Belakangan ini, sejumlah proyek game Web3 terkenal mengumumkan penghentian operasional, menarik perhatian luas dari industri. Keberhasilan peluncuran "MapleStory N" membawa secercah harapan untuk jalur game Web3 yang telah lama sepi, namun situasi keseluruhan tetap serius.
Sejak tahun 2025, terjadi fenomena penghentian proyek besar-besaran di bidang permainan Web3. Proyek MMORPG yang sangat dinantikan seperti Ember Sword, permainan terkenal di ekosistem Solana Nyan Heroes, dan MMORPG fantasi Tatsumeeko telah mengumumkan penghentian pengembangan. Menurut statistik, pada tahun 2025 sudah ada 17 permainan Web3 yang berhenti beroperasi.
Tim proyek umumnya menyatakan bahwa mereka tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan. Selain kekurangan dana, memburuknya kondisi pasar dan hilangnya pemain juga merupakan alasan penting untuk kesulitan dalam mempertahankan operasi.
Sebenarnya, tingkat kematian game Web3 yang tinggi telah ada. Menurut penelitian CoinGecko, rata-rata tingkat kegagalan tahunan untuk game Web3 yang diluncurkan antara 2018-2023 mencapai 80,8%. Laporan ChainPlay bahkan menunjukkan bahwa 93% game Web3 sudah "mati".
Fenomena ini tidak hanya terjadi di permainan Web3. Industri permainan tradisional juga menghadapi masalah tingkat kegagalan yang tinggi. Menurut penelitian, hanya 25% proyek permainan yang dapat diselesaikan tepat waktu, 40% gagal memenuhi konten yang dijanjikan. Di bidang permainan seluler, tingkat kematian mencapai 83% dalam tiga tahun.
Model pendanaan bertahap yang digunakan oleh game Web3 sulit untuk berhasil dalam lingkungan saat ini. Harga token turun drastis, dan kepercayaan investor menurun. Pada kuartal pertama tahun 2025, jumlah pendanaan game Web3 turun 68% dibandingkan tahun sebelumnya.
Beberapa proyek dianggap memiliki kecurigaan spekulatif untuk meraup uang. Ember Sword tiba-tiba ditutup setelah mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar, menimbulkan ketidakpuasan yang kuat di kalangan pemain. Grafik permainannya yang sederhana dan kasar jauh di bawah harapan.
Dengan penutupan proyek, ilusi pemain tentang "memiliki aset game yang sebenarnya" hancur. Aset NFT sangat bergantung pada server game dan dukungan pengembang, dan setelah proyek dihentikan, hampir kehilangan nilainya. Sirkulasi aset game antar platform pada kenyataannya juga tidak memiliki kelayakan.
Dibandingkan dengan permainan crowdfunding tradisional, investor game Web3 merasa lebih kehilangan. Dalam model tradisional, pemain menginvestasikan sedikit, lebih dianggap sebagai dukungan untuk pengembang. Namun dalam model Web3, pembelian aset game dilakukan secara langsung dalam jumlah besar, dan kegagalan proyek menyebabkan hilangnya dana nyata.
Para profesional di industri umumnya percaya bahwa pengembangan permainan Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan keterpakaian permainan itu sendiri, daripada terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Pengembang perlu kembali ke elemen inti permainan, seperti karakter, narasi, dan pengalaman bermain, untuk membuat permainan Web3 benar-benar menarik.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
8
Bagikan
Komentar
0/400
BearMarketMonk
· 07-29 15:19
Hype tidak berguna, cara bermain adalah raja
Lihat AsliBalas0
StrawberryIce
· 07-29 06:42
suckers mati satu demi satu
Lihat AsliBalas0
CryptoComedian
· 07-27 12:58
Sambil tertawa, permainan itu mati. Siapa yang mengerti?
Lihat AsliBalas0
CryptoDouble-O-Seven
· 07-26 16:48
Jika tidak bermain dengan baik, berpura-puralah menjadi nft untuk ikut tren.
