Sebuah perayaan baru untuk semua? Analisis singkat tentang penggabungan sosial Web3 dan permainan
I. Esensi Sosial Terdesentralisasi
Sosialisasi adalah kebutuhan naluriah manusia, kita membangun hubungan sosial melalui penyampaian informasi dan interaksi. Seiring perkembangan teknologi, cara sosialisasi terus berevolusi, dari komunikasi tatap muka hingga era internet seluler saat ini. Namun, platform sosial terpusat saat ini memiliki banyak masalah: data pengguna dikuasai, pembatasan ujaran, sulitnya membawa aset, dan sebagainya.
Inti dari sosial terdesentralisasi adalah memungkinkan pengguna benar-benar memiliki identitas dan data mereka sendiri. Melalui teknologi blockchain, pengguna dapat memperoleh identitas terdesentralisasi (DID), memiliki kedaulatan aset, sistem kredit yang terbuka, privasi data yang dapat dikontrol, dan lain-lain. Pengguna dapat bebas memilih di mana untuk mengungkapkan pendapat, membuka izin apa, dan semua pilihan ini tidak dipengaruhi oleh orang lain.
Dua, Tantangan yang Dihadapi oleh Media Sosial Terdesentralisasi
Meskipun prospek sosial terdesentralisasi cerah, saat ini masih menghadapi beberapa kendala:
Masalah lalu lintas: Kebiasaan pengguna dan hubungan sosial sulit untuk dipindahkan, jumlah pengguna secara keseluruhan relatif kecil.
Kurangnya skenario: Sebagian besar kebutuhan sosial telah dipenuhi oleh aplikasi tradisional, kurangnya aplikasi pembunuh yang menarik pengguna.
Untuk mengatasi hambatan ini, permainan mungkin menjadi titik terobosan. Melihat kembali perkembangan platform media sosial Web2, permainan sosial memainkan peran kunci dalam tahap pertumbuhannya. Di dunia Web3, permainan juga mungkin menjadi penggerak pertumbuhan sosial yang penting.
Tiga, Integrasi Permainan dan Sosial Terdesentralisasi
Permainan secara alami cocok untuk skenario sosial, dapat mengatasi batasan waktu dan ruang untuk membangun koneksi dengan orang lain. Dalam lingkungan Web3, penggabungan permainan dan sosial telah menghasilkan beberapa percobaan menarik:
Platform GameID yang berfokus pada pengguna
Seperti Carv, DeQuest, dll, mengagregasi data permainan pengguna, membentuk profil identitas lintas permainan.
Alat sosial lintas platform
Seperti XMTP, Web3MQ, dll, menyediakan protokol komunikasi terdesentralisasi untuk mewujudkan komunikasi instan antar aplikasi.
Game yang mendukung integrasi NFT
Seperti Arcade, Worldwide Webb, dan lainnya, memungkinkan pemain untuk mengimpor NFT mereka ke dalam permainan, memperluas skenario aplikasi NFT.
Mini game berdasarkan hubungan sosial yang ada
Seperti modul permainan dalam plugin Mask, menggunakan jaringan sosial dari platform seperti Twitter, mengembangkan permainan sosial ringan.
Hubungan virtual yang berfokus pada AI
Seperti rct AI, Mirror World, dll., menggunakan teknologi AI untuk menciptakan karakter virtual yang dapat berinteraksi, mengeksplorasi kemungkinan interaksi sosial antara manusia dan mesin.
Empat, Pandangan ke Depan
Kombinasi antara permainan dan sosial kemungkinan besar akan menjadi skenario penting untuk memecahkan hambatan arus lalu lintas Web3 saat ini. Meskipun hingga saat ini belum ada aplikasi fenomenal yang muncul, berbagai upaya telah menunjukkan potensi yang besar. Di masa depan, seiring perkembangan teknologi dan munculnya pemikiran inovatif, saya percaya aplikasi pembunuh yang benar-benar dapat meledakkan pasar akhirnya akan muncul.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
5
Bagikan
Komentar
0/400
WalletManager
· 11jam yang lalu
Kode adalah kebenaran, perhatikan Kunci Pribadi
Lihat AsliBalas0
GateUser-beba108d
· 13jam yang lalu
Hanya dengan mencobanya, kita tahu seberapa enaknya.
