Le jeu de cartes non fongibles《神櫓-KAMIYAGURA-》sera lancé à la fin de cette année.
Le jeu de cartes Pokémon Trading Card Game Pocket est devenu très populaire depuis sa sortie récente, ce qui a permis au marché de voir le potentiel du marché des jeux de cartes numériques. D'autre part, la société japonaise DMM tente de donner une nouvelle dimension à ce type de jeu grâce à la technologie de la blockchain.
La filiale DMM Crypto du groupe DMM.com au Japon a annoncé l'année dernière qu'elle développait le jeu de cartes échangeables Jeton non fongible '神櫓-KAMIYAGURA-', et a récemment révélé sa date de mise en ligne. La version navigateur devrait d'abord être lancée en 2024, suivie de la version mobile (App Store, Google Play) en 2025.
Contexte du jeu et principaux modes de jeu de 《神櫓-KAMIYAGURA-》
Selon le Livre blanc officiel, « Kamiyagura- » est un jeu de cartes à collectionner orthodoxe créé à l’aide de la technologie de la chaîne Bloc. Le jeu se déroule dans un monde alternatif connu sous le nom de « Moon Night », où les gens croient que « tout a un dieu ».
Les joueurs entreprendront des aventures entre les bâtiments Kamigura dispersés partout et découvriront les histoires de combat et d'aventure des héros.
Source de l'image : site officiel de "KAMIYAGURA" Art visuel de "KAMIYAGURA"
Les principales mécaniques et caractéristiques du jeu sont les suivantes:
Acheter un paquet de cartes : Les joueurs peuvent acheter des paquets de cartes aléatoires pour obtenir de nouvelles cartes.
Construire un deck : utilisez les cartes que vous avez obtenues pour créer un deck de combat exclusif
Jeu de cartes : affrontez l'ordinateur (CPU) ou d'autres joueurs
獲取獎勵:在排位賽(打榜)中獲勝,可獲得Cryptoactifs $SMP 獎勵
Secondaire circulation : Les cartes sont émises sous forme de Jeton non fongible et peuvent être achetées et vendues sur le marché
Fonction de secousse interne : vous pouvez envoyer des $SMP à d'autres joueurs pour exprimer votre respect ou votre gratitude, et elle sera mise à jour après son lancement.
Instructions du système de jeu de "KAMIYAGURA"
Après avoir compris le principal gameplay de "KAMIYAGURA", vous pouvez maintenant examiner de plus près le système de jeu.
Étant donné que la version chinoise n'a pas encore été annoncée officiellement et que le site officiel n'est disponible qu'en japonais et en anglais, les termes spécifiques du jeu seront accompagnés du texte original en japonais pour faciliter la comparaison pour les joueurs chinois.
Système de combat
Selon le Livre blanc officiel, les joueurs doivent choisir un héros et un deck pour combattre. Les joueurs sont divisés en attaquants et en défenseurs, et jouent à tour de rôle.
Source: "KAMIYAGURA" Whitepaper Introduction to the battle system of "KAMIYAGURA"
Explication des héros et de leurs attributs principaux
Chaque joueur doit choisir un héros pour participer au combat. Les cartes ont différentes propriétés (couleurs) et chaque héros peut utiliser des cartes avec des propriétés différentes. En plus des propriétés spécifiques, les cartes neutres (blanches) peuvent être utilisées par tous les héros.
5 grandes caractéristiques d'attribut
Rage(紅):Unité spécialisée dans l'utilisation des capacités de "Flamme" et "Attaque rapide", capable d'infliger des dégâts directement aux héros adverses.
Arch (Jaune): Défense initiale avec les caractéristiques «Bouclier» et «Défense», puis contre-attaque puissante avec renforcement collectif et unités puissantes.
Éternité : utilisez l’effet « Buff » et invoquez des unités dotées de capacités offensives et défensives élevées pour dominer le champ de bataille
Myst(藍):Utilise une variété de sorts et d'unités tels que "Gel", "Rebond", "Retraite" pour exécuter des tactiques offensives et défensives.
Pathos(紫):Maîtrise des effets de "malédiction", "chute" et des tactiques perturbatrices telles que l'invocation d'unités depuis le cimetière des cartes défaussées.
