Sonic SVM Kedalaman analisis: Solana solusi ekspansi yang dirancang khusus untuk permainan Web3
I. Ringkasan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang berfokus pada pengoptimalan permainan dan aplikasi interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana melalui arsitektur HyperGrid, memberikan lingkungan blockchain yang berkinerja tinggi dan biaya rendah kepada pengembang permainan, untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar serta memenuhi permintaan pengguna Web3 yang terus berkembang.
Perkembangan proyek
2023: Pembentukan tim inti, dimulainya pengembangan teknologi
Maret 2024: Publikasi buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta dolar AS, meluncurkan jaringan pengujian
Januari 2025: Pembuatan token $SONIC, diluncurkan di berbagai platform perdagangan
Tim Inti
Chris Zhu (CEO): Lulusan NYU Stern School of Business, pernah bekerja di ByteDance dan rct AI
Jialin Zhu (Chief Product Officer): Lulusan Universitas Chinese Hong Kong, pernah bekerja di rct AI
Jonathan Bakebwa (CTO): Lulusan Universitas Teknologi Beijing, pernah mendirikan Xtellar Works
Yutong Li (Kepala Keuangan/Hukum/Sumber Daya Manusia): Lulusan Universitas New South Wales, pernah magang di beberapa perusahaan konsultan dan internet.
Arif Kazi(Kepala Bisnis):Lulusan BSE Institute Ltd, pernah bekerja di beberapa perusahaan Web3
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Arsitektur Teknologi
Sonic SVM berbasis teknologi HyperGrid, membangun arsitektur multi-grid untuk menjalankan game dan DApp secara terdistribusi. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis di EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
Staking dan jaringan validator
Validator harus mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, usulan Slots, eksekusi verifikasi, dan pengajuan status.
Model Insentif
validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan layanan. Pengguna berbagi imbalan yang dihasilkan validator dengan mempertaruhkan $veSonic. Node pengamat bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi, mendapatkan imbalan token SONIC.
Ekonomi token
$SONIC total pasokan 2,4 miliar keping, jumlah sirkulasi awal 15%. Distribusi adalah sebagai berikut:
Komunitas: 57%
Pendukung awal: 8%
Investor: 15%
Yayasan: 20%
Penggunaan token mencakup alat pembayaran, staking dan hadiah, pemungutan suara dalam tata kelola, dan mekanisme insentif.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar game blockchain global diperkirakan mencapai 30 miliar USD pada tahun 2025. Tingkat pertumbuhan tahunan jumlah pengguna game Web3 sekitar 50%. Skalabilitas tetap menjadi salah satu tantangan utama.
Pembangunan ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan karya besar, bersama dengan platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif, dan secara berkala mengadakan acara AMA.
Rencana Pengembangan
Q4 2024 - Q1 2025: Genesis Jaringan
Q1 2025: Peluncuran Alpha Mainnet
Q2 2025: Ekspansi Ekosistem
Kompetitor
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memiliki daya saing tertentu berkat keunggulan TPS tinggi dan biaya rendah dari Solana, serta kerja sama dengan platform sosial mainstream.
Potensi Investasi
Sonic SVM menunjukkan perkembangan yang kuat, tetapi menghadapi banyak kunci token setelah 12 bulan. Menarik aliran adalah kunci, tetapi ada ketidakpastian. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 inovatif untuk ekosistem Solana, dengan fokus pada permainan dan aplikasi frekuensi tinggi. Arsitektur teknologinya dan kinerja pasar menunjukkan potensi, tetapi masih menghadapi tantangan. Investor harus memperhatikan perkembangan proyek dengan cermat dan membuat keputusan berdasarkan preferensi risiko.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
8 Suka
Hadiah
8
5
Bagikan
Komentar
0/400
BridgeJumper
· 6jam yang lalu
Tsk, tidak bisa terhindar dari dumping kunci.
Lihat AsliBalas0
MissedAirdropBro
· 6jam yang lalu
Sampai kapan hype ini akan membuat harga satu dolar?
Sonic SVM: Analisis Mendalam Solana Layer 2 Game Pertama
Sonic SVM Kedalaman analisis: Solana solusi ekspansi yang dirancang khusus untuk permainan Web3
I. Ringkasan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang berfokus pada pengoptimalan permainan dan aplikasi interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini bertujuan untuk memperluas infrastruktur Solana melalui arsitektur HyperGrid, memberikan lingkungan blockchain yang berkinerja tinggi dan biaya rendah kepada pengembang permainan, untuk mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar serta memenuhi permintaan pengguna Web3 yang terus berkembang.
Perkembangan proyek
Tim Inti
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Arsitektur Teknologi
Sonic SVM berbasis teknologi HyperGrid, membangun arsitektur multi-grid untuk menjalankan game dan DApp secara terdistribusi. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis di EVM untuk dieksekusi di Solana, dengan lapisan penyelesaian akhir di Solana.
Staking dan jaringan validator
Validator harus mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, mengambil tanggung jawab untuk pengurutan transaksi, usulan Slots, eksekusi verifikasi, dan pengajuan status.
Model Insentif
validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan layanan. Pengguna berbagi imbalan yang dihasilkan validator dengan mempertaruhkan $veSonic. Node pengamat bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi, mendapatkan imbalan token SONIC.
Ekonomi token
$SONIC total pasokan 2,4 miliar keping, jumlah sirkulasi awal 15%. Distribusi adalah sebagai berikut:
Penggunaan token mencakup alat pembayaran, staking dan hadiah, pemungutan suara dalam tata kelola, dan mekanisme insentif.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar game blockchain global diperkirakan mencapai 30 miliar USD pada tahun 2025. Tingkat pertumbuhan tahunan jumlah pengguna game Web3 sekitar 50%. Skalabilitas tetap menjadi salah satu tantangan utama.
Pembangunan ekosistem
Berkolaborasi dengan studio game untuk mengembangkan karya besar, bersama dengan platform seperti TikTok untuk menarik lalu lintas. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif, dan secara berkala mengadakan acara AMA.
Rencana Pengembangan
Kompetitor
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memiliki daya saing tertentu berkat keunggulan TPS tinggi dan biaya rendah dari Solana, serta kerja sama dengan platform sosial mainstream.
Potensi Investasi
Sonic SVM menunjukkan perkembangan yang kuat, tetapi menghadapi banyak kunci token setelah 12 bulan. Menarik aliran adalah kunci, tetapi ada ketidakpastian. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 inovatif untuk ekosistem Solana, dengan fokus pada permainan dan aplikasi frekuensi tinggi. Arsitektur teknologinya dan kinerja pasar menunjukkan potensi, tetapi masih menghadapi tantangan. Investor harus memperhatikan perkembangan proyek dengan cermat dan membuat keputusan berdasarkan preferensi risiko.