DeFi, NFT cultivent le sol pour le développement de GameFi
DeFi, NFT jettent les bases de GameFi
Depuis le lancement du réseau principal Ethereum en 2015, l'ère Web3 a officiellement commencé. La fonctionnalité des contrats intelligents du réseau principal Ethereum a soutenu le développement et l'exécution d'applications décentralisées. Sur cette base, une multitude de projets DeFi populaires ont émergé, tels qu'Uniswap qui réalise des échanges décentralisés grâce à des teneurs de marché automatisés, et MakerDAO qui permet le prêt de contrats. Ces projets DeFi attirent d'importants capitaux grâce à leurs caractéristiques de rendement élevé, de transparence, de forte discrétion et d'ouverture totale. La capitalisation boursière totale du secteur DeFi est également passée de 0,5 milliard de dollars en 2015 à 100 milliards de dollars en 2023.
Alors que le DeFi se développe rapidement, le capital commence à explorer sans cesse les possibilités de développement conjoint entre la finance décentralisée et d'autres domaines. Pendant ce temps, le marché des NFT connaît une grande explosion. En 2017, CryptoKitties( — un projet NFT basé sur Ethereum, où les joueurs peuvent acheter, élever et échanger des chats numériques, a suscité un large intérêt, et ce projet est souvent considéré comme le point de départ de l'explosion des NFT. La capitalisation boursière totale du marché des NFT est passée de quelques millions de dollars en 2018 à 8 milliards de dollars en 2023.
Si l'on dit que DeFi a apporté un flux constant de financement au marché des cryptomonnaies, alors les NFT ont attiré l'attention de la blockchain vers le divertissement et les jeux. Sous l'effet combiné des deux, un terreau fertile pour le développement des jeux blockchain a été créé, et dans ce contexte, le GameFi, qui combine les concepts de DeFi et de jeux blockchain, commence à émerger.
![En regardant l'évolution de GameFi, comment l'avenir engendrera-t-il de nouveaux éclats ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(
) Le point de départ du rêve GameFi
Au second semestre de 2019, Mary Ma, Directrice Stratégique de MixMarvel, a présenté pour la première fois le concept de GameFi — "finance gamifiée" et "nouveau modèle commercial gamifié". Ce concept combine des éléments de jeu et de finance, visant à introduire de nouveaux modèles commerciaux et systèmes économiques dans l'industrie du jeu grâce à la technologie blockchain. Selon Mary Ma, les jeux de demain ne seront pas seulement des outils de divertissement, mais pourront également devenir des outils financiers. Grâce à la technologie blockchain, les objets virtuels dans les jeux peuvent devenir des actifs numériques de valeur, permettant aux joueurs d'acquérir, d'échanger et de valoriser ces actifs à travers le jeu. Dans ce modèle, les entreprises de jeux et les joueurs peuvent participer ensemble aux activités économiques dans un environnement décentralisé, réalisant ainsi des bénéfices mutuels.
Cependant, en raison de l'immaturité de la technologie blockchain et de ses paradigmes d'application à l'époque, le concept de GameFi n'a pas immédiatement suscité une attention et une application généralisées.
Le début de l'explosion de GameFi
En septembre 2020, Andre Cronje, le fondateur de Yearn.finance, a expliqué en détail sa compréhension et ses perspectives sur GameFi lors d'une conférence et d'une déclaration publique. Grâce à l'autorité d'Andre Cronje dans le secteur de la DeFi, le concept de GameFi a commencé à véritablement entrer dans la conscience collective. De plus, de nombreux points de vue d'Andre Cronje sur GameFi ont également éclairé la direction future de son développement.
Selon la vision d'Andre Cronje, l'industrie DeFi est à la phase "TradeFi"### de la finance commerciale(, où les fonds des utilisateurs sont principalement utilisés pour des opérations telles que le trading, le staking et les prêts, ne reflétant pas la différence entre les crypto-monnaies et la finance traditionnelle. Le GameFi sera l'orientation de développement future de DeFi, où les fonds des utilisateurs pourront non seulement être utilisés pour des transactions financières, mais auront également une valeur d'application réelle dans le monde des jeux virtuels. Les utilisateurs pourront obtenir des récompenses en jetons abondantes grâce à leurs activités dans le monde des jeux virtuels, ce qui sera similaire au travail dans la vie réelle.
Depuis lors, le domaine de GameFi a commencé à connaître sa première vague de croissance !
