Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Revolusi atau Gelembung?
I. Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?
Belakangan ini, kartu Pass dari game seluruh rantai sky strife mencapai volume transaksi sebesar 21000ETH di jaringan uji coba, menarik perhatian banyak pemain non-seluruh rantai terhadap jalur ini. Sejak peluncuran game "Ping Pong" pada tahun 1972, industri game telah mengalami perkembangan yang luar biasa, dari game 8-bit awal hingga game online yang kompleks saat ini, pengalaman bermain game telah melampaui sekedar hiburan.
Dengan munculnya teknologi blockchain, industri game sedang dibentuk ulang dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dari Axie Infinity hingga Stepn, game blockchain diharapkan menjadi aplikasi massal cryptocurrency. Orang-orang mulai menjelajahi cara baru untuk menggabungkan game dan blockchain, selain aset yang diunggah ke blockchain, juga mencoba untuk mengunggah lebih banyak elemen, sehingga lahirlah game seluruh rantai.
Perbedaan utama antara permainan seluruh rantai dan permainan tradisional adalah:
Semua interaksi dan status dalam permainan dicatat di blockchain, termasuk logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan, semuanya diproses oleh blockchain untuk mewujudkan permainan yang benar-benar terdesentralisasi.
Keaslian sumber data dijamin oleh blockchain. Blockchain tidak hanya berfungsi sebagai penyimpanan data tambahan, tetapi juga sebagai sumber data permainan yang sebenarnya.
Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar. Berbagai operasi dalam permainan dilakukan di atas rantai, memastikan jejak dan keamanan logika permainan.
Pengembangan game mengikuti prinsip ekosistem terbuka. Kontrak game dan klien menggunakan mode sumber terbuka, memberikan ruang kreasi bagi pengembang pihak ketiga.
Permainan tidak terkait dengan klien. Bahkan jika klien pengembang inti menghilang, permainan tetap dapat dilanjutkan.
Dua, Mengapa Perlu Permainan Seluruh Rantai?
1. Kondisi industri permainan tradisional
Industri permainan memiliki posisi penting dalam industri hiburan dan rekreasi global. Pada tahun 2022, ukuran pasar permainan global mencapai 249,55 miliar USD, diperkirakan akan melebihi 600 miliar USD pada tahun 2030. Jumlah pemain permainan global hampir mencapai 3 miliar.
Alasan mengapa permainan dapat menarik begitu banyak pemain adalah karena memenuhi kebutuhan manusia berikut:
Menghindari kenyataan untuk memulai hidup baru
Sosial tanpa beban
Hadiah untuk mendapatkan umpan balik yang tepat waktu
Eksplorasi bebas dengan biaya rendah
Mengejar prestasi dan aktualisasi diri
2. Tantangan dalam industri permainan tradisional
Permainan tradisional menghadapi dua tantangan besar:
Rilis game dibatasi oleh nomor lisensi. Mengambil China sebagai contoh, ketidakpastian dalam persetujuan nomor lisensi telah menyebabkan banyak perusahaan game kecil dan menengah bangkrut.
Biaya tinggi sebelum penerbitan, periode pengembalian modal yang lama. Banyak biaya yang dikeluarkan pada tahap pengembangan awal, yang dapat menyebabkan biaya tenggelam.
3. Upaya Memecahkan Masalah Game Web2.5
Game Web2.5 berusaha untuk mengatasi masalah di atas dengan menargetkan pengguna global dan menerbitkan NFT serta token. Namun, dengan runtuhnya model ekonomi, game Web2.5 sulit untuk terus menarik pengguna.
Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai
Saat ini, permainan blockchain berada di tahap awal, yang terutama terdiri dari: proyek permainan blockchain, mesin permainan blockchain, rantai permainan blockchain, dan platform distribusi permainan blockchain.
1. Proyek permainan seluruh rantai
Saat ini, jumlah permainan full-chain yang dapat dimainkan tidak lebih dari dua digit, terutama didominasi oleh permainan strategi. Proyek-proyek perwakilan termasuk:
Dark Forest: salah satu permainan rantai penuh terawal, menggunakan teknologi zk-SNARKS untuk menyembunyikan informasi.
Loot Survivor: Permainan dungeon berbasis teks dalam ekosistem Loot.
Imminent Solace: Permainan pertempuran harta berdasarkan kabut perang ZK.
2. Mesin permainan seluruh rantai
Mesin permainan seluruh rantai arus utama termasuk Mud dan Dojo, yang masing-masing membangun ekosistem kompatibel EVM dan ekosistem Starknet.
3. Rantai permainan seluruhnya
Saat ini, proyek game seluruh rantai banyak dibangun di Layer2 umum, seperti Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, dan lainnya. Beberapa tim seperti Argus dan Curio sedang mengembangkan Ticking chain yang ditujukan khusus untuk game seluruh rantai.
