Tendances de développement des jeux Web3 en 2024 : de la finance à la jouabilité, aperçu approfondi de l'écosystème

Tendances du secteur des jeux Web3 en 2024 : aperçu approfondi

Les jeux Web3 ont toujours été considérés comme la voie clé pour débloquer la prochaine source de trafic dans l'industrie Web3. Avec le réchauffement progressif du marché des cryptomonnaies, les jeux Web3 présentent certaines nouvelles caractéristiques de développement. Par exemple, les projets s'améliorent dans le sens de l'amélioration du gameplay et de la jouabilité ; les types de jeux Web3 continuent d'émerger et d'innover ; les projets évoluent progressivement vers une plateforme et un écosystème, renforçant ainsi leur capacité à résister aux risques.

Cet article analyse en profondeur les nouvelles caractéristiques et tendances des talents des jeux Web3 en 2024, dans le but de fournir des références précieuses aux lecteurs intéressés par le secteur.

Tendances de l'industrie des jeux Web3 en 2024 - Insights approfondis

I. Aperçu de l'industrie : Revue de trois ans de l'industrie des jeux Web3 de 2021 à 2023

La période de 2021 à 2023 est le premier cycle de croissance florissante de l'industrie des jeux Web3, avec une augmentation rapide du nombre d'utilisateurs, des modèles commerciaux en constante innovation et une afflux massif de capitaux qui ont ensemble propulsé le développement rapide de l'industrie.

1. Taille du marché : l'effet "best-seller" stimule une croissance rapide du volume des transactions, avec une part des utilisateurs dépassant la moitié de l'industrie.

En 2021, un certain jeu a explosé en tant que l'un des jeux les plus rentables sur Ethereum, attirant un grand nombre d'utilisateurs dans le secteur des jeux. Le nombre d'utilisateurs de jeux sur la blockchain est passé de 80 000 début avril 2021 à 1,33 million en octobre, avec une augmentation mensuelle moyenne de plus de 270 %.

Selon le rapport de la plateforme de données, entre 2021 et 2023, le volume des transactions dans l'industrie des jeux blockchain est resté relativement stable, avec une croissance explosive au premier trimestre 2024. En 2021, le nombre de portefeuilles actifs uniques des jeux Web3 a dépassé 1,4 million, représentant 49 % de l'utilisation totale des adresses de portefeuilles dans l'ensemble de l'industrie crypto, ce chiffre dépassant même celui de la DeFi ; en 2022, les jeux Web3 ont attiré 1,15 million de portefeuilles actifs, avec une part stable ; avec l'augmentation du volume total d'utilisation des adresses de portefeuilles dans l'industrie crypto, et sous la condition de stabilisation des UAW des jeux Web3, la part a légèrement diminué en 2023 ; tandis qu'au premier trimestre 2024, le nombre de portefeuilles actifs quotidiens a atteint un niveau record, avec une moyenne quotidienne de plus de 2 millions, le nombre de portefeuilles actifs liés aux jeux représentant 30 % du total de l'industrie. Bien que la part ait légèrement diminué, le nombre est resté en tendance ascendante, en accord avec l'augmentation du volume d'utilisation des adresses de portefeuilles dans l'ensemble de l'industrie crypto.

En 2023, il y a plus de 3 milliards d'utilisateurs de jeux dans le monde, avec une taille de marché proche de 21 968 milliards de dollars, dont les revenus des jeux Web3 s'élèvent à 5,2 milliards de dollars. Bien que le nombre d'utilisateurs participants aux jeux Web3 soit encore insignifiant par rapport aux jeux traditionnels Web2, le potentiel de croissance du marché des jeux Web3 est énorme avec la croissance continue et l'arrivée du marché haussier en 2024.

Tendances du secteur des jeux Web3 en 2024 - Analyse approfondie

( 2. Historique : de "卷"Fi à "卷" la jouabilité et l'aspect ludique

L'attention portée aux jeux Web3 est passée d'un accent initial sur le "Fi" et les "récompenses matérielles" à une mention plus fréquente de "jouabilité" et "d'expérience de jeu".