GameFi redéfinit le secteur des jeux
GameFi est une technologie qui combine DeFi, NFT et jeux blockchain, reliant les actifs du jeu et une partie de la logique à des contrats intelligents sur la blockchain, et gérée par une organisation autonome décentralisée pour assurer le développement de l'écosystème du jeu, garantissant ainsi la propriété des actifs des utilisateurs dans le jeu et leur droit de gouvernance sur le jeu ; GameFi se concentre sur la construction d'un système financier complet, soutenant l'utilisation de tokens natifs du jeu pour des échanges d'objets et d'autres activités. Les utilisateurs peuvent gagner des revenus en tokens à travers le jeu, partageant ainsi les bénéfices du développement du jeu.
) résout complètement les défauts des jeux traditionnels
Dans les jeux traditionnels, des objets comme les équipements et les skins ont une certaine valeur, ce qui est devenu un consensus. Les ventes annuelles moyennes d'objets de CSGO entre 2018 et 2023 ont dépassé 420 millions de dollars, avec une croissance annuelle ; les ventes annuelles de skins dans League of Legends sont passées de 1,4 milliard de dollars en 2018 à 2,5 milliards de dollars en 2023 ; les ventes annuelles de skins dans Honor of Kings ont atteint en 2023 un montant extravagant de 2,74 milliards de dollars. Que ce soit sur le marché national ou à l'étranger, les objets de jeu ont un vaste potentiel de marché.
Cependant, en raison du fait que le commerce des objets nuit souvent aux bénéfices des éditeurs de jeux et touche certaines lois dans certains pays en raison de sa nature financière, les développeurs de jeux ont généralement adopté deux stratégies pour le commerce des objets de jeu. La première est que CSGO, en collaboration avec Steam, monopolise le marché des échanges d'objets en facturant des frais de transaction élevés. La seconde est que des jeux comme League of Legends et Honor of Kings adoptent une offre illimitée d'objets, unifiant les canaux d'achat d'objets et interdisant strictement le commerce de comptes de jeu.
C'est justement à cause des interdictions des développeurs de jeux et des réglementations locales que la vente sur le marché noir d'objets de jeu est devenue une activité très lucrative. Dans une certaine mesure, à mesure que les développeurs de jeux et les réglementations locales intensifient leur répression contre les transactions sur le marché noir, la ligne d'approvisionnement des objets sur le marché noir se déplace vers la gauche, augmentant les profits de vente.
Construite grâce à la technologie blockchain, GameFi possède naturellement des propriétés DeFi, permettant de résoudre parfaitement la situation actuelle de monopole des éditeurs de jeux et de marché noir omniprésent. GameFi est à la fois un jeu et un marché, où les skins et objets de jeu existent sous forme de NFT, et toutes les transactions suivront les règles du marché et seront aussi transparentes que possible.
En outre, la gouvernance du développement des jeux par des organisations autonomes décentralisées, permettant à tous les joueurs de partager le pouvoir de gouvernance des jeux, est également une grande caractéristique de GameFi. Actuellement, les éditeurs de jeux manipulent souvent les probabilités de tirage au sort et réduisent les prix de certains objets de jeu autrefois coûteux pour augmenter leurs ventes, nuisant ainsi aux intérêts des joueurs ayant déjà acheté. Les protestations des joueurs contre ces mesures sont également difficiles à centraliser, souvent masquées par ces géants de la technologie par le biais du contrôle du trafic. Les initiatives de gouvernance par des organisations autonomes décentralisées peuvent briser la situation actuelle où les éditeurs de jeux détiennent un pouvoir de parole absolu, permettant aux utilisateurs de ne plus s'inquiéter en permanence de l'évolution des jeux dans une direction défavorable, et de profiter de l'augmentation des bénéfices économiques globaux résultant du développement des jeux.
![En examinant l'évolution historique de GameFi, comment l'avenir peut-il engendrer de nouveaux succès ?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(
) s'aligne parfaitement avec l'évolution du jeu
Dans l'ensemble de l'histoire du développement des jeux, les améliorations de la technologie informatique, les mises à niveau matérielles et l'innovation des concepts de jeu sont souvent des facteurs importants.
Phase des premiers jeux vidéo ### Années 1970 - 1980 ( : La phase initiale du développement des jeux vidéo, principalement concentrée dans des environnements de laboratoire et universitaires. Parmi les premiers jeux célèbres, on trouve « Spacewar! » et « Pong », la sortie de « Pong » marquant le début des jeux vidéo commerciaux.