Lihat AsliBalas0
degenonymous
· 13jam yang lalu
Terlalu banyak orang yang pesimis, jadi saya optimis.
Lihat AsliBalas0
ProveMyZK
· 13jam yang lalu
Ah, lagi satu konsep White Paper untuk mengganjal rasa lapar.
Lihat AsliBalas0
LiquidatedDreams
· 13jam yang lalu
Bermain ya bermain, taruhan semua itu hanya ilusi.
Terobosan baru dalam sosial Web3: Perpaduan permainan bisa menjadi aplikasi pembunuh.
Sebuah perayaan baru untuk semua? Analisis singkat tentang penggabungan sosial Web3 dan permainan
I. Esensi Sosial Terdesentralisasi
Sosialisasi adalah kebutuhan naluriah manusia, kita membangun hubungan sosial melalui penyampaian informasi dan interaksi. Seiring perkembangan teknologi, cara sosialisasi terus berevolusi, dari komunikasi tatap muka hingga era internet seluler saat ini. Namun, platform sosial terpusat saat ini memiliki banyak masalah: data pengguna dikuasai, pembatasan ujaran, sulitnya membawa aset, dan sebagainya.
Inti dari sosial terdesentralisasi adalah memungkinkan pengguna benar-benar memiliki identitas dan data mereka sendiri. Melalui teknologi blockchain, pengguna dapat memperoleh identitas terdesentralisasi (DID), memiliki kedaulatan aset, sistem kredit yang terbuka, privasi data yang dapat dikontrol, dan lain-lain. Pengguna dapat bebas memilih di mana untuk mengungkapkan pendapat, membuka izin apa, dan semua pilihan ini tidak dipengaruhi oleh orang lain.
Dua, Tantangan yang Dihadapi oleh Media Sosial Terdesentralisasi
Meskipun prospek sosial terdesentralisasi cerah, saat ini masih menghadapi beberapa kendala:
Masalah lalu lintas: Kebiasaan pengguna dan hubungan sosial sulit untuk dipindahkan, jumlah pengguna secara keseluruhan relatif kecil.
Kurangnya skenario: Sebagian besar kebutuhan sosial telah dipenuhi oleh aplikasi tradisional, kurangnya aplikasi pembunuh yang menarik pengguna.
Untuk mengatasi hambatan ini, permainan mungkin menjadi titik terobosan. Melihat kembali perkembangan platform media sosial Web2, permainan sosial memainkan peran kunci dalam tahap pertumbuhannya. Di dunia Web3, permainan juga mungkin menjadi penggerak pertumbuhan sosial yang penting.
Tiga, Integrasi Permainan dan Sosial Terdesentralisasi
Permainan secara alami cocok untuk skenario sosial, dapat mengatasi batasan waktu dan ruang untuk membangun koneksi dengan orang lain. Dalam lingkungan Web3, penggabungan permainan dan sosial telah menghasilkan beberapa percobaan menarik:
Seperti Carv, DeQuest, dll, mengagregasi data permainan pengguna, membentuk profil identitas lintas permainan.
Seperti XMTP, Web3MQ, dll, menyediakan protokol komunikasi terdesentralisasi untuk mewujudkan komunikasi instan antar aplikasi.
Seperti Arcade, Worldwide Webb, dan lainnya, memungkinkan pemain untuk mengimpor NFT mereka ke dalam permainan, memperluas skenario aplikasi NFT.
Seperti modul permainan dalam plugin Mask, menggunakan jaringan sosial dari platform seperti Twitter, mengembangkan permainan sosial ringan.
Seperti rct AI, Mirror World, dll., menggunakan teknologi AI untuk menciptakan karakter virtual yang dapat berinteraksi, mengeksplorasi kemungkinan interaksi sosial antara manusia dan mesin.
Empat, Pandangan ke Depan
Kombinasi antara permainan dan sosial kemungkinan besar akan menjadi skenario penting untuk memecahkan hambatan arus lalu lintas Web3 saat ini. Meskipun hingga saat ini belum ada aplikasi fenomenal yang muncul, berbagai upaya telah menunjukkan potensi yang besar. Di masa depan, seiring perkembangan teknologi dan munculnya pemikiran inovatif, saya percaya aplikasi pembunuh yang benar-benar dapat meledakkan pasar akhirnya akan muncul.