En matière de génération vidéo par IA, Kling démontre un avantage technique évident par rapport aux plateformes concurrentes telles que les dernières versions de WAN et Runway. Voici ce qui le distingue :
Le moteur excelle à rendre des mouvements rapides et complexes sans introduire de flou de mouvement ou d'artefacts visuels qui affectent généralement les vidéos générées par IA. Ce qui retient vraiment l'attention, c'est la précision dans la capture de l'articulation des mains et des doigts — ces détails granulaires qui posent habituellement problème à la plupart des générateurs.
Même lorsque les animations s'accumulent ou que les mouvements changent rapidement entre les images, Kling maintient la cohérence et la stabilité dans la qualité de sortie. Le résultat donne l'impression de données de capture de mouvement réelles plutôt que de quelque chose de synthétisé. C'est le véritable critère de référence : si les spectateurs peuvent distinguer un mouvement généré d’un mouvement effectué. Dans ce cas, l'écart s'est considérablement réduit.
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LiquidityLarry
· 01-04 18:54
Pour être honnête, le traitement des détails manuels de Kling est vraiment incroyable, ce qui est l’impasse des autres générateurs
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Attends, le flou de mouvement peut être évité ? Je dois voir cet indicateur technique de mes propres yeux pour y croire
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Il souffle du kling et marche sur la piste, mais l’action du doigt est en effet un indicateur précis... doit être admis
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La différence entre l’action synthétique et la capture de mouvement réelle est-elle vraiment réduite ? Ensuite, l’industrie des VFX va changer
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Cette capacité de traitement des détails... Comment puis-je sentir qu’il est temps de changer d’outil
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La précision de la main est si intense que le coût de la production virtuelle de personnages devra être considérablement réduit
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Peut-il gérer des séquences de mouvement complexes de manière stable ? Il y avait toutes sortes de frisottis il y a quelque temps, et la progression est vraiment rapide
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Sortie de niveau Motion Capture... C’est un peu exagéré, mais cette fois, cela ne semble pas être un coup trop dur
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BoredRiceBall
· 01-04 11:51
Attends, est-ce que les détails des doigts de Kling sont vraiment au-dessus du lot ? Il faut que je trouve une référence pour tester, on dirait que c’est un peu exagéré.
Ce n’est pas encore une fois un article marketing, la dernière version de Runway est-elle vraiment aussi décevante ?
Oh là là, enfin un générateur qui peut stabiliser les mouvements, ces scènes floues à chaque mouvement étaient vraiment incroyables.
La précision du suivi des doigts est si élevée ? Je dois essayer, je n’en avais pas encore eu l’occasion.
Si c’est vrai, je peux supprimer tous ces matériaux de Runway.
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GmGmNoGn
· 01-04 11:51
La précision des détails de la main est vraiment impressionnante, auparavant avec runway on avait toujours des mouvements de doigts grotesques, cette fois Kling semble vraiment avoir touché quelque chose
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En ce qui concerne la génération de vidéos, tout dépend des détails, Kling a parfaitement maîtrisé la gestuelle des mains, il faudrait vraiment que les autres regardent bien
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NGL, la capture de mouvement avec une telle puissance d'IA pour générer des vidéos, c'est vraiment une étape importante, mais on ne peut pas encore dire si cela sera stable en application pratique
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Des mouvements rapides et complexes sans artifacts ? C'est vraiment impressionnant... les anciennes solutions étaient toujours floues, cette fois ça commence à ressembler à quelque chose
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Si la stabilité entre les cadres est vraiment solide, cela pourrait changer la donne dans le domaine
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Attends, la précision des doigts est-elle si élevée ? La vidéos de deepfake sera-t-elle plus difficile à détecter ? Il y a des responsabilités sociales à considérer
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ReverseTrendSister
· 01-04 11:50
Vraiment, Kling peut maintenant tout comprendre avec ses doigts ? Les vidéos AI précédentes semblaient toutes avoir des mains de zombie
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Putain, le flou de mouvement est maîtrisé, comment ils ont fait ça...
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Attends, ils disent que c'est presque de la capture de mouvement réaliste ? Si c'est vrai, il faut que j'essaie
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Comment Runway a-t-il été distancé autant, c'est un peu absurde
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Les détails sont vraiment la partie la plus difficile des vidéos AI, si Kling est vraiment aussi fort, je vais devoir suivre ça de près
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L'empilement d'animations peut encore produire une sortie stable ? On dirait qu'ils se vantent, mais en réalité, comment ça se passe
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Je crois à la précision des détails des doigts, mais pour le reste, c'est un peu exagéré
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Hé, cette chose peut vraiment faire la différence entre généré et joué ? J'ai un peu peur
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LiquidatorFlash
· 01-04 11:39
Ce détail des doigts est vraiment excellent, mais où sont les risques ? Combien de temps cette avantage technologique pourra-t-il être garanti tant que le marché sera en pleine effervescence ?
En matière de génération vidéo par IA, Kling démontre un avantage technique évident par rapport aux plateformes concurrentes telles que les dernières versions de WAN et Runway. Voici ce qui le distingue :
Le moteur excelle à rendre des mouvements rapides et complexes sans introduire de flou de mouvement ou d'artefacts visuels qui affectent généralement les vidéos générées par IA. Ce qui retient vraiment l'attention, c'est la précision dans la capture de l'articulation des mains et des doigts — ces détails granulaires qui posent habituellement problème à la plupart des générateurs.
Même lorsque les animations s'accumulent ou que les mouvements changent rapidement entre les images, Kling maintient la cohérence et la stabilité dans la qualité de sortie. Le résultat donne l'impression de données de capture de mouvement réelles plutôt que de quelque chose de synthétisé. C'est le véritable critère de référence : si les spectateurs peuvent distinguer un mouvement généré d’un mouvement effectué. Dans ce cas, l'écart s'est considérablement réduit.