L'ère des consoles de jeux domestiques ) 1980-1990 : Nintendo a lancé la console de jeux domestique NES, apportant des jeux classiques tels que "Super Mario Bros".
16 bits de l'ère des consoles de jeu ( années 1990 ) : Sony a lancé la PlayStation, ouvrant l'ère des jeux sur CD, le jeu « Final Fantasy VII » a déclenché une frénésie de jeux.
L'ère des jeux 3D ( à la fin des années 1990 - début des années 2000 ) : Valve a publié « Half-Life », qui a gagné l'éloge des joueurs pour sa profondeur narrative et son expérience immersive.
L'ère des jeux en ligne et des MMORPG (2000年代) : Blizzard Entertainment a lancé World of Warcraft, devenant l'un des MMORPG les plus réussis, propulsant le développement des jeux multijoueurs en ligne.
L'ère des jeux mobiles et des jeux sociaux ( Depuis 2010 ) : Supercell a lancé Clash of Clans, devenant l'un des jeux de stratégie mobile les plus réussis, Niantic a publié Pokémon GO, combinant la technologie de réalité augmentée ( AR ) avec les jeux mobiles, suscitant un engouement mondial.
Le développement des jeux dans le passé reposait principalement sur trois éléments : l'amélioration de la technologie informatique, la mise à niveau du matériel et l'innovation des concepts de jeu. Aujourd'hui, GameFi est la collaboration entre DeFi et NFT, représentant l'une des technologies les plus avant-gardistes et les plus intéressantes de la blockchain ; c'est également une fusion entre l'informatique et la finance, avec un concept de jeu novateur "play-to-earn" ; en même temps, cela fournit un exemple pour la recherche sur les marchés financiers. On peut dire que GameFi correspond parfaitement à deux des trois éléments du parcours de développement des jeux, s'inscrivant ainsi dans l'histoire du développement des jeux.
Et GameFi a connu un développement rapide ces dernières années, proposant des concepts et des designs novateurs, donnant naissance à de nombreux projets de premier plan.
Exploration précoce (2018) : Decentraland a été lancé, en tant que l'un des premiers projets GameFi, permettant aux joueurs d'acheter, de développer et d'échanger des terrains virtuels, réalisant une véritable propriété grâce à la technologie blockchain. Gods Unchained a lancé un jeu de cartes à collectionner basé sur la blockchain, où les joueurs peuvent acheter, vendre et échanger des cartes, montrant le potentiel d'application des NFT dans le jeu.
Concept proposé (2019) : Mary Ma a introduit les concepts de "finance gamifiée" et de "nouveau commerce gamifié", marquant la naissance de l'idée de GameFi. La même année, Axie Infinity lancé par Sky Mavis a commencé à se rapprocher du grand public.
Émergence précoce ( 2020: Le fondateur de Yearn.finance, Andre Cronje, a réaffirmé le concept de GameFi en septembre 2020, prédisant que l'avenir de la DeFi évoluerait vers une phase de finance gamifiée, où les fonds des utilisateurs seraient utilisés comme équipements dans les jeux. À ce moment-là, le marché de la DeFi et des NFT a également connu une période dorée, plantant les graines de l'explosion de GameFi.
Croissance explosive )2021( : Axie Infinity a connu un succès énorme, attirant des millions de joueurs, atteignant un volume quotidien de transactions de 1 million de dollars en août, permettant aux joueurs de gagner des revenus grâce au modèle "play-to-earn", devenant ainsi la principale source de revenus pour des centaines de milliers de résidents dans les pays d'Asie du Sud-Est pendant la pandémie ; la même année, The Sandbox a explosé, permettant aux utilisateurs de créer, posséder et échanger des actifs et des terrains virtuels, attirant un grand nombre d'institutions de capital-risque.
Chute vertigineuse du trafic )2022 à ce jour ( : En raison de la tendance générale à la baisse du marché des cryptomonnaies, l'engouement pour GameFi a considérablement diminué, avec le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens d'Axie Infinity passant de 740 000 en août 2021 à 35 000 en août 2022. De plus, de nombreux projets GameFi sont confrontés à de graves problèmes d'inflation, le nombre de tokens de DeFi Kingdoms passant de 60 millions au début de 2022 à 100 millions à mi-année.