4. Agregator/Platform Penerbitan Game Seluruh Rantai
Ada dua platform utama yaitu Composable Hub dan Cartridge, saat ini jumlah permainan yang terakumulasi masih terbatas.
Empat, Keunggulan Utama Permainan Seluruh Rantai
1. Dari PGR ke UGR, memberikan hak kreasi kepada pemain
Permainan seluruh rantai memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam pembuatan aturan permainan, mewujudkan transisi dari PGR(Aturan yang Dihasilkan Secara Profesional) ke UGR(Aturan yang Dihasilkan oleh Pengguna).
2. Keadilan dan transparansi
Transparansi setelah semua logika dan aturan permainan di blockchain, menjamin keadilan permainan, sangat cocok untuk permainan judi dan taruhan.
Lima, Tantangan dan Keterbatasan Game Seluruh Rantai
1. Pengalaman pengguna buruk
Sulit untuk mencocokkan pemain yang bermain bersama
Beberapa pengaturan permainan memiliki ambang batas yang ditentukan oleh manusia
Bug sering muncul
Dapat dimainkan rendah
2. Pembatasan tipe permainan
Saat ini lebih cocok untuk permainan jenis strategi, masih menghadapi tantangan untuk jenis permainan yang memiliki tuntutan real-time yang tinggi.
3. Permintaan nyata atau permintaan palsu
Keunggulan inti dari permainan seluruh rantai ( UGR dan keadilan ) apakah memenuhi kebutuhan nyata pemain masih perlu diverifikasi.
4. Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan
Bagaimana menyeimbangkan keterbukaan dan playability permainan adalah tantangan penting yang dihadapi oleh game seluruh rantai.
Enam, Pemikiran Perluasan Model Bisnis Game Seluruh Rantai
Berdasarkan jenis permainan, model bisnis game seluruh rantai dapat dibagi menjadi tiga arah:
Permainan ringan: Menggunakan metode biaya token NFT+Token
Permainan narasi terbuka: pertimbangkan ambang bayar, langganan, dan model keanggotaan
Permainan papan: Referensi cara komisi dalam mode tradisional/offline.
Tujuh, Kesimpulan
Game berbasis blockchain telah membawa kemungkinan baru untuk industri game, tetapi masih menghadapi banyak tantangan. Bagaimana memanfaatkan karakteristik UGR dan keadilan untuk memenuhi kebutuhan nyata pemain adalah kunci perkembangan game berbasis blockchain. Diharapkan di masa depan akan muncul proyek game yang benar-benar memanfaatkan karakteristik blockchain dan memenuhi kebutuhan praktis.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
Web3ProductManager
· 08-13 10:06
melihat data kohort strife di langit... sejujurnya metrik retensi onchain mereka sangat mencurigakan saat ini
Analisis Mendalam Permainan Seluruh Rantai: Inovasi Revolusioner atau Istana di Udara
Penelitian Kedalaman Game Seluruh Rantai: Revolusi atau Gelembung?
I. Pendahuluan: Apa itu permainan seluruh rantai?
Belakangan ini, kartu Pass dari game seluruh rantai sky strife mencapai volume transaksi sebesar 21000ETH di jaringan uji coba, menarik perhatian banyak pemain non-seluruh rantai terhadap jalur ini. Sejak peluncuran game "Ping Pong" pada tahun 1972, industri game telah mengalami perkembangan yang luar biasa, dari game 8-bit awal hingga game online yang kompleks saat ini, pengalaman bermain game telah melampaui sekedar hiburan.
Dengan munculnya teknologi blockchain, industri game sedang dibentuk ulang dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Dari Axie Infinity hingga Stepn, game blockchain diharapkan menjadi aplikasi massal cryptocurrency. Orang-orang mulai menjelajahi cara baru untuk menggabungkan game dan blockchain, selain aset yang diunggah ke blockchain, juga mencoba untuk mengunggah lebih banyak elemen, sehingga lahirlah game seluruh rantai.
Perbedaan utama antara permainan seluruh rantai dan permainan tradisional adalah:
Semua interaksi dan status dalam permainan dicatat di blockchain, termasuk logika permainan, penyimpanan data, aset digital, dan status permainan, semuanya diproses oleh blockchain untuk mewujudkan permainan yang benar-benar terdesentralisasi.
Keaslian sumber data dijamin oleh blockchain. Blockchain tidak hanya berfungsi sebagai penyimpanan data tambahan, tetapi juga sebagai sumber data permainan yang sebenarnya.
Logika dan aturan permainan diimplementasikan melalui kontrak pintar. Berbagai operasi dalam permainan dilakukan di atas rantai, memastikan jejak dan keamanan logika permainan.
Pengembangan game mengikuti prinsip ekosistem terbuka. Kontrak game dan klien menggunakan mode sumber terbuka, memberikan ruang kreasi bagi pengembang pihak ketiga.
Permainan tidak terkait dengan klien. Bahkan jika klien pengembang inti menghilang, permainan tetap dapat dilanjutkan.
