Voici le truc concernant les frais de jeton : ils devraient par défaut être à zéro, à moins qu'il y ait une très bonne raison.
Pensez aux pièces de mème. Les gens veulent zéro friction, zéro frais. Lancer un mème avec des frais intégrés ? Regardez-le être absolument détruit par un concurrent sans frais. Le marché est brutal comme ça : les utilisateurs vont forker votre projet plus vite que vous ne pouvez dire "pool de liquidité".
Les pièces de créateur sont différentes. Les acheteurs s'attendent à des frais. Ils paient pour l'accès, pour l'utilité, pour l'économie du créateur. Les frais deviennent une partie de la proposition de valeur, pas un obstacle. C'est un compromis conscient.
En résumé : la structure des frais n'est pas universelle. Les jeux de mèmes exigent zéro frais pour une croissance virale. Les économies de créateurs peuvent les justifier. Choisissez mal et le marché vous punira instantanément.
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MetaverseVagrant
· Il y a 5h
Frais = cage à oiseaux, je vais seulement au zoo sauvage
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CompoundPersonality
· Il y a 5h
Des frais zéro, c'est le meme de bonne conscience.
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VibesOverCharts
· Il y a 5h
Tu paies des frais et tu te lances dans le meme coin ? C’est clairement se tirer une balle dans le pied.
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BagHolderTillRetire
· Il y a 5h
Les jeunes pousses de ciboulette ont un goût amer...
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ProposalManiac
· Il y a 5h
La conception des mécanismes est l'âme, les frais de transaction dépendent toujours de la structure du jeu.
Voici le truc concernant les frais de jeton : ils devraient par défaut être à zéro, à moins qu'il y ait une très bonne raison.
Pensez aux pièces de mème. Les gens veulent zéro friction, zéro frais. Lancer un mème avec des frais intégrés ? Regardez-le être absolument détruit par un concurrent sans frais. Le marché est brutal comme ça : les utilisateurs vont forker votre projet plus vite que vous ne pouvez dire "pool de liquidité".
Les pièces de créateur sont différentes. Les acheteurs s'attendent à des frais. Ils paient pour l'accès, pour l'utilité, pour l'économie du créateur. Les frais deviennent une partie de la proposition de valeur, pas un obstacle. C'est un compromis conscient.
En résumé : la structure des frais n'est pas universelle. Les jeux de mèmes exigent zéro frais pour une croissance virale. Les économies de créateurs peuvent les justifier. Choisissez mal et le marché vous punira instantanément.