Caractéristiques des attributs utilisables par les héros
Ren: Utilisable avec Rage (rouge) et Arch (jaune)
Phénix : Utilisable avec Arch (jaune), Eternity (vert)
ティーガ:可使用 Eternity(綠)、Myst(藍)
Gil: Utilisable avec Myst (bleu), Pathos (violet)
カフォ:可使用 Pathos(紫)、Rage(紅)
Chaque deck de joueur doit contenir 30 cartes, avec un maximum de 3 exemplaires de la même carte.
Source de l'image : "KAMIYAGURA" Livre blanc Introduction des caractéristiques des héros "KAMIYAGURA"
Introduction des types de cartes
Présentation de l'unité (ユニット)
La carte d'unité est une carte de personnage qui peut être invoquée sur le champ de bataille pour combattre, et l'utilisation de la carte d'unité nécessite la consommation de points d'énergie. Comme le montre l'image ci-dessous, les informations sur la carte d'unité comprennent : la consommation d'énergie (en haut à gauche), la puissance d'attaque (en bas à gauche), les points de vie (en bas à droite), le texte explicatif de l'effet, la rareté et le type.
Source de l'image : "神櫓-KAMIYAGURA-" Livre blanc Présentation de l'unité "神櫓-KAMIYAGURA"
Introduction de la carte de sorts (sorts)
Les cartes de sort nécessitent également de l'énergie pour déclencher leurs effets. Une fois utilisées, elles sont placées dans le cimetière. Les informations sur les cartes comprennent : le coût en énergie (en haut à gauche), le texte explicatif de l'effet et la rareté.
Source de l'image: Livre blanc "KAMIYAGURA divin -KAMIYAGURA- " Introduction de la carte de sort (スペル) de "KAMIYAGURA divin -KAMIYAGURA-".
Introduction de la carte mécanique (Karukuri)
La consommation d'énergie de la carte d'organes est fixée à 1 et peut être placée sur le terrain en tant que piège, activant automatiquement son effet pendant le tour de l'adversaire.
Chaque joueur peut poser jusqu’à 2 cartes de niveau en même temps, et la valeur de la carte de niveau est de 0 puissance d’attaque et 3 points de vie. Bien qu’elle ne puisse pas être « jouée », elle peut être considérée comme une attaque au même titre que la carte unité.
Les règles de combat et le processus de tour de jeu de "KAMIYAGURA"
Lors d'un match, la page affiche les informations suivantes:
Étage (étage) : Chaque joueur peut placer jusqu'à 5 unités ou cartes de mécanisme dans cette zone
Tour divine (Kamiyagura) : peut déplacer l'unité ici pour augmenter sa puissance de frappe
Deck : Affiche les 30 cartes organisées par le joueur
Pile de défausse (Trash): Cartes utilisées ou unités détruites mises de côté
Points de vie (PV) : la valeur initiale est de 20 points, et la valeur maximale est également de 20 points.
Valeur d'énergie (エネルギー) : Utilisée pour utiliser des cartes, la limite augmente de 1 à chaque tour et récupère automatiquement toute l'énergie, accumulant jusqu'à un maximum de 15 points.
Carte en main (carte à jouer) : les cartes que le joueur possède en main et que l'adversaire ne peut pas voir.
Bouton de fin de tour (bouton de fin de tour) : appuyez pour terminer le tour en cours.
Volonté de combat (combative spirit) : lorsque les unités adverses occupent la zone de la tour divine et terminent leur tour, vous pouvez gagner de la volonté de combat, jusqu'à un maximum de 3 points.
Technique divine : consomme des points de combat pour activer, utilisable une fois par tour. 1 point de combat peut activer la technique divine de niveau 1, 3 points de combat peuvent activer la technique divine de niveau 3, la plus puissante.
Source de l'image : "神櫓-KAMIYAGURA-" Livre blanc Règles de combat et processus de tour "神櫓-KAMIYAGURA-"
Bien que les termes spécifiques soient un peu nombreux, lors des combats, les joueurs doivent essentiellement suivre un processus simple :
Phase de réinitialisation et de recharge d'énergie : les cartes de nos unités sur le champ de bataille passent à l'état d'actionnable, la limite d'énergie augmente de +1 et se restaure entièrement.