Le succès fulgurant de GameFi a également impulsé le concept de métavers. L'essence du métavers est de construire un espace partagé virtuel réalisé par la réalité augmentée ), la réalité virtuelle (, en combinaison avec des technologies décentralisées comme la blockchain, englobant non seulement les jeux, mais aussi tous les aspects de la vie. La manière libre de construire l'écosystème de GameFi en fait un synonyme du métavers dans de nombreux contextes. Entre 2021 et 2022, de nombreuses entreprises technologiques traditionnelles ont commencé à s'impliquer dans les concepts de GameFi et de métavers.
Facebook a changé de nom pour Meta, reflétant sa vision à long terme pour le Metaverse).
Tencent a créé de nouveaux TiMi Studios, se concentrant sur le développement de jeux liés au métavers. Ils ont également investi dans The Sandbox et Decentraland.
Une entreprise technologique a acquis une société de jeux pour 68,7 milliards de dollars, prévoyant de combiner des jeux populaires traditionnels avec la technologie blockchain pour créer la nouvelle génération de GameFi.
Une société d'investissement intensifie ses investissements dans GameFi, soutenant des projets GameFi connus tels qu'Axie Infinity et The Sandbox.
La capitalisation boursière globale de GameFi est passée de 200 millions de dollars en 2018 à 24,52 milliards de dollars en 2023, avec un taux de croissance de 733,3 % entre 2020 et 2021.
Bien que GameFi puisse actuellement faire face à certains problèmes, l'intervention massive des entreprises technologiques traditionnelles et la maturation progressive de la technologie laissent encore un avenir rempli de possibilités infinies.
Un récit qui combine le meilleur de tous les mondes
GameFi est en soi une combinaison de DeFi + NFT + jeux blockchain, rendant ainsi l'ancien DeFi ennuyeux vivant.
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BankruptWorker
· Il y a 20h
On en est vraiment à trader du gamefi.
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PseudoIntellectual
· Il y a 20h
Maintenant, c'est devenu Se faire prendre pour des cons.
Voir l'originalRépondre0
BtcDailyResearcher
· Il y a 20h
Avoir investi dans un DAO et perdre de l'argent, qui comprend ça ?
Voir l'originalRépondre0
TokenStorm
· Il y a 20h
off-chain données me disent qu'il est encore temps de Se faire prendre pour des cons
Histoire du développement de GameFi : la révolution des jeux blockchain de DeFi au Metaverse
Développement de GameFi et perspectives d'avenir
DeFi, NFT cultivent le sol pour le développement de GameFi
DeFi, NFT jettent les bases de GameFi
Depuis le lancement du réseau principal Ethereum en 2015, l'ère Web3 a officiellement commencé. La fonctionnalité des contrats intelligents du réseau principal Ethereum a soutenu le développement et l'exécution d'applications décentralisées. Sur cette base, une multitude de projets DeFi populaires ont émergé, tels qu'Uniswap qui réalise des échanges décentralisés grâce à des teneurs de marché automatisés, et MakerDAO qui permet le prêt de contrats. Ces projets DeFi attirent d'importants capitaux grâce à leurs caractéristiques de rendement élevé, de transparence, de forte discrétion et d'ouverture totale. La capitalisation boursière totale du secteur DeFi est également passée de 0,5 milliard de dollars en 2015 à 100 milliards de dollars en 2023.
Alors que le DeFi se développe rapidement, le capital commence à explorer sans cesse les possibilités de développement conjoint entre la finance décentralisée et d'autres domaines. Pendant ce temps, le marché des NFT connaît une grande explosion. En 2017, CryptoKitties( — un projet NFT basé sur Ethereum, où les joueurs peuvent acheter, élever et échanger des chats numériques, a suscité un large intérêt, et ce projet est souvent considéré comme le point de départ de l'explosion des NFT. La capitalisation boursière totale du marché des NFT est passée de quelques millions de dollars en 2018 à 8 milliards de dollars en 2023.
Si l'on dit que DeFi a apporté un flux constant de financement au marché des cryptomonnaies, alors les NFT ont attiré l'attention de la blockchain vers le divertissement et les jeux. Sous l'effet combiné des deux, un terreau fertile pour le développement des jeux blockchain a été créé, et dans ce contexte, le GameFi, qui combine les concepts de DeFi et de jeux blockchain, commence à émerger.
