Pourquoi Tap-to-Earn a-t-il soudainement explosé ? En résumé, c'est une question de faible barrière à l'entrée + de l'argent réel. Pas besoin de dépenser de l'argent, pas besoin d'être un expert en jeux, il suffit de toucher l'écran pour gagner des jetons. Ce modèle écrase complètement le Play-to-Earn traditionnel, il n'est donc pas surprenant qu'il attire des utilisateurs par milliards.
Ces jeux fonctionnent principalement sur TON ou Solana, permettant aux joueurs de véritablement posséder des actifs grâce à la transparence de la blockchain. De 35 millions de joueurs de Notcoin à plus de 300 millions de Hamster Kombat, cette vague est devenue un phénomène d'entrée dans le Web3.
Aperçu de 7 jeux
Notcoin ($NOT) — Le premier gagnant
Lancement en mai avec une capitalisation boursière de 11 milliards de dollars. De simples clics à Notcoin Explore (intégration des dApps), nous voulons maintenant créer “le Netflix des jeux viraux sociaux”. C'est cela le jeu à long terme.
Hamster Kombat ($HMSTR) — La plus grande ambiance de groupe
300M joueurs, 60% des jetons réservés aux joueurs, lancement le 26 septembre. L'absence de soutien de VC devient un avantage - entièrement dirigé par la communauté. Prévisions de prix entre 0,07 et 0,10 dollars, mais l'essentiel est qu'il a déjà attiré toute l'attention des concurrents.
Catizen ($CATI) — Le designer le plus imaginatif
Une combinaison de synthèse de chat et de boîte à NFT aveugle. Lancement le 20 septembre, ouverture prévue entre 0,40 et 0,60 dollars, objectif ultérieur entre 0,80 et 1,50. La clé du succès réside dans la capacité à maintenir l'engagement des joueurs.
X Empire ($X) — Le jeu qui ressemble le plus au projet d'Elon
35M joueurs, 570K certificats NFT, airdrop Q4. C'est l'“effet des grandes entreprises” - tirer parti de la popularité d'Elon Musk pour percer sur Telegram. Les progrès après le 30 septembre n'ont pas de valeur d'airdrop, le temps presse.
Rocky Rabbit ($RBTC) — le cheval noir le plus discret
30M joueurs, lancement à faible coût (0,001-0,005 dollars), mécanisme de déblocage sur cinq mois. L'airdrop se fait en deux vagues, 50% le 23, le reste à gagner grâce au Play-to-Unlock. Risque minimal mais plafond limité.
Binance Moonbix ($MBIX) — Le participant le plus “régulier”
Jeton de Binance, lancé le 19 septembre. Six tours/heure, 200 points par tour, KYC requis. C'est pousser la logique des airdrops des échanges à son maximum, avec une lancement officiel prévu pour le T4 ou le T1 2025.
TapSwap (TAPS) — le plus “retardataire”
60M joueurs, plusieurs reports, date fixée au 30 octobre. Un prix de 0,03 à 0,06 dollars semble modéré, mais une capitalisation boursière attendue de 600 à 800M montre que la confiance de l'équipe est toujours là. Tappy Town (mode construction) est une tentative de briser la monotonie.
Observer calmement
La vérité derrière cette frénésie de jeux :
Seuil d'entrée bas = risque de bulle élevé — Aucun coût, la répartition des airdrops détermine tout. Une fois que le jeton est lancé, la pression de vente sera très élevée.
Base de joueurs ≠ Soutien du prix du jeton — 300 millions de joueurs de Hamster ça sonne bien, mais la véritable liquidité des jetons et leur détention à long terme sont essentielles. Les prix prévus sont compris entre 0,01 et 1 dollar, et la hausse ultérieure dépendra des applications écologiques, pas des clics.
Le fait que les VC n'entrent pas sur le marché pourrait être un signal — L'absence de soutien d'institutions majeures est à la fois un argument de vente pour la décentralisation et pourrait également indiquer des difficultés de financement pour l'équipe, mettant en question la viabilité du projet.
Le temps, c'est tout — La plupart des jeux ont des airdrops intensifs à la mi-septembre, le marché peut-il les absorber en même temps ? Il pourrait y avoir une chute par rotation.
Participation aux suggestions
Ne pas acheter à des prix élevés — Attendre le premier ajustement après que l'airdrop ait eu lieu pour voir.
Portefeuille diversifié — Ne mettez pas tous vos jetons dans un seul, Hamster + Notcoin peuvent couvrir les risques.
Suivez l'écosystème suivant — Le jeton n'est que le point de départ, ce qui a vraiment de la valeur, c'est s'il existe des cas d'utilisation.
Soyez vigilant aux scripts et aux robots — De nombreux projets détectent les comportements anormaux, et les joueurs conformes obtiennent des gains encore plus élevés.