Phase de pioche : piochez 1 carte depuis votre deck, excluez-la lors du premier tour en étant le premier à jouer, la limite de votre main est de 9 cartes.
Principales étapes : consommer de l'énergie pour attaquer avec des cartes et des unités mobiles, et déplacer les unités vers le sanctuaire.
Conditions de victoire et récompenses de 《神櫓-KAMIYAGURA-》
Après avoir compris les règles de base du jeu, beaucoup de gens se demandent comment gagner contre l'adversaire.
Les conditions de victoire de 《神櫓-KAMIYAGURA-》 sont très compréhensibles : réduire la valeur de vie du héros adverse à 0, ou lorsque l'adversaire n'a plus de cartes à piocher en début de tour.
Il y a principalement trois modes de jeu, y compris le mode de classement, le mode de jeu libre et le mode solo (jouer contre l'ordinateur). Dans le mode de classement, les joueurs de haut niveau peuvent obtenir des Jeton non fongible exclusifs. Si vous avez confiance en vos compétences, n'hésitez pas à relever le défi.
Les règles de récompense pour les matchs de qualification sont que les 10 premiers matchs de qualification quotidiens peuvent être récompensés, et des points de jade seront obtenus en fonction du nombre de victoires. Le jade sera automatiquement converti en Jeton SMP, et la quantité de récompense sera distribuée en fonction du classement, des performances et de la puissance de gain de la deck.
Earning Power (EP) est la valeur globale du classement des cadres du deck. Plus la valeur EP est élevée, plus vous pouvez gagner de jades dans les combats de classement.
《神櫓-KAMIYAGURA-》Jeton non fongible 卡牌如何獲得?
Le jeu "神櫓-KAMIYAGURA-" est divisé en deux types de Jeton non fongible : les cartes et les Jeton non fongible décoratifs.
Les Jetons non fongibles (NFT) sont principalement obtenus en achetant des packs de cartes, en recevant des récompenses de classement et en les échangeant sur le marché. Le jeu dispose également d'un système de synthèse pour améliorer le niveau des cartes :
Carte normale : nécessite 5 cartes identiques pour fusionner et améliorer le niveau du cadre de la carte
Cartes de base : nécessitent la fusion de deux cartes pour pouvoir être échangées sur le Marché secondaire
La synthèse nécessite des frais, qui dépendent du niveau du cadre de la carte, tandis que les Jetons non fongibles décoratifs sont principalement obtenus par achat ou récompense, comprenant des modèles de héros, des dos de cartes et des thèmes de conception d'interface utilisateur de cadre.
Aperçu du jeu "KAMIYAGURA"
A travers le combat de cartes classique et les éléments de la blockchain, "神櫓-KAMIYAGURA-" s'efforce de devenir le jeu de cartes le plus compétitif (Play to Earn TCG), attirant les joueurs du monde entier, créant un écosystème de joueurs professionnels, et organisant des compétitions de classe mondiale.
L'équipe de développement a déclaré qu'elle continuerait à améliorer le contenu du jeu "神櫓-KAMIYAGURA-" et à créer une plateforme de jeu où les joueurs pourraient grandir ensemble.
Cependant, de nombreux jeux de cartes populaires ont ouvert la voie, ce nouveau jeu qui utilise la technologie Blockchain et l'IP originale, peut-il apporter une expérience de jeu intéressante aux joueurs, voire créer un nouveau type de jeu de cartes numériques, reste à observer.
【Avertissement】Le marché comporte des risques, veuillez investir avec prudence. Cet article ne constitue pas un conseil en investissement. Si vous êtes intéressé par le jeu "神櫓-KAMIYAGURA-", il est recommandé de jouer gratuitement d'abord, sans encourager les achats impulsifs, et de ne pas investir facilement dans des jetons non fongibles ou des cryptomonnaies connexes.
『DMM Nouveau jeu sur la chaîne ! Le jeu de cartes NFT God Tower sortira cette année, lisez la présentation complète en une fois』Cet article a été initialement publié dans la ville de chiffrement.
