Voici quelque chose de fou : DMarket vient de devenir la collection NFT la plus vendue en 30 jours avec un volume de 31,32 M$ - écrasant les 18,85 M$ de BAYC. Mais voici le hic : la plupart des personnes qui y échangent n'ont aucune idée qu'elles effectuent des transactions off-chain.
Pourquoi ? Parce que DMarket est basé sur la blockchain Mythos et gère les skins de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO). Le marché a déplacé $216M dans le volume du marché secondaire des skins CS2 à ce jour en tokenisant ces actifs on-chain. Lorsque les joueurs “échange” leurs skins, ils reçoivent en réalité des tokens on-chain comme preuve - mais l'interface utilisateur donne l'impression d'un commerce de marché régulier.
Mythos est maintenant la deuxième plus grande blockchain pour le volume de trading des NFT (seule Ethereum devant), s'appuyant purement sur la liquidité des actifs de jeu. Le mécanisme est élégant : skins de jeu → tokens de blockchain → reçus de rachat. Les utilisateurs pensent qu'ils échangent des skins ; ils participent en réalité à un registre décentralisé.
C'est une adoption discrète. Pas de cycle de hype, pas de pompage sur Discord, juste un cas d'utilisation pratique qui apporte une réelle valeur. L'ironie ? Le plus grand élan NFT en ce moment provient de joueurs occasionnels qui ne savent même pas qu'ils sont dans le Web3.
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Les skins CS2 sont devenus on-chain et personne ne s'en est vraiment rendu compte.
Voici quelque chose de fou : DMarket vient de devenir la collection NFT la plus vendue en 30 jours avec un volume de 31,32 M$ - écrasant les 18,85 M$ de BAYC. Mais voici le hic : la plupart des personnes qui y échangent n'ont aucune idée qu'elles effectuent des transactions off-chain.
Pourquoi ? Parce que DMarket est basé sur la blockchain Mythos et gère les skins de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO). Le marché a déplacé $216M dans le volume du marché secondaire des skins CS2 à ce jour en tokenisant ces actifs on-chain. Lorsque les joueurs “échange” leurs skins, ils reçoivent en réalité des tokens on-chain comme preuve - mais l'interface utilisateur donne l'impression d'un commerce de marché régulier.
Mythos est maintenant la deuxième plus grande blockchain pour le volume de trading des NFT (seule Ethereum devant), s'appuyant purement sur la liquidité des actifs de jeu. Le mécanisme est élégant : skins de jeu → tokens de blockchain → reçus de rachat. Les utilisateurs pensent qu'ils échangent des skins ; ils participent en réalité à un registre décentralisé.
C'est une adoption discrète. Pas de cycle de hype, pas de pompage sur Discord, juste un cas d'utilisation pratique qui apporte une réelle valeur. L'ironie ? Le plus grand élan NFT en ce moment provient de joueurs occasionnels qui ne savent même pas qu'ils sont dans le Web3.