La jouabilité désigne le processus et l'expérience d'interaction entre le joueur et le système de jeu, en se concentrant sur le gameplay central du jeu ainsi que sur le niveau d'engagement, de plaisir et d'attractivité à long terme du joueur dans le jeu ; la jouabilité met l'accent sur l'évaluation de la facilité de jeu et de l'ergonomie, en se concentrant sur la conception de l'interface de jeu, les méthodes de contrôle, l'enseignement et les guides, etc.

Comparé aux jeux Web3 des débuts, les jeux Web3 d'aujourd'hui se concentrent davantage sur : l'attractivité à long terme pour les joueurs et le degré de convivialité. Quant à la raison de cette tendance au développement ? On peut en avoir un aperçu à travers l'évolution des jeux Web3.

Selon l'évolution, les jeux Web3 peuvent être classés en quatre catégories :

  • Jeux Web3 axés sur la Fi, le cœur étant la Fi, pouvant être appelés GameFi;
  • Les utilisateurs participent aux activités quotidiennes du jeu pour obtenir des récompenses matérielles de type X to Earn)X2E### jeu;
  • Des jeux AAA axés sur des graphismes de haute qualité et une jouabilité attrayante pour les joueurs;
  • Construire des jeux de métavers pour un monde virtuel.

GameFi combine les principes de répartition des actifs DeFi avec des éléments de jeu. Au début, il y avait une attention excessive à la financiarisation, attirant de nombreux investisseurs, mais le design du jeu et les graphismes manquaient de profondeur et de jouabilité, ce qui n'attirait pas de vrais joueurs. Par exemple, dans un jeu typique de GameFi à ses débuts, les joueurs se concentraient uniquement sur les bénéfices et non sur le gameplay lui-même, ce qui entraînait souvent un taux de rétention des utilisateurs de jeu largement inférieur à celui des jeux traditionnels. Selon les données d'une plateforme de données, un certain jeu est actuellement en période de stagnation, avec seulement environ 9000 utilisateurs actifs par jour, contre des millions d'utilisateurs actifs à son apogée, le taux de rétention des utilisateurs n'étant que d'environ 10 %.

Par conséquent, pour développer un écosystème GameFi réussi, il est nécessaire d'aller au-delà des principes fondamentaux de la DeFi, de développer une économie complexe au sein du jeu et de donner la priorité à l'expérience utilisateur dans la conception du jeu. Les jeux X2E ont vu le jour. Le X de X2E peut être défini comme tout comportement humain tel que jouer ou utiliser un mobile, et de gagner des revenus grâce à ces comportements. Contrairement aux jeux purement axés sur le profit des débuts, X2E accorde une grande importance à la culture et aux valeurs communautaires, utilisant souvent des comportements significatifs de la vie réelle ou des actions créatives comme mécanismes de jeu centraux, le jeu le plus représentatif étant une certaine application mobile. Cette application gamifie les comportements de la vie réelle à travers le sport, disposant d'un ensemble de mécanismes de jeu plus conviviaux : elle encourage les utilisateurs à participer à des activités sportives, à atteindre des objectifs spécifiques, et à soumettre des preuves d'achèvement via l'application, incitant ainsi les utilisateurs à maintenir une activité saine.

Les jeux 3A, sur la base de X2E, se concentrent davantage sur la jouabilité et la base d'utilisateurs, ce qui permet une amélioration significative de la qualité des jeux. Grâce à un riche contexte de jeu et à d'excellents mécanismes de jeu, un certain jeu présente des avantages intrinsèques en termes de qualité des produits et d'expérience des joueurs.

Sur cette base, la stratégie de rétention des utilisateurs du projet a progressivement évolué d'un accent sur les gains en or à une amélioration de la jouabilité et de la qualité intrinsèque du jeu.

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( 3. Financement : Une afflux massif de fonds stimule un boom dans l'industrie.

Entre 2021 et 2023, l'industrie des jeux Web3 a attiré un grand nombre d'investissements et de financements. L'année 2021 peut être considérée comme l'année de référence pour le financement des jeux Web3, où des institutions de capital-risque traditionnelles, des fonds de cryptomonnaies, des investisseurs providentiels, etc., ont tous participé activement à des investissements dans ce secteur. En 2022, le financement mondial des jeux Web3 a atteint un niveau historique, avec un montant de financement s'élevant à près de 10 milliards de dollars.