Le contenu est fourni à titre de référence uniquement, il ne s'agit pas d'une sollicitation ou d'une offre. Aucun conseil en investissement, fiscalité ou juridique n'est fourni. Consultez l'Avertissement pour plus de détails sur les risques.
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Le jeu de cartes non fongibles《神櫓-KAMIYAGURA-》sera lancé à la fin de cette année.
Le jeu de cartes Pokémon Trading Card Game Pocket est devenu très populaire depuis sa sortie récente, ce qui a permis au marché de voir le potentiel du marché des jeux de cartes numériques. D'autre part, la société japonaise DMM tente de donner une nouvelle dimension à ce type de jeu grâce à la technologie de la blockchain.
La filiale DMM Crypto du groupe DMM.com au Japon a annoncé l'année dernière qu'elle développait le jeu de cartes échangeables Jeton non fongible '神櫓-KAMIYAGURA-', et a récemment révélé sa date de mise en ligne. La version navigateur devrait d'abord être lancée en 2024, suivie de la version mobile (App Store, Google Play) en 2025.
Contexte du jeu et principaux modes de jeu de 《神櫓-KAMIYAGURA-》
Selon le Livre blanc officiel, « Kamiyagura- » est un jeu de cartes à collectionner orthodoxe créé à l’aide de la technologie de la chaîne Bloc. Le jeu se déroule dans un monde alternatif connu sous le nom de « Moon Night », où les gens croient que « tout a un dieu ».
Les joueurs entreprendront des aventures entre les bâtiments Kamigura dispersés partout et découvriront les histoires de combat et d'aventure des héros.
Source de l'image : site officiel de "KAMIYAGURA" Art visuel de "KAMIYAGURA"
Les principales mécaniques et caractéristiques du jeu sont les suivantes:
Acheter un paquet de cartes : Les joueurs peuvent acheter des paquets de cartes aléatoires pour obtenir de nouvelles cartes.
Construire un deck : utilisez les cartes que vous avez obtenues pour créer un deck de combat exclusif
Jeu de cartes : affrontez l'ordinateur (CPU) ou d'autres joueurs
獲取獎勵:在排位賽(打榜)中獲勝,可獲得Cryptoactifs $SMP 獎勵
Secondaire circulation : Les cartes sont émises sous forme de Jeton non fongible et peuvent être achetées et vendues sur le marché
Fonction de secousse interne : vous pouvez envoyer des $SMP à d'autres joueurs pour exprimer votre respect ou votre gratitude, et elle sera mise à jour après son lancement.
Instructions du système de jeu de "KAMIYAGURA"
Après avoir compris le principal gameplay de "KAMIYAGURA", vous pouvez maintenant examiner de plus près le système de jeu.
Étant donné que la version chinoise n'a pas encore été annoncée officiellement et que le site officiel n'est disponible qu'en japonais et en anglais, les termes spécifiques du jeu seront accompagnés du texte original en japonais pour faciliter la comparaison pour les joueurs chinois.
Selon le Livre blanc officiel, les joueurs doivent choisir un héros et un deck pour combattre. Les joueurs sont divisés en attaquants et en défenseurs, et jouent à tour de rôle.
Source: "KAMIYAGURA" Whitepaper Introduction to the battle system of "KAMIYAGURA"
Chaque joueur doit choisir un héros pour participer au combat. Les cartes ont différentes propriétés (couleurs) et chaque héros peut utiliser des cartes avec des propriétés différentes. En plus des propriétés spécifiques, les cartes neutres (blanches) peuvent être utilisées par tous les héros.
5 grandes caractéristiques d'attribut
Rage(紅):Unité spécialisée dans l'utilisation des capacités de "Flamme" et "Attaque rapide", capable d'infliger des dégâts directement aux héros adverses.
Arch (Jaune): Défense initiale avec les caractéristiques «Bouclier» et «Défense», puis contre-attaque puissante avec renforcement collectif et unités puissantes.
Éternité : utilisez l’effet « Buff » et invoquez des unités dotées de capacités offensives et défensives élevées pour dominer le champ de bataille
Myst(藍):Utilise une variété de sorts et d'unités tels que "Gel", "Rebond", "Retraite" pour exécuter des tactiques offensives et défensives.