![En regardant l'évolution de GameFi, comment l'avenir engendrera-t-il de nouveaux éclats ?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8d58b75aa708ef88266a89684a9c05a4.webp(
) Le point de départ du rêve GameFi
Au second semestre de 2019, Mary Ma, Directrice Stratégique de MixMarvel, a présenté pour la première fois le concept de GameFi — "finance gamifiée" et "nouveau modèle commercial gamifié". Ce concept combine des éléments de jeu et de finance, visant à introduire de nouveaux modèles commerciaux et systèmes économiques dans l'industrie du jeu grâce à la technologie blockchain. Selon Mary Ma, les jeux de demain ne seront pas seulement des outils de divertissement, mais pourront également devenir des outils financiers. Grâce à la technologie blockchain, les objets virtuels dans les jeux peuvent devenir des actifs numériques de valeur, permettant aux joueurs d'acquérir, d'échanger et de valoriser ces actifs à travers le jeu. Dans ce modèle, les entreprises de jeux et les joueurs peuvent participer ensemble aux activités économiques dans un environnement décentralisé, réalisant ainsi des bénéfices mutuels.
Cependant, en raison de l'immaturité de la technologie blockchain et de ses paradigmes d'application à l'époque, le concept de GameFi n'a pas immédiatement suscité une attention et une application généralisées.
Le début de l'explosion de GameFi
En septembre 2020, Andre Cronje, le fondateur de Yearn.finance, a expliqué en détail sa compréhension et ses perspectives sur GameFi lors d'une conférence et d'une déclaration publique. Grâce à l'autorité d'Andre Cronje dans le secteur de la DeFi, le concept de GameFi a commencé à véritablement entrer dans la conscience collective. De plus, de nombreux points de vue d'Andre Cronje sur GameFi ont également éclairé la direction future de son développement.
Selon la vision d'Andre Cronje, l'industrie DeFi est à la phase "TradeFi"### de la finance commerciale(, où les fonds des utilisateurs sont principalement utilisés pour des opérations telles que le trading, le staking et les prêts, ne reflétant pas la différence entre les crypto-monnaies et la finance traditionnelle. Le GameFi sera l'orientation de développement future de DeFi, où les fonds des utilisateurs pourront non seulement être utilisés pour des transactions financières, mais auront également une valeur d'application réelle dans le monde des jeux virtuels. Les utilisateurs pourront obtenir des récompenses en jetons abondantes grâce à leurs activités dans le monde des jeux virtuels, ce qui sera similaire au travail dans la vie réelle.
Depuis lors, le domaine de GameFi a commencé à connaître sa première vague de croissance !
GameFi redéfinit le secteur des jeux
GameFi est une technologie qui combine DeFi, NFT et jeux blockchain, reliant les actifs du jeu et une partie de la logique à des contrats intelligents sur la blockchain, et gérée par une organisation autonome décentralisée pour assurer le développement de l'écosystème du jeu, garantissant ainsi la propriété des actifs des utilisateurs dans le jeu et leur droit de gouvernance sur le jeu ; GameFi se concentre sur la construction d'un système financier complet, soutenant l'utilisation de tokens natifs du jeu pour des échanges d'objets et d'autres activités. Les utilisateurs peuvent gagner des revenus en tokens à travers le jeu, partageant ainsi les bénéfices du développement du jeu.
) résout complètement les défauts des jeux traditionnels
Dans les jeux traditionnels, des objets comme les équipements et les skins ont une certaine valeur, ce qui est devenu un consensus. Les ventes annuelles moyennes d'objets de CSGO entre 2018 et 2023 ont dépassé 420 millions de dollars, avec une croissance annuelle ; les ventes annuelles de skins dans League of Legends sont passées de 1,4 milliard de dollars en 2018 à 2,5 milliards de dollars en 2023 ; les ventes annuelles de skins dans Honor of Kings ont atteint en 2023 un montant extravagant de 2,74 milliards de dollars. Que ce soit sur le marché national ou à l'étranger, les objets de jeu ont un vaste potentiel de marché.
Cependant, en raison du fait que le commerce des objets nuit souvent aux bénéfices des éditeurs de jeux et touche certaines lois dans certains pays en raison de sa nature financière, les développeurs de jeux ont généralement adopté deux stratégies pour le commerce des objets de jeu. La première est que CSGO, en collaboration avec Steam, monopolise le marché des échanges d'objets en facturant des frais de transaction élevés. La seconde est que des jeux comme League of Legends et Honor of Kings adoptent une offre illimitée d'objets, unifiant les canaux d'achat d'objets et interdisant strictement le commerce de comptes de jeu.