En plus de cela, certaines plateformes de jeux Web3 commencent également à lever des fonds en émettant des jetons de plateforme de jeu ou en réalisant des ICO) pour collecter des fonds afin de soutenir le développement et l'exploitation de la plateforme, ce modèle de levée de fonds a également attiré l'attention des investisseurs.

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) 4. Risques de défi : le développement durable fait face à de nombreux défis tels que la FIisation excessive des jeux et le manque d'expérience utilisateur.

D'un point de vue du jeu lui-même, bien que les jeux Web3 commencent à mettre l'accent sur l'amélioration de la jouabilité et de l'expérience de jeu, le contenu de jeux de haute qualité sur le marché de 2021 à 2023 reste encore décevant. La sur-Financialisation des jeux rend difficile pour l'industrie de faire face aux fluctuations du marché et aux risques de comportements spéculatifs. Le manque de convivialité et d'une interface utilisateur amicale limite également la participation et l'adoption par le grand public. Comment "briser le cercle" reste à explorer.

Selon les données de recherche, actuellement, plus de la moitié des jeux Web3 sont développés par des producteurs indépendants ou de petites équipes, tandis que les productions de niveau AAA ou AA ne représentent que 6 %. Certains projets se concentrent trop sur les aspects techniques et économiques, en négligeant la qualité, l'innovation et la diversité du contenu du design du jeu. Cela peut entraîner un risque de perte de joueurs et de saturation du marché, limitant le développement à long terme de l'industrie. De plus, la concurrence sur le marché peut engendrer un risque de surinvestissement et de bulle financière. Si le marché regorge de projets similaires, alors que la demande des utilisateurs et la capacité du marché sont limitées, cela peut conduire à l'échec de certains projets et à des pertes financières.

En outre, des problèmes tels que l'évolutivité de la blockchain, la vitesse des transactions et les frais de transaction limitent également la fluidité et l'expérience utilisateur des jeux Web3. Pour rivaliser avec les jeux Web2, les jeux Web3 ont un besoin urgent de résoudre les problèmes liés à l'expérience utilisateur. Par exemple, des portefeuilles numériques et des outils de transaction pratiques et rapides pour gérer et échanger les actifs de jeu de manière fluide. Pour la grande majorité des utilisateurs de Web2, participer à des jeux Web3 peut encore impliquer un certain coût d'apprentissage, et le manque de convivialité et d'interface utilisateur amicale pourrait limiter la participation des utilisateurs de Web2, tout en constituant également un défi pour les jeux afin de briser les barrières de classe.

II. Écosystème de l'industrie : Vue d'ensemble de l'écosystème des jeux Web3

Du point de vue de la chaîne de valeur, l'amont de l'industrie des jeux Web3 comprend la création de contenu de jeu et les infrastructures de développement, l'aval comprend tous les prestataires de services B2B, et le bas comprend tous les prestataires de services B2C, tandis que les utilisateurs finaux sont tous les joueurs et les utilisateurs payants.

Tendances de l'industrie du jeu Web3 en 2024 - Analyse approfondie

1. En amont - Infrastructure : la chaîne de jeux publics se divise en trois, une plateforme d'échange se démarque.

Les blockchains de jeu, en tant qu'infrastructure la plus importante, accélèrent leur déploiement et présentent un état de floraison variée. Actuellement, les blockchains publiques pour les jeux Web3 se divisent principalement en trois types : les blockchains publiques générales (General-Use Networks), les Appchain ###Application-Specific Network Frameworks( et les blockchains exclusives aux jeux.

