Réflexions froides sur la frénésie de gagner de l'argent
Dans le marché des cryptomonnaies d'aujourd'hui, les jeux de clic pour gagner de l'argent sont devenus une tendance incontournable. À première vue, ces projets offrent des opportunités de récompenses faciles, mais il est nécessaire d'analyser en profondeur leur modèle commercial. Des projets comme Catizen et Hamster Kombat attirent des millions d'utilisateurs grâce à leur énorme influence sur les réseaux sociaux et à leurs campagnes publicitaires, mais la question centrale mérite d'être examinée : est-ce que les utilisateurs gagnent des récompenses, ou ces projets exploitent-ils les utilisateurs ?
Déconstruction du modèle commercial
Les sources de revenus des projets de clic pour gagner de l'argent comprennent généralement les aspects suivants :
Revenus publicitaires YouTube - Les campagnes publicitaires à grande échelle génèrent un flux constant de monétisation.
Publicité sur Telegram - Utiliser l'interaction à haute fréquence des utilisateurs pour générer des revenus publicitaires pour la plateforme.
Financement de l'écosystème TON - Encourager les utilisateurs à faire des dons de cryptomonnaies pour élargir le fonds.
Coopération commerciale et parrainage - Obtenez des opportunités de collaboration rentables grâce à une vaste base d'utilisateurs.
Lors de l'analyse des modèles économiques de ces projets, nous avons découvert un problème clé : la distribution des récompenses est gravement inégale. Lorsque le projet était initialement prévu pour 2 millions d'utilisateurs, mais a finalement attiré 30 millions d'utilisateurs, la dilution des récompenses est devenue une conséquence inévitable. Les équipes de projet continuent souvent d'augmenter la taille des utilisateurs pour accroître les revenus publicitaires, tandis que les retours réels des utilisateurs ordinaires continuent de diminuer.
Analyse de cas et observation des tendances
Cas Notcoin : En tant que projet de gains par clic précoce, Notcoin a initialement obtenu une évaluation élevée dans la communauté. Cependant, à mesure que la base d'utilisateurs s'élargissait, des problèmes de distribution des récompenses sont progressivement apparus.
Catizen (Saison 2) et Hamster Kombat : ces projets de suivi mettent en évidence un problème plus flagrant - les utilisateurs consacrent beaucoup de temps à cliquer, mais font face à la réalité d'une baisse continue des retours. De nombreux utilisateurs signalent que, après plusieurs heures de participation au jeu, les gains sont négligeables.
Problème structurel de la répartition inégale des bénéfices
Le design du projet de gagner de l'argent semble plus favorable à deux types de participants :
Développeurs de projets - Obtenir des revenus principaux par le biais de la publicité, du parrainage et de la vente de jetons.
Influenceurs puissants - Recevez des primes de recommandation généreuses grâce à un grand nombre de fans.
Pour les utilisateurs ordinaires - ceux qui passent des heures chaque jour à cliquer - les récompenses sont souvent bien inférieures à la valeur du temps investi. Ce déséquilibre structurel entraîne une perte progressive de la confiance au sein de la communauté et explique pourquoi de nombreux utilisateurs commencent à se tourner vers d'autres activités blockchain qui pourraient offrir des retours plus équitables.
Réaction de la communauté et évolution du marché
Les retours du marché montrent qu'avec la prolifération des projets de gain par clic, les utilisateurs deviennent de plus en plus prudents. De nombreux participants ont commencé à orienter leur attention vers :
Des applications de minage plus transparentes
Opportunités de participation à un testnet avec une feuille de route de développement claire
Des projets qui peuvent réellement offrir une valeur technique et une croissance à long terme.
Cette transformation révèle une leçon de marché profonde : dans l'économie numérique, les utilisateurs prennent progressivement conscience que leur attention et leur engagement sont des ressources précieuses qui ne doivent pas être sous-estimées ou abusées.