C'est justement à cause des interdictions des développeurs de jeux et des réglementations locales que la vente sur le marché noir d'objets de jeu est devenue une activité très lucrative. Dans une certaine mesure, à mesure que les développeurs de jeux et les réglementations locales intensifient leur répression contre les transactions sur le marché noir, la ligne d'approvisionnement des objets sur le marché noir se déplace vers la gauche, augmentant les profits de vente.
Construite grâce à la technologie blockchain, GameFi possède naturellement des propriétés DeFi, permettant de résoudre parfaitement la situation actuelle de monopole des éditeurs de jeux et de marché noir omniprésent. GameFi est à la fois un jeu et un marché, où les skins et objets de jeu existent sous forme de NFT, et toutes les transactions suivront les règles du marché et seront aussi transparentes que possible.
En outre, la gouvernance du développement des jeux par des organisations autonomes décentralisées, permettant à tous les joueurs de partager le pouvoir de gouvernance des jeux, est également une grande caractéristique de GameFi. Actuellement, les éditeurs de jeux manipulent souvent les probabilités de tirage au sort et réduisent les prix de certains objets de jeu autrefois coûteux pour augmenter leurs ventes, nuisant ainsi aux intérêts des joueurs ayant déjà acheté. Les protestations des joueurs contre ces mesures sont également difficiles à centraliser, souvent masquées par ces géants de la technologie par le biais du contrôle du trafic. Les initiatives de gouvernance par des organisations autonomes décentralisées peuvent briser la situation actuelle où les éditeurs de jeux détiennent un pouvoir de parole absolu, permettant aux utilisateurs de ne plus s'inquiéter en permanence de l'évolution des jeux dans une direction défavorable, et de profiter de l'augmentation des bénéfices économiques globaux résultant du développement des jeux.
![En examinant l'évolution historique de GameFi, comment l'avenir peut-il engendrer de nouveaux succès ?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8375bd8b5f38b6dd434f6cd54edb5f6c.webp(
) s'aligne parfaitement avec l'évolution du jeu
Dans l'ensemble de l'histoire du développement des jeux, les améliorations de la technologie informatique, les mises à niveau matérielles et l'innovation des concepts de jeu sont souvent des facteurs importants.
Phase des premiers jeux vidéo ### Années 1970 - 1980 ( : La phase initiale du développement des jeux vidéo, principalement concentrée dans des environnements de laboratoire et universitaires. Parmi les premiers jeux célèbres, on trouve « Spacewar! » et « Pong », la sortie de « Pong » marquant le début des jeux vidéo commerciaux.
L'ère des consoles de jeux domestiques ) 1980-1990 : Nintendo a lancé la console de jeux domestique NES, apportant des jeux classiques tels que "Super Mario Bros".
16 bits de l'ère des consoles de jeu ( années 1990 ) : Sony a lancé la PlayStation, ouvrant l'ère des jeux sur CD, le jeu « Final Fantasy VII » a déclenché une frénésie de jeux.
L'ère des jeux 3D ( à la fin des années 1990 - début des années 2000 ) : Valve a publié « Half-Life », qui a gagné l'éloge des joueurs pour sa profondeur narrative et son expérience immersive.
L'ère des jeux en ligne et des MMORPG (2000年代) : Blizzard Entertainment a lancé World of Warcraft, devenant l'un des MMORPG les plus réussis, propulsant le développement des jeux multijoueurs en ligne.
L'ère des jeux mobiles et des jeux sociaux ( Depuis 2010 ) : Supercell a lancé Clash of Clans, devenant l'un des jeux de stratégie mobile les plus réussis, Niantic a publié Pokémon GO, combinant la technologie de réalité augmentée ( AR ) avec les jeux mobiles, suscitant un engouement mondial.
Le développement des jeux dans le passé reposait principalement sur trois éléments : l'amélioration de la technologie informatique, la mise à niveau du matériel et l'innovation des concepts de jeu. Aujourd'hui, GameFi est la collaboration entre DeFi et NFT, représentant l'une des technologies les plus avant-gardistes et les plus intéressantes de la blockchain ; c'est également une fusion entre l'informatique et la finance, avec un concept de jeu novateur "play-to-earn" ; en même temps, cela fournit un exemple pour la recherche sur les marchés financiers. On peut dire que GameFi correspond parfaitement à deux des trois éléments du parcours de développement des jeux, s'inscrivant ainsi dans l'histoire du développement des jeux.
