Le code d'enfance d'Elon

robot
Création du résumé en cours

Elon Musk a créé Blastar quand il n'avait que 12 ans. En 1984. Un simple jeu spatial. Le premier pas de son parcours technologique. 🚀

Il l'a codé sur un ordinateur primitif. À peine de mémoire. Pas d'internet. Aucun. Pourtant, d'une manière ou d'une autre, le gamin a réussi à faire quelque chose de suffisamment bon pour être vendu. Un magazine l'a acheté pour 500 $. C'est comme 1 400 $ maintenant. Pas mal. 💰

Assez fou, mais vous pouvez toujours jouer à ce truc en ligne ! 🎮 C'est plutôt basique. Buggy aussi. Mais c'est là - ce petit artefact numérique du cerveau de bébé Musk.

Le gameplay ? Contrôlez un vaisseau spatial. Tirez sur les ennemis. C'est tout. Des choses simples, vraiment. Pourtant, il semble que ce projet précoce a révélé quelque chose sur lui. Ces instincts de résolution de problèmes étaient déjà présents. L'étincelle était allumée. 👨‍💻

Ses aventures de jeu ne se sont pas arrêtées. Les années 1990 l'ont vu chez Rocket Science Games. Il a travaillé sur "Rocket Jockey" et d'autres projets. En quelque sorte, tout est revenu à la case départ. 🌕

De tireur spatial en septième année à des fusées réelles et des voitures électriques. Pas tout à fait clair comment tout cela se connecte, mais le lien entre la passion d'enfance et les entreprises qui changent le monde est là. Assez surprenant de voir comment ces choses évoluent. ⚡

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