Pathos(紫):Maîtrise des effets de "malédiction", "chute" et des tactiques perturbatrices telles que l'invocation d'unités depuis le cimetière des cartes défaussées.
Caractéristiques des attributs utilisables par les héros
Ren: Utilisable avec Rage (rouge) et Arch (jaune)
Phénix : Utilisable avec Arch (jaune), Eternity (vert)
ティーガ:可使用 Eternity(綠)、Myst(藍)
Gil: Utilisable avec Myst (bleu), Pathos (violet)
カフォ:可使用 Pathos(紫)、Rage(紅)
Chaque deck de joueur doit contenir 30 cartes, avec un maximum de 3 exemplaires de la même carte.
Source de l'image : "KAMIYAGURA" Livre blanc Introduction des caractéristiques des héros "KAMIYAGURA"
Présentation de l'unité (ユニット)
La carte d'unité est une carte de personnage qui peut être invoquée sur le champ de bataille pour combattre, et l'utilisation de la carte d'unité nécessite la consommation de points d'énergie. Comme le montre l'image ci-dessous, les informations sur la carte d'unité comprennent : la consommation d'énergie (en haut à gauche), la puissance d'attaque (en bas à gauche), les points de vie (en bas à droite), le texte explicatif de l'effet, la rareté et le type.
Source de l'image : "神櫓-KAMIYAGURA-" Livre blanc Présentation de l'unité "神櫓-KAMIYAGURA"
Introduction de la carte de sorts (sorts)
Les cartes de sort nécessitent également de l'énergie pour déclencher leurs effets. Une fois utilisées, elles sont placées dans le cimetière. Les informations sur les cartes comprennent : le coût en énergie (en haut à gauche), le texte explicatif de l'effet et la rareté.
Source de l'image: Livre blanc "KAMIYAGURA divin -KAMIYAGURA- " Introduction de la carte de sort (スペル) de "KAMIYAGURA divin -KAMIYAGURA-".
Introduction de la carte mécanique (Karukuri)
La consommation d'énergie de la carte d'organes est fixée à 1 et peut être placée sur le terrain en tant que piège, activant automatiquement son effet pendant le tour de l'adversaire.
Chaque joueur peut poser jusqu’à 2 cartes de niveau en même temps, et la valeur de la carte de niveau est de 0 puissance d’attaque et 3 points de vie. Bien qu’elle ne puisse pas être « jouée », elle peut être considérée comme une attaque au même titre que la carte unité.
Les règles de combat et le processus de tour de jeu de "KAMIYAGURA"
Lors d'un match, la page affiche les informations suivantes:
Étage (étage) : Chaque joueur peut placer jusqu'à 5 unités ou cartes de mécanisme dans cette zone
Tour divine (Kamiyagura) : peut déplacer l'unité ici pour augmenter sa puissance de frappe
Deck : Affiche les 30 cartes organisées par le joueur
Pile de défausse (Trash): Cartes utilisées ou unités détruites mises de côté
Points de vie (PV) : la valeur initiale est de 20 points, et la valeur maximale est également de 20 points.
Valeur d'énergie (エネルギー) : Utilisée pour utiliser des cartes, la limite augmente de 1 à chaque tour et récupère automatiquement toute l'énergie, accumulant jusqu'à un maximum de 15 points.
Carte en main (carte à jouer) : les cartes que le joueur possède en main et que l'adversaire ne peut pas voir.
Bouton de fin de tour (bouton de fin de tour) : appuyez pour terminer le tour en cours.
Volonté de combat (combative spirit) : lorsque les unités adverses occupent la zone de la tour divine et terminent leur tour, vous pouvez gagner de la volonté de combat, jusqu'à un maximum de 3 points.
Technique divine : consomme des points de combat pour activer, utilisable une fois par tour. 1 point de combat peut activer la technique divine de niveau 1, 3 points de combat peuvent activer la technique divine de niveau 3, la plus puissante.
Source de l'image : "神櫓-KAMIYAGURA-" Livre blanc Règles de combat et processus de tour "神櫓-KAMIYAGURA-"
Bien que les termes spécifiques soient un peu nombreux, lors des combats, les joueurs doivent essentiellement suivre un processus simple :
Phase de réinitialisation et de recharge d'énergie : les cartes de nos unités sur le champ de bataille passent à l'état d'actionnable, la limite d'énergie augmente de +1 et se restaure entièrement.