Dua, Mengapa Perlu Permainan Seluruh Rantai?
1. Kondisi industri permainan tradisional
Industri permainan memiliki posisi penting dalam industri hiburan dan rekreasi global. Pada tahun 2022, ukuran pasar permainan global mencapai 249,55 miliar USD, diperkirakan akan melebihi 600 miliar USD pada tahun 2030. Jumlah pemain permainan global hampir mencapai 3 miliar.
Alasan mengapa permainan dapat menarik begitu banyak pemain adalah karena memenuhi kebutuhan manusia berikut:
2. Tantangan dalam industri permainan tradisional
Permainan tradisional menghadapi dua tantangan besar:
Rilis game dibatasi oleh nomor lisensi. Mengambil China sebagai contoh, ketidakpastian dalam persetujuan nomor lisensi telah menyebabkan banyak perusahaan game kecil dan menengah bangkrut.
Biaya tinggi sebelum penerbitan, periode pengembalian modal yang lama. Banyak biaya yang dikeluarkan pada tahap pengembangan awal, yang dapat menyebabkan biaya tenggelam.
3. Upaya Memecahkan Masalah Game Web2.5
Game Web2.5 berusaha untuk mengatasi masalah di atas dengan menargetkan pengguna global dan menerbitkan NFT serta token. Namun, dengan runtuhnya model ekonomi, game Web2.5 sulit untuk terus menarik pengguna.
Tiga, Analisis Status Industri Game Seluruh Rantai
Saat ini, permainan blockchain berada di tahap awal, yang terutama terdiri dari: proyek permainan blockchain, mesin permainan blockchain, rantai permainan blockchain, dan platform distribusi permainan blockchain.
1. Proyek permainan seluruh rantai
Saat ini, jumlah permainan full-chain yang dapat dimainkan tidak lebih dari dua digit, terutama didominasi oleh permainan strategi. Proyek-proyek perwakilan termasuk:
Dark Forest: salah satu permainan rantai penuh terawal, menggunakan teknologi zk-SNARKS untuk menyembunyikan informasi.
Loot Survivor: Permainan dungeon berbasis teks dalam ekosistem Loot.
Imminent Solace: Permainan pertempuran harta berdasarkan kabut perang ZK.
2. Mesin permainan seluruh rantai
Mesin permainan seluruh rantai arus utama termasuk Mud dan Dojo, yang masing-masing membangun ekosistem kompatibel EVM dan ekosistem Starknet.
3. Rantai permainan seluruhnya
Saat ini, proyek game seluruh rantai banyak dibangun di Layer2 umum, seperti Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, dan lainnya. Beberapa tim seperti Argus dan Curio sedang mengembangkan Ticking chain yang ditujukan khusus untuk game seluruh rantai.
4. Agregator/Platform Penerbitan Game Seluruh Rantai
Ada dua platform utama yaitu Composable Hub dan Cartridge, saat ini jumlah permainan yang terakumulasi masih terbatas.
Empat, Keunggulan Utama Permainan Seluruh Rantai
1. Dari PGR ke UGR, memberikan hak kreasi kepada pemain
Permainan seluruh rantai memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam pembuatan aturan permainan, mewujudkan transisi dari PGR(Aturan yang Dihasilkan Secara Profesional) ke UGR(Aturan yang Dihasilkan oleh Pengguna).
2. Keadilan dan transparansi
Transparansi setelah semua logika dan aturan permainan di blockchain, menjamin keadilan permainan, sangat cocok untuk permainan judi dan taruhan.
Lima, Tantangan dan Keterbatasan Game Seluruh Rantai
1. Pengalaman pengguna buruk
2. Pembatasan tipe permainan
Saat ini lebih cocok untuk permainan jenis strategi, masih menghadapi tantangan untuk jenis permainan yang memiliki tuntutan real-time yang tinggi.
3. Permintaan nyata atau permintaan palsu
Keunggulan inti dari permainan seluruh rantai ( UGR dan keadilan ) apakah memenuhi kebutuhan nyata pemain masih perlu diverifikasi.
4. Desentralisasi total dapat menyebabkan kekacauan
Bagaimana menyeimbangkan keterbukaan dan playability permainan adalah tantangan penting yang dihadapi oleh game seluruh rantai.
Enam, Pemikiran Perluasan Model Bisnis Game Seluruh Rantai
Berdasarkan jenis permainan, model bisnis game seluruh rantai dapat dibagi menjadi tiga arah:
Tujuh, Kesimpulan
Game berbasis blockchain telah membawa kemungkinan baru untuk industri game, tetapi masih menghadapi banyak tantangan. Bagaimana memanfaatkan karakteristik UGR dan keadilan untuk memenuhi kebutuhan nyata pemain adalah kunci perkembangan game berbasis blockchain. Diharapkan di masa depan akan muncul proyek game yang benar-benar memanfaatkan karakteristik blockchain dan memenuhi kebutuhan praktis.