvidia mewakili kemajuan signifikan bagi startup dan kreator yang ingin menerapkan teknologi Web3 dalam model bisnis mereka. Analis pasar memproyeksikan alat seperti Omniverse akan menjadi komponen infrastruktur yang penting seiring dengan berkembangnya pasar metaverse menuju valuasi triliun dolar yang diproyeksikan.
7. Microsoft
Sementara baru-baru ini menarik perhatian karena investasinya di OpenAI, Microsoft telah membangun kehadiran metaversenya lebih awal melalui akuisisi strategis seperti raksasa permainan Activision Blizzard. Perusahaan ini mengembangkan Mesh, sebuah platform generasi avatar canggih di mana pengguna dapat membuat representasi digital yang realistis melalui Holoportation, teknologi realitas campuran Microsoft. Pengguna dapat menghasilkan dan menyesuaikan avatar grafis di berbagai perangkat, menjadikan teknologi ini sangat mudah diakses. Pendekatan Microsoft yang berfokus pada perusahaan membedakan strategi metaversenya dari pesaing yang menargetkan aplikasi konsumen.
8. Adobe
Pemimpin pengembangan perangkat lunak telah memperluas ke teknologi metaverse dengan alat khusus seperti Aero dan Substance 3D. Adobe telah membentuk kemitraan strategis dengan merek seperti Ben & Jerry's untuk pengalaman fotografi virtual dan Museum Smithsonian untuk mengembangkan pameran augmented reality. Alat metaverse perusahaan mencakup fitur autentikasi konten yang memungkinkan pengguna untuk melacak aset digital dan memverifikasi riwayat pengeditan. Kolaborasi Adobe dengan Inisiatif Autentisitas Konten (CAI) memperkuat kemampuan verifikasi ini, menangani masalah kritis kepercayaan dan autentisitas di lingkungan digital.
9. H&M
Ritel mode multinasional memulai perjalanan metaverse-nya dengan menciptakan lini pakaian virtual sebelum memperluas ke pengalaman toko virtual yang komprehensif. H&M fokus pada mendemokratisasi mode digital melalui inisiatif yang membuat pakaian virtual dapat diakses oleh lebih banyak audiens. Merek ini mempromosikan konsep bahwa pembeli akan menjadi desainer, membawa kemampuan kustomisasi ke tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya. Pakaian digital ini melayani berbagai tujuan—dari konten media sosial hingga aset dalam permainan di berbagai dunia virtual—mencerminkan konvergensi yang semakin berkembang antara mode, permainan, dan identitas digital.
10. Starbucks
Koleksi NFT Starbucks Odyssey dari rantai kopi global telah menunjukkan kinerja yang kuat di pasar sekunder, menunjukkan integrasi Web3 yang berhasil oleh merek konsumen tradisional. NFT ini menawarkan manfaat dual-realm, termasuk pengalaman dunia nyata eksklusif seperti tur kebun kopi di Kosta Rika. Starbucks memposisikan strategi Web3-nya sebagai perpanjangan dari program penghargaan yang sudah ada daripada sebagai inisiatif terpisah. Analis industri memperkirakan perkembangan di masa depan dapat mencakup pengalaman fisik dan virtual yang disinkronkan, yang memungkinkan pelanggan menikmati kopi virtual sambil menerima produk fisik yang dikirim ke lokasi mereka.
Strategi Pengembangan Metaverse: Aplikasi Bisnis dan Tren Pasar
Sepuluh merek utama ini menunjukkan pendekatan yang efektif dalam penerapan teknologi metaverse, dengan fokus pada penciptaan pengalaman pengguna yang luar biasa yang mencakup dunia virtual dan fisik sambil meminimalkan hambatan adopsi. Pasar metaverse global diproyeksikan akan berkembang dari sekitar $105 miliar pada 2024 menjadi $936 miliar pada 2030, yang mewakili tingkat pertumbuhan tahunan majemuk sebesar 46,4%. Pasar Asia Pasifik, khususnya China, Jepang, dan Korea Selatan, mengalami tingkat adopsi teknologi metaverse yang tercepat.
Bagi pengusaha yang mempertimbangkan peluang bisnis metaverse, kondisi pasar saat ini memberikan waktu masuk yang menguntungkan seiring sektor Web3 membangun kembali setelah konsolidasi pasar baru-baru ini. Faktor keberhasilan yang ditunjukkan oleh merek-merek utama meliputi integrasi dengan pengalaman pelanggan yang ada, proposisi nilai yang jelas mencakup realm fisik dan digital, serta kemitraan teknologi strategis. Mengembangkan visi yang terfokus, membangun pada kerangka teknologi yang sudah ada, dan meluncurkan inisiatif metaverse yang ditargetkan merupakan langkah praktis bagi bisnis yang ingin meningkatkan posisi kompetitif mereka di lanskap digital yang berkembang pesat ini.