Enquête sur les jeux blockchain : 62 interviews de joueurs révèlent 7 grandes perspectives
Dans le domaine des jeux Web3, un débat de longue date est le compromis entre "jouabilité" et "gamification". Pour explorer cette question en profondeur, nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs et avons tiré 7 conclusions clés.
Tout d'abord, clarifions la différence entre "jouabilité" et "gamification". La "jouabilité" fait référence au gameplay et à l'expérience centrale d'un jeu, y compris les règles, les défis et l'interaction, qui déterminent si le jeu est amusant. La "gamification", en revanche, consiste à appliquer des éléments de jeu à des contextes non ludiques, afin d'augmenter l'engagement grâce à des mécanismes d'incitation. En d'autres termes, la "jouabilité" détermine si un jeu est amusant, tandis que la "gamification" détermine si les joueurs ont envie de jouer.
Actuellement, certains jeux blockchain ont fait des progrès en termes de "jouabilité". Par exemple, Bigtime offre une conception de scène riche, des chutes aléatoires et un système d'amélioration des compétences, ce qui améliore l'expérience de jeu. Cards AHoy, quant à lui, présente une bonne jouabilité grâce à un gameplay de combat de cartes simple mais profond.
D'autre part, certains projets mettent davantage l'accent sur la "gamification". Par exemple, Spacebar, bien que le design de l'interface ressemble à un jeu, consiste essentiellement à gamifier des actions telles que la compréhension du projet et le staking, en attirant les utilisateurs à participer grâce à diverses incitations.
Alors, qu'est-ce que les joueurs de Web3 valorisent vraiment ? Notre enquête a abouti aux conclusions suivantes :
La plupart des joueurs ont expérimenté moins de 5 jeux blockchain.
Twitter est le principal canal pour obtenir des informations sur les jeux blockchain.
90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux sur blockchain, dont 57,5 % moins d'une heure.
La popularité du jeu est le facteur principal qui détermine si l'on essaie un jeu blockchain.
30,6 % des joueurs jouent aux jeux blockchain en raison du facteur de profit "gamification" (, 29 % jouent en raison de la "jouabilité" ) et de la richesse des modes de jeu (.
![À propos des jeux basés sur la blockchain : J'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs et j'ai tiré 7 conclusions])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(
38,7 % des joueurs abandonnent les jeux blockchain en raison de la "disparition de la ludification" ), car il n'y a plus d'attrait pour gagner de l'argent (. Un pourcentage équivalent de joueurs abandonne en raison de la "disparition du gameplay" ), car ce n'est plus amusant (.
![À propos des jeux sur blockchain : J'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs et j'ai tiré 7 conclusions])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(
Les 5 jeux de chaîne les plus attendus : Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels, BAC Games.
Ces données montrent que le Web3 Gaming est à un tournant. Les joueurs commencent à accorder une importance égale à la "jouabilité" et à la "gamification", ne recherchant plus uniquement à gagner de l'argent, mais s'intéressant également au plaisir du jeu lui-même.
Que ce soit pour améliorer la "jouabilité" ou renforcer la "gamification", les projets de jeux sur blockchain doivent revenir à l'essentiel - répondre aux besoins des joueurs en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle. Bien qu'il existe encore peu de projets qui répondent réellement à cela, tant que ce besoin existe, le Web3 Gaming a un avenir.
En fin de compte, que ce soit en mettant l'accent sur la "jouabilité" ou sur la "gamification", l'objectif des projets de jeux basés sur la blockchain devrait être d'élargir la taille du marché, de manière à ce que les développeurs et les joueurs puissent en bénéficier. À l'avenir, les projets qui parviennent à établir un équilibre entre ces deux aspects pourraient bien devenir la clé du développement de l'industrie.
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SerumSqueezer
· 08-02 07:53
Il est difficile de tirer des conclusions avec si peu de données.
Enquête sur les jeux blockchain : la perception des joueurs sur l'équilibre entre le gameplay et la ludification
Enquête sur les jeux blockchain : 62 interviews de joueurs révèlent 7 grandes perspectives
Dans le domaine des jeux Web3, un débat de longue date est le compromis entre "jouabilité" et "gamification". Pour explorer cette question en profondeur, nous avons mené une enquête auprès de 62 joueurs et avons tiré 7 conclusions clés.
Tout d'abord, clarifions la différence entre "jouabilité" et "gamification". La "jouabilité" fait référence au gameplay et à l'expérience centrale d'un jeu, y compris les règles, les défis et l'interaction, qui déterminent si le jeu est amusant. La "gamification", en revanche, consiste à appliquer des éléments de jeu à des contextes non ludiques, afin d'augmenter l'engagement grâce à des mécanismes d'incitation. En d'autres termes, la "jouabilité" détermine si un jeu est amusant, tandis que la "gamification" détermine si les joueurs ont envie de jouer.
Actuellement, certains jeux blockchain ont fait des progrès en termes de "jouabilité". Par exemple, Bigtime offre une conception de scène riche, des chutes aléatoires et un système d'amélioration des compétences, ce qui améliore l'expérience de jeu. Cards AHoy, quant à lui, présente une bonne jouabilité grâce à un gameplay de combat de cartes simple mais profond.
D'autre part, certains projets mettent davantage l'accent sur la "gamification". Par exemple, Spacebar, bien que le design de l'interface ressemble à un jeu, consiste essentiellement à gamifier des actions telles que la compréhension du projet et le staking, en attirant les utilisateurs à participer grâce à diverses incitations.
Alors, qu'est-ce que les joueurs de Web3 valorisent vraiment ? Notre enquête a abouti aux conclusions suivantes :
![À propos des jeux basés sur la blockchain : J'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs et j'ai tiré 7 conclusions])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9aca32420bcee4519bb29b1625c3d3ec.webp(
![À propos des jeux sur blockchain : J'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs et j'ai tiré 7 conclusions])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7a27b09d4b9ca66e4ae250ec571b68eb.webp(
Ces données montrent que le Web3 Gaming est à un tournant. Les joueurs commencent à accorder une importance égale à la "jouabilité" et à la "gamification", ne recherchant plus uniquement à gagner de l'argent, mais s'intéressant également au plaisir du jeu lui-même.
Que ce soit pour améliorer la "jouabilité" ou renforcer la "gamification", les projets de jeux sur blockchain doivent revenir à l'essentiel - répondre aux besoins des joueurs en matière de liberté spirituelle et de libération émotionnelle. Bien qu'il existe encore peu de projets qui répondent réellement à cela, tant que ce besoin existe, le Web3 Gaming a un avenir.
En fin de compte, que ce soit en mettant l'accent sur la "jouabilité" ou sur la "gamification", l'objectif des projets de jeux basés sur la blockchain devrait être d'élargir la taille du marché, de manière à ce que les développeurs et les joueurs puissent en bénéficier. À l'avenir, les projets qui parviennent à établir un équilibre entre ces deux aspects pourraient bien devenir la clé du développement de l'industrie.