Apakah kamu pernah mengikuti peran di komunitas dc?
Jika kamu pernah terlibat dalam peran komunitas, apakah kamu pernah mengalami situasi seperti ini, dengan susah payah mendapatkan peran tetapi akun dc-mu diblokir, dan akhirnya kehilangan segalanya. Saya pernah menemui orang seperti ini di komunitas Monad, yang dengan susah payah mendapatkan peran, tetapi akunnya hilang. Rasa sakit ini mungkin hanya dia yang tahu, karena orang lain tidak ingin merasakan rasa sakit ini.
Jika Anda memiliki pengalaman seperti di atas, maka proyek yang akan diperkenalkan hari ini seharusnya Anda suka, karena @townsxyz dikenal sebagai sosial di blockchain, atau kita sebut sebagai sosial terdesentralisasi, yang memungkinkan Anda benar-benar memiliki komunitas dan hak atas pendapatan Anda sendiri.
Semua orang tahu bahwa perangkat lunak sosial yang umum digunakan seperti discord, telegram, dan lain-lain, tidak memberikan kepemilikan komunitas kepada pemilik komunitas, bahkan tidak ada alat monetisasi. Kehadiran Towns bertujuan untuk mengubah hal ini dengan mengambil komunitas ke dalam blockchain, menjadi platform sosial yang sepenuhnya berbasis blockchain, di mana data pengguna dan komunitas dimiliki oleh pengguna, sehingga dapat menghindari masalah seperti pemblokiran akun.
Hal yang paling penting adalah masalah pendapatan, baik Anda adalah pihak proyek, tim Alpha, atau KOL, Anda dapat mengoperasikan komunitas Anda sendiri di Towns, dan Anda dapat menetapkan ambang batas komunitas, yang dapat menghasilkan pendapatan, ini tidak dimiliki oleh perangkat lunak sosial tradisional, karena pendapatan dari perangkat lunak sosial tradisional tidak didistribusikan kepada pengguna.
Hingga saat ini, sudah ada kreator yang telah menghasilkan lebih dari 40 juta dolar AS melalui platform Towns, membentuk sebuah model bisnis yang telah terimplementasi.
Sementara itu, pendiri Ben Rubin, sebenarnya adalah seorang pengusaha di bidang sosial web2, Houseparty adalah karya web2 Ben, aplikasi sosial ini pernah diakuisisi oleh Epic Games, dengan jumlah pengguna mencapai jutaan, jadi Ben sangat mengerti logika pertumbuhan pengguna dan daya tarik pengguna, dan menerapkan strategi ini ke Web3, sehingga menciptakan Towns.
Model bisnis yang sudah terbukti + pendiri yang berpengalaman, membuat Towns sangat diminati oleh banyak institusi, dengan total jumlah pendanaan mencapai 46 juta dolar AS, termasuk institusi terkemuka seperti a16z, Coinbase Ventures, Benchmark, dan putaran terakhir memiliki valuasi sebesar 250 juta dolar AS, semua ini menunjukkan bahwa institusi sangat optimis terhadap jalur ini.
Untuk token Towns, saat ini sirkulasi sekitar 2,1 miliar, total pasokan 10 miliar, kapitalisasi pasar sirkulasi sebesar 64 juta dolar AS. Untuk meningkatkan nilai token, pihak resmi melakukan pembelian kembali dan penghancuran semua pendapatan protokol dari token Towns. Saat ini, sudah lebih dari 4 juta dolar AS yang dibeli kembali dan dihancurkan, dan angka ini akan terus meningkat di masa depan. Saat ini sudah terbentuk siklus positif: semakin banyak aktivitas → semakin tinggi biaya protokol → semakin banyak pembelian kembali dan penghancuran → nilai token kembali memberikan manfaat kepada pemegang token.
Dengan ini, kita dapat melihat sebuah flywheel mikro, di mana kenaikan harga koin menarik lebih banyak orang untuk menggunakan protokol ini, dan semakin banyak orang yang menggunakan akan menghasilkan lebih banyak biaya protokol, dan biaya protokol akan digunakan sepenuhnya untuk membeli kembali dan menghancurkan token Towns, sehingga terus mendorong peningkatan nilai token, sebuah siklus yang sempurna.
Akhirnya, secara keseluruhan, Towns bukan hanya sebuah aplikasi, tetapi juga sebuah protokol terbuka, protokol yang sangat baik, di mana siapa pun dapat membangun aplikasi di atasnya, bahkan mengembangkan IP mereka sendiri.