Cette vague de Tap-to-Earn est une entrée phénoménale dans le Web3, mais c'est aussi le secteur le plus facile à se faire arnaquer. L'état d'esprit de gagner de l'argent rapidement finira par se retourner contre vous.
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Vue d'ensemble du jeu Telegram Tap-to-Earn : la logique derrière 7 succès explosifs off-chain.
Pourquoi Tap-to-Earn a-t-il soudainement explosé ? En résumé, c'est une question de faible barrière à l'entrée + de l'argent réel. Pas besoin de dépenser de l'argent, pas besoin d'être un expert en jeux, il suffit de toucher l'écran pour gagner des jetons. Ce modèle écrase complètement le Play-to-Earn traditionnel, il n'est donc pas surprenant qu'il attire des utilisateurs par milliards.
Ces jeux fonctionnent principalement sur TON ou Solana, permettant aux joueurs de véritablement posséder des actifs grâce à la transparence de la blockchain. De 35 millions de joueurs de Notcoin à plus de 300 millions de Hamster Kombat, cette vague est devenue un phénomène d'entrée dans le Web3.
Aperçu de 7 jeux
Notcoin ($NOT) — Le premier gagnant Lancement en mai avec une capitalisation boursière de 11 milliards de dollars. De simples clics à Notcoin Explore (intégration des dApps), nous voulons maintenant créer “le Netflix des jeux viraux sociaux”. C'est cela le jeu à long terme.
Hamster Kombat ($HMSTR) — La plus grande ambiance de groupe 300M joueurs, 60% des jetons réservés aux joueurs, lancement le 26 septembre. L'absence de soutien de VC devient un avantage - entièrement dirigé par la communauté. Prévisions de prix entre 0,07 et 0,10 dollars, mais l'essentiel est qu'il a déjà attiré toute l'attention des concurrents.
Catizen ($CATI) — Le designer le plus imaginatif Une combinaison de synthèse de chat et de boîte à NFT aveugle. Lancement le 20 septembre, ouverture prévue entre 0,40 et 0,60 dollars, objectif ultérieur entre 0,80 et 1,50. La clé du succès réside dans la capacité à maintenir l'engagement des joueurs.
X Empire ($X) — Le jeu qui ressemble le plus au projet d'Elon 35M joueurs, 570K certificats NFT, airdrop Q4. C'est l'“effet des grandes entreprises” - tirer parti de la popularité d'Elon Musk pour percer sur Telegram. Les progrès après le 30 septembre n'ont pas de valeur d'airdrop, le temps presse.
Rocky Rabbit ($RBTC) — le cheval noir le plus discret 30M joueurs, lancement à faible coût (0,001-0,005 dollars), mécanisme de déblocage sur cinq mois. L'airdrop se fait en deux vagues, 50% le 23, le reste à gagner grâce au Play-to-Unlock. Risque minimal mais plafond limité.
Binance Moonbix ($MBIX) — Le participant le plus “régulier” Jeton de Binance, lancé le 19 septembre. Six tours/heure, 200 points par tour, KYC requis. C'est pousser la logique des airdrops des échanges à son maximum, avec une lancement officiel prévu pour le T4 ou le T1 2025.
TapSwap (TAPS) — le plus “retardataire” 60M joueurs, plusieurs reports, date fixée au 30 octobre. Un prix de 0,03 à 0,06 dollars semble modéré, mais une capitalisation boursière attendue de 600 à 800M montre que la confiance de l'équipe est toujours là. Tappy Town (mode construction) est une tentative de briser la monotonie.
Observer calmement
La vérité derrière cette frénésie de jeux :
Seuil d'entrée bas = risque de bulle élevé — Aucun coût, la répartition des airdrops détermine tout. Une fois que le jeton est lancé, la pression de vente sera très élevée.
Base de joueurs ≠ Soutien du prix du jeton — 300 millions de joueurs de Hamster ça sonne bien, mais la véritable liquidité des jetons et leur détention à long terme sont essentielles. Les prix prévus sont compris entre 0,01 et 1 dollar, et la hausse ultérieure dépendra des applications écologiques, pas des clics.
Le fait que les VC n'entrent pas sur le marché pourrait être un signal — L'absence de soutien d'institutions majeures est à la fois un argument de vente pour la décentralisation et pourrait également indiquer des difficultés de financement pour l'équipe, mettant en question la viabilité du projet.
Le temps, c'est tout — La plupart des jeux ont des airdrops intensifs à la mi-septembre, le marché peut-il les absorber en même temps ? Il pourrait y avoir une chute par rotation.
Participation aux suggestions
Cette vague de Tap-to-Earn est une entrée phénoménale dans le Web3, mais c'est aussi le secteur le plus facile à se faire arnaquer. L'état d'esprit de gagner de l'argent rapidement finira par se retourner contre vous.