  • Une blockchain publique générique fait référence à une blockchain capable de prendre en charge des applications de jeu à grande échelle et d'accès. Elle peut être classée en blockchain publique L1 générique et blockchain publique L2/L3 générique, où la blockchain publique L1 générique comprend Ethereum, les sidechains EVM et les Layer1 Non-EVM;
  • Appchain fait référence à un réseau conçu et optimisé spécifiquement pour des jeux, applications ou écosystèmes particuliers, comme certaines chaînes créées spécifiquement pour les jeux. Ces chaînes publiques ont non seulement des avantages en termes d'évolutivité et de vitesse, mais elles ont également été personnalisées pour les jeux, ce qui les rend donc plus adaptées à la construction de jeux.
  • Une chaîne unique de jeu fait référence à une blockchain publique créée spécifiquement pour un jeu particulier, comme une chaîne unique à ce jeu.

En approfondissant au niveau des données, les trois types de blockchains de jeux se distinguent par leurs performances en termes d'échelle, de participation des utilisateurs et de niveau de transactions. Le nombre de projets on-chain peut refléter l'attractivité et la vitalité de la blockchain. Actuellement, les trois principales blockchains de jeux Web3 en termes de nombre total sont la chaîne d'une plateforme de trading ) 28.9% (, Ethereum ) 22.6% ( et Polygon ) 14.8% (, dont le total représente 66.3%, occupant près de la moitié du marché des jeux Web3.

Le nombre d'utilisateurs actifs sur la blockchain est l'un des indicateurs importants de l'engagement des utilisateurs. En général, un nombre élevé d'utilisateurs actifs indique que la blockchain publique possède une large base d'utilisateurs et une communauté active. En regardant les données des utilisateurs sur une seule journée, les utilisateurs de jeux Web3 sur la blockchain publique sont principalement répartis entre la chaîne exclusive à un certain jeu )27,35%(, Polygon )16,92%(, Near )12,58%( et Klaytn )8,56%(. D'après les performances des données du premier trimestre de cette année, la chaîne exclusive à un certain jeu et Polygon occupent également en permanence les première et deuxième places en termes d'utilisateurs actifs quotidiens dans les jeux Web3.

Le volume des transactions peut représenter la liquidité des actifs et l'activité des transactions. Un volume élevé indique qu'une chaîne publique connaît un transfert de valeur important et une activité de transaction. D'après le volume global des transactions de l'industrie ces dernières années, le volume a atteint un pic au troisième trimestre 2023, puis a reculé, se situant en dessous du niveau moyen de 2022. Bien que le volume des transactions sur le marché des jeux Web3 ait considérablement diminué par rapport à 2022, le nombre de transactions n'a pas chuté de manière significative.

En termes de part de volume de transactions, les 4 chaînes avec la meilleure performance en termes de montant des transactions dans le secteur sont : une blockchain spécialement conçue pour les jeux )76%(, Hive )8.2%(, Sui )2.8%(, et une chaîne de plateforme d'échange )2.3%(. En tant que blockchain spécialement conçue pour les NFT et les jeux, la blockchain spécialement conçue pour les jeux est en tête avec un avantage absolu, bien au-delà de la 2ème, 3ème et 4ème place.

Dans l'ensemble, les chaînes de blocs de jeux présentent une situation de répartition en trois parties. Une chaîne de plateforme de trading utilisant le modèle EVM Sidechains, Avalanche, combinée avec la chaîne latérale et le Layer2 de Polygon ainsi qu'une chaîne publique construite spécialement pour les jeux, Hive, montrent toutes des performances remarquables.

Certaines plateformes d'échange comme la chaîne et Polygon, en raison de leurs bonnes performances, de leurs faibles frais de Gas et de leur support pour l'EVM, ont attiré un grand nombre de jeux.

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Commentaire
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LiquidatedNotStirredvip
· 08-01 09:53
J'attends avec impatience la nouvelle révolution du jeu.
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BlockchainThinkTankvip
· 07-31 11:33
Suivez les tendances avec prudence
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ForumLurkervip
· 07-31 11:29
Le meilleur du spectacle vient juste de commencer.
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AirdropNinjavip
· 07-31 11:24
Mieux vaut dépenser de l'argent que de profiter gratuitement.
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WagmiWarriorvip
· 07-31 11:24
La jouabilité est la clé.
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HodlTheDoorvip
· 07-31 11:15
Le jeu avant tout, c'est vrai.
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RektHuntervip
· 07-31 11:06
Le bull run arrive.
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Trader les cryptos partout et à tout moment
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