【区块律动】Comment améliorer la scalabilité d’Ethereum ? Vitalik a récemment repensé cette question.
Son point de vue principal est plutôt intéressant — plutôt que de se concentrer uniquement sur la réduction de la latence, il serait plus judicieux de concentrer ses efforts sur l’augmentation de la bande passante. Pourquoi ? Parce que la latence est limitée par des contraintes physiques telles que la vitesse de la lumière, la distribution des nœuds, la résistance à la censure et les coûts économiques, ce qui rend une amélioration infinie difficile. En revanche, le potentiel d’augmentation de la bande passante est plus important, et grâce à des technologies comme PeerDAS et ZKPs, il est théoriquement possible d’atteindre une expansion de plusieurs milliers de fois tout en maintenant la décentralisation.
Derrière cela se cache une idée profonde — Ethereum devrait être aussi fiable et stable qu’un « battement de cœur mondial », plutôt que d’être utilisé comme un serveur de jeu haute performance. Si une application a vraiment besoin d’une vitesse extrême, il faut envisager des solutions hors chaîne, comme les réseaux de couche 2. Cela explique aussi pourquoi, même si Ethereum lui-même réalise une grande expansion, l’écosystème de couche 2 continuera à exister et à se développer. Les deux sont en réalité complémentaires.
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DaisyUnicorn
· 01-09 13:59
Ah, maintenant je comprends enfin, ce n'est pas la vitesse qui compte, la bande passante est la clé.
Vitalik a eu une idée brillante, la vitesse de la lumière ne peut pas être arrêtée, alors à quoi bon se battre contre la latence... Il vaut mieux investir dans la bande passante, des choses comme PeerDAS sont vraiment le vrai épanouissement.
La couche deux vivra éternellement, cette prophétie semble s'être avérée correcte.
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down_only_larry
· 01-08 07:57
Encore à parler de retard ? Je souris simplement, la vitesse de la lumière ne peut pas être arrêtée, et tu veux encore atteindre la milliseconde... cette idée de bande passante est vraiment excellente, une fois que PeerDAS sera lancé, Ethereum pourra vraiment respirer
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TideReceder
· 01-08 07:51
Oh là là, cette logique est vraiment lucide... bande passante > latence, la vitesse de la lumière est le plafond
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EthMaximalist
· 01-08 07:51
Honnêtement, la pensée de V神 est encore claire, la décision selon laquelle la bande passante > latence n'est pas mauvaise, la vitesse de la lumière, on ne peut pas la changer
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FloorPriceNightmare
· 01-08 07:42
vitalik, je dois dire que cette logique est toujours claire, la bande passante est en effet beaucoup plus facile à gérer que la latence, personne ne peut contourner la limite de la vitesse de la lumière
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ChainDoctor
· 01-08 07:39
Ha, finally someone said it out loud, latency is really a bottleneck, even the speed of light can't save it
Bandwidth is the real king, this PeerDAS setup is truly incredible, thousands of times scaling without losing decentralization, just thinking about it feels great
The world heartbeat metaphor is perfect, stop always wanting to be a game server, doing layer 1 well is enough
Layer 2 continuing to exist is inevitable, L1 stability comes first, speed requirements get sent downstream, clear division of labor
Vitalik's thinking this time is really smooth, finally not just stacking parameters blindly
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Derrière cela se cache une idée profonde — Ethereum devrait être aussi fiable et stable qu’un « battement de cœur mondial », plutôt que d’être utilisé comme un serveur de jeu haute performance. Si une application a vraiment besoin d’une vitesse extrême, il faut envisager des solutions hors chaîne, comme les réseaux de couche 2. Cela explique aussi pourquoi, même si Ethereum lui-même réalise une grande expansion, l’écosystème de couche 2 continuera à exister et à se développer. Les deux sont en réalité complémentaires.