Lihat AsliBalas0
FUD_Whisperer
· 07-26 16:44
Bermain game tidak sebaik trading Token untuk mendapatkan uang
Lihat AsliBalas0
NonFungibleDegen
· 07-26 16:41
ser down secara katastrofik pada permainan mati ini... masih bullish pada maplestory n tho
Lihat AsliBalas0
AirdropBuffet
· 07-26 16:41
enkripsi dead pig plate sudah datang lagi
Lihat AsliBalas0
gas_fee_therapy
· 07-26 16:34
Jangan berpura-pura, tidak ada pemain yang mau menghasilkan uang di sini.
Tingkat kematian tinggi dalam permainan Web3 memicu refleksi; kembali ke esensi permainan menjadi kunci.
Permainan Web3: Dari Gelembung ke Refleksi
Belakangan ini, sejumlah proyek game Web3 terkenal mengumumkan penghentian operasional, menarik perhatian luas dari industri. Keberhasilan peluncuran "MapleStory N" membawa secercah harapan untuk jalur game Web3 yang telah lama sepi, namun situasi keseluruhan tetap serius.
Sejak tahun 2025, terjadi fenomena penghentian proyek besar-besaran di bidang permainan Web3. Proyek MMORPG yang sangat dinantikan seperti Ember Sword, permainan terkenal di ekosistem Solana Nyan Heroes, dan MMORPG fantasi Tatsumeeko telah mengumumkan penghentian pengembangan. Menurut statistik, pada tahun 2025 sudah ada 17 permainan Web3 yang berhenti beroperasi.
Tim proyek umumnya menyatakan bahwa mereka tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan. Selain kekurangan dana, memburuknya kondisi pasar dan hilangnya pemain juga merupakan alasan penting untuk kesulitan dalam mempertahankan operasi.
Sebenarnya, tingkat kematian game Web3 yang tinggi telah ada. Menurut penelitian CoinGecko, rata-rata tingkat kegagalan tahunan untuk game Web3 yang diluncurkan antara 2018-2023 mencapai 80,8%. Laporan ChainPlay bahkan menunjukkan bahwa 93% game Web3 sudah "mati".
Fenomena ini tidak hanya terjadi di permainan Web3. Industri permainan tradisional juga menghadapi masalah tingkat kegagalan yang tinggi. Menurut penelitian, hanya 25% proyek permainan yang dapat diselesaikan tepat waktu, 40% gagal memenuhi konten yang dijanjikan. Di bidang permainan seluler, tingkat kematian mencapai 83% dalam tiga tahun.
Model pendanaan bertahap yang digunakan oleh game Web3 sulit untuk berhasil dalam lingkungan saat ini. Harga token turun drastis, dan kepercayaan investor menurun. Pada kuartal pertama tahun 2025, jumlah pendanaan game Web3 turun 68% dibandingkan tahun sebelumnya.
Beberapa proyek dianggap memiliki kecurigaan spekulatif untuk meraup uang. Ember Sword tiba-tiba ditutup setelah mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar, menimbulkan ketidakpuasan yang kuat di kalangan pemain. Grafik permainannya yang sederhana dan kasar jauh di bawah harapan.
Dengan penutupan proyek, ilusi pemain tentang "memiliki aset game yang sebenarnya" hancur. Aset NFT sangat bergantung pada server game dan dukungan pengembang, dan setelah proyek dihentikan, hampir kehilangan nilainya. Sirkulasi aset game antar platform pada kenyataannya juga tidak memiliki kelayakan.
Dibandingkan dengan permainan crowdfunding tradisional, investor game Web3 merasa lebih kehilangan. Dalam model tradisional, pemain menginvestasikan sedikit, lebih dianggap sebagai dukungan untuk pengembang. Namun dalam model Web3, pembelian aset game dilakukan secara langsung dalam jumlah besar, dan kegagalan proyek menyebabkan hilangnya dana nyata.
Para profesional di industri umumnya percaya bahwa pengembangan permainan Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan keterpakaian permainan itu sendiri, daripada terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Pengembang perlu kembali ke elemen inti permainan, seperti karakter, narasi, dan pengalaman bermain, untuk membuat permainan Web3 benar-benar menarik.