Phase de pioche : piochez 1 carte depuis votre deck, excluez-la lors du premier tour en étant le premier à jouer, la limite de votre main est de 9 cartes.
Principales étapes : consommer de l'énergie pour attaquer avec des cartes et des unités mobiles, et déplacer les unités vers le sanctuaire.
Conditions de victoire et récompenses de 《神櫓-KAMIYAGURA-》
Après avoir compris les règles de base du jeu, beaucoup de gens se demandent comment gagner contre l'adversaire.
Les conditions de victoire de 《神櫓-KAMIYAGURA-》 sont très compréhensibles : réduire la valeur de vie du héros adverse à 0, ou lorsque l'adversaire n'a plus de cartes à piocher en début de tour.
Il y a principalement trois modes de jeu, y compris le mode de classement, le mode de jeu libre et le mode solo (jouer contre l'ordinateur). Dans le mode de classement, les joueurs de haut niveau peuvent obtenir des Jeton non fongible exclusifs. Si vous avez confiance en vos compétences, n'hésitez pas à relever le défi.
Les règles de récompense pour les matchs de qualification sont que les 10 premiers matchs de qualification quotidiens peuvent être récompensés, et des points de jade seront obtenus en fonction du nombre de victoires. Le jade sera automatiquement converti en Jeton SMP, et la quantité de récompense sera distribuée en fonction du classement, des performances et de la puissance de gain de la deck.
Earning Power (EP) est la valeur globale du classement des cadres du deck. Plus la valeur EP est élevée, plus vous pouvez gagner de jades dans les combats de classement.
《神櫓-KAMIYAGURA-》Jeton non fongible 卡牌如何獲得?
Le jeu "神櫓-KAMIYAGURA-" est divisé en deux types de Jeton non fongible : les cartes et les Jeton non fongible décoratifs.
Les Jetons non fongibles (NFT) sont principalement obtenus en achetant des packs de cartes, en recevant des récompenses de classement et en les échangeant sur le marché. Le jeu dispose également d'un système de synthèse pour améliorer le niveau des cartes :
Carte normale : nécessite 5 cartes identiques pour fusionner et améliorer le niveau du cadre de la carte
Cartes de base : nécessitent la fusion de deux cartes pour pouvoir être échangées sur le Marché secondaire
La synthèse nécessite des frais, qui dépendent du niveau du cadre de la carte, tandis que les Jetons non fongibles décoratifs sont principalement obtenus par achat ou récompense, comprenant des modèles de héros, des dos de cartes et des thèmes de conception d'interface utilisateur de cadre.
Aperçu du jeu "KAMIYAGURA"
A travers le combat de cartes classique et les éléments de la blockchain, "神櫓-KAMIYAGURA-" s'efforce de devenir le jeu de cartes le plus compétitif (Play to Earn TCG), attirant les joueurs du monde entier, créant un écosystème de joueurs professionnels, et organisant des compétitions de classe mondiale.
L'équipe de développement a déclaré qu'elle continuerait à améliorer le contenu du jeu "神櫓-KAMIYAGURA-" et à créer une plateforme de jeu où les joueurs pourraient grandir ensemble.
Cependant, de nombreux jeux de cartes populaires ont ouvert la voie, ce nouveau jeu qui utilise la technologie Blockchain et l'IP originale, peut-il apporter une expérience de jeu intéressante aux joueurs, voire créer un nouveau type de jeu de cartes numériques, reste à observer.
【Avertissement】Le marché comporte des risques, veuillez investir avec prudence. Cet article ne constitue pas un conseil en investissement. Si vous êtes intéressé par le jeu "神櫓-KAMIYAGURA-", il est recommandé de jouer gratuitement d'abord, sans encourager les achats impulsifs, et de ne pas investir facilement dans des jetons non fongibles ou des cryptomonnaies connexes.
『DMM Nouveau jeu sur la chaîne ! Le jeu de cartes NFT God Tower sortira cette année, lisez la présentation complète en une fois』Cet article a été initialement publié dans la ville de chiffrement.