Établir un mécanisme de participation plus sain
Pour améliorer l'écosystème de click-to-earn, les projets doivent repenser leur mécanisme de distribution des récompenses :
Établir des règles de distribution des récompenses plus transparentes
Assurer un équilibre des récompenses entre les utilisateurs ordinaires et les influenceurs
Concevoir des moyens de participation qui offrent une véritable valeur aux utilisateurs.
Transformer les comportements de clics à court terme en une participation écologique significative à long terme
En tant que communauté, nous devons nous unir pour demander que les récompenses du projet soient réellement basées sur l'effort et la participation, et pas seulement sur le plus grand promoteur. Ce n'est qu'en établissant un système de distribution de valeur équitable et transparent que l'économie Web3 pourra réaliser un développement durable.
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Le mode de gain en un clic : la vérité et les défis de l'économie numérique
Réflexions froides sur la frénésie de gagner de l'argent
Dans le marché des cryptomonnaies d'aujourd'hui, les jeux de clic pour gagner de l'argent sont devenus une tendance incontournable. À première vue, ces projets offrent des opportunités de récompenses faciles, mais il est nécessaire d'analyser en profondeur leur modèle commercial. Des projets comme Catizen et Hamster Kombat attirent des millions d'utilisateurs grâce à leur énorme influence sur les réseaux sociaux et à leurs campagnes publicitaires, mais la question centrale mérite d'être examinée : est-ce que les utilisateurs gagnent des récompenses, ou ces projets exploitent-ils les utilisateurs ?
Déconstruction du modèle commercial
Les sources de revenus des projets de clic pour gagner de l'argent comprennent généralement les aspects suivants :
Lors de l'analyse des modèles économiques de ces projets, nous avons découvert un problème clé : la distribution des récompenses est gravement inégale. Lorsque le projet était initialement prévu pour 2 millions d'utilisateurs, mais a finalement attiré 30 millions d'utilisateurs, la dilution des récompenses est devenue une conséquence inévitable. Les équipes de projet continuent souvent d'augmenter la taille des utilisateurs pour accroître les revenus publicitaires, tandis que les retours réels des utilisateurs ordinaires continuent de diminuer.
Analyse de cas et observation des tendances
Cas Notcoin : En tant que projet de gains par clic précoce, Notcoin a initialement obtenu une évaluation élevée dans la communauté. Cependant, à mesure que la base d'utilisateurs s'élargissait, des problèmes de distribution des récompenses sont progressivement apparus.
Catizen (Saison 2) et Hamster Kombat : ces projets de suivi mettent en évidence un problème plus flagrant - les utilisateurs consacrent beaucoup de temps à cliquer, mais font face à la réalité d'une baisse continue des retours. De nombreux utilisateurs signalent que, après plusieurs heures de participation au jeu, les gains sont négligeables.
Problème structurel de la répartition inégale des bénéfices
Le design du projet de gagner de l'argent semble plus favorable à deux types de participants :
Pour les utilisateurs ordinaires - ceux qui passent des heures chaque jour à cliquer - les récompenses sont souvent bien inférieures à la valeur du temps investi. Ce déséquilibre structurel entraîne une perte progressive de la confiance au sein de la communauté et explique pourquoi de nombreux utilisateurs commencent à se tourner vers d'autres activités blockchain qui pourraient offrir des retours plus équitables.
Réaction de la communauté et évolution du marché
Les retours du marché montrent qu'avec la prolifération des projets de gain par clic, les utilisateurs deviennent de plus en plus prudents. De nombreux participants ont commencé à orienter leur attention vers :
Cette transformation révèle une leçon de marché profonde : dans l'économie numérique, les utilisateurs prennent progressivement conscience que leur attention et leur engagement sont des ressources précieuses qui ne doivent pas être sous-estimées ou abusées.
Établir un mécanisme de participation plus sain
Pour améliorer l'écosystème de click-to-earn, les projets doivent repenser leur mécanisme de distribution des récompenses :
En tant que communauté, nous devons nous unir pour demander que les récompenses du projet soient réellement basées sur l'effort et la participation, et pas seulement sur le plus grand promoteur. Ce n'est qu'en établissant un système de distribution de valeur équitable et transparent que l'économie Web3 pourra réaliser un développement durable.