Et GameFi a connu un développement rapide ces dernières années, proposant des concepts et des designs novateurs, donnant naissance à de nombreux projets de premier plan.
Exploration précoce (2018) : Decentraland a été lancé, en tant que l'un des premiers projets GameFi, permettant aux joueurs d'acheter, de développer et d'échanger des terrains virtuels, réalisant une véritable propriété grâce à la technologie blockchain. Gods Unchained a lancé un jeu de cartes à collectionner basé sur la blockchain, où les joueurs peuvent acheter, vendre et échanger des cartes, montrant le potentiel d'application des NFT dans le jeu.
Concept proposé (2019) : Mary Ma a introduit les concepts de "finance gamifiée" et de "nouveau commerce gamifié", marquant la naissance de l'idée de GameFi. La même année, Axie Infinity lancé par Sky Mavis a commencé à se rapprocher du grand public.
Émergence précoce ( 2020: Le fondateur de Yearn.finance, Andre Cronje, a réaffirmé le concept de GameFi en septembre 2020, prédisant que l'avenir de la DeFi évoluerait vers une phase de finance gamifiée, où les fonds des utilisateurs seraient utilisés comme équipements dans les jeux. À ce moment-là, le marché de la DeFi et des NFT a également connu une période dorée, plantant les graines de l'explosion de GameFi.
Croissance explosive )2021( : Axie Infinity a connu un succès énorme, attirant des millions de joueurs, atteignant un volume quotidien de transactions de 1 million de dollars en août, permettant aux joueurs de gagner des revenus grâce au modèle "play-to-earn", devenant ainsi la principale source de revenus pour des centaines de milliers de résidents dans les pays d'Asie du Sud-Est pendant la pandémie ; la même année, The Sandbox a explosé, permettant aux utilisateurs de créer, posséder et échanger des actifs et des terrains virtuels, attirant un grand nombre d'institutions de capital-risque.
Chute vertigineuse du trafic )2022 à ce jour ( : En raison de la tendance générale à la baisse du marché des cryptomonnaies, l'engouement pour GameFi a considérablement diminué, avec le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens d'Axie Infinity passant de 740 000 en août 2021 à 35 000 en août 2022. De plus, de nombreux projets GameFi sont confrontés à de graves problèmes d'inflation, le nombre de tokens de DeFi Kingdoms passant de 60 millions au début de 2022 à 100 millions à mi-année.
Le succès fulgurant de GameFi a également impulsé le concept de métavers. L'essence du métavers est de construire un espace partagé virtuel réalisé par la réalité augmentée ), la réalité virtuelle (, en combinaison avec des technologies décentralisées comme la blockchain, englobant non seulement les jeux, mais aussi tous les aspects de la vie. La manière libre de construire l'écosystème de GameFi en fait un synonyme du métavers dans de nombreux contextes. Entre 2021 et 2022, de nombreuses entreprises technologiques traditionnelles ont commencé à s'impliquer dans les concepts de GameFi et de métavers.
Facebook a changé de nom pour Meta, reflétant sa vision à long terme pour le Metaverse).
Tencent a créé de nouveaux TiMi Studios, se concentrant sur le développement de jeux liés au métavers. Ils ont également investi dans The Sandbox et Decentraland.
Une entreprise technologique a acquis une société de jeux pour 68,7 milliards de dollars, prévoyant de combiner des jeux populaires traditionnels avec la technologie blockchain pour créer la nouvelle génération de GameFi.
Une société d'investissement intensifie ses investissements dans GameFi, soutenant des projets GameFi connus tels qu'Axie Infinity et The Sandbox.
La capitalisation boursière globale de GameFi est passée de 200 millions de dollars en 2018 à 24,52 milliards de dollars en 2023, avec un taux de croissance de 733,3 % entre 2020 et 2021.
Bien que GameFi puisse actuellement faire face à certains problèmes, l'intervention massive des entreprises technologiques traditionnelles et la maturation progressive de la technologie laissent encore un avenir rempli de possibilités infinies.
Un récit qui combine le meilleur de tous les mondes
GameFi est en soi une combinaison de DeFi + NFT + jeux blockchain, rendant ainsi l'ancien DeFi